Re: [閒聊] 鐵血的破魔劍已回收

看板C_Chat作者 (123)時間8年前 (2017/04/03 20:28), 編輯推噓6(7117)
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※ 引述《ggeneration (於夜空之中歌唱)》之銘言: : ※ 引述《awwwe (魔法師)》之銘言: : : 這武器也太扯了 : : 路人拿即有高傷害高破壞性高射程 : : 來自星球外的攻擊也傷害依舊強大 : : 沒射中也沒差 : : 自帶範圍性高破壞性 : : 周圍地區立即變成荒野 : : 之前災厄季的時候怎麼不拿來射射射就搞定了 : : 搞啥鋼彈骨架 : : 做啥小人體實驗 : : 實驗失敗率又高 : : 造出這些士兵那麼困難 : : 怎不拿來造這個地圖砲 : 其實魔劍這個武器有許多盲點存在 : 你要有足夠的SA(Situation Awareness) : 你不知道敵人在哪 這就只是一門可以射很遠的打已知固定目標用的武器 : 使用者你要派火力前觀去找到敵人 然後進行可能打中自己人的危距射擊(Bring the rain) : 如果戰場不是在一望無際的火星平原 : 而是越戰時的東南亞有三層頂蓋的熱帶叢林呢? : 或是雷霆宙域or0083年裡那些宇宙垃圾廢墟滿布的區域呢? : 現實上來說北越與越共他們面對的是比破滅魔劍更瘋狂更撲天蓋地的火力覆蓋 : 他們採取徹底的偽裝 甚至必要時則是瘋狂的貼近敵軍以避開那毀滅性的轟炸 : 而且 他們還成功的撐過去了 : 用極端一點的來說 : 納粹德軍需要的不是更多可以打穿三十公尺厚花崗岩 : 並且穿透強化混凝土打爆塞瓦斯托波爾要塞彈藥庫的古斯塔夫巨炮 : 而是更多可以跑可以打的四號坦克 : 當鐵華團傻乎乎的躲回無處可躲的火星上 就已經可預見這個結局了 : 如果他們直接躲進宇宙殘骸地帶打起游擊戰 : 憑他們遠遠優於號角的小部隊精英戰力 : 在重新經營支援勢力 : 這仗笑到最後的其實並不一定是萊斯達爾 : 沒辦法 這幾年的機人番劇情 瀰漫著滿滿小物臭劇情 : 這種拿著神兵利器幹著蠢事 : 或是傻傻的坐等人家拿著神兵利器來打爆自己 : 小物臭大行其道 : 在配上近年機人番 : "好好講個故事都辦不到" : "跳痛充滿漏洞的故事進展" : 成就了今天這種結果 或者這樣說,回到鋼彈最原始的設定來說, 原先宇宙戰是遠距離巨艦巨砲式的決鬥, 雙方宇宙艦隊利用各種雷達設備遠遠的發現對方, 然後遠遠的發動砲擊,在這個前提之下根本沒有MS誕生的空間, 所以每一本探究MS發展史的書都會在前面寫因為Minovsky Particle 所以喪失長距離觀測手段所以戰鬥變成近距離戰鬥 所以聯邦軍軍艦完全瞎掉甚至於被高熱斧切開艦橋才發現被攻擊 所以有MS執行白刃戰這種戰術存在的空間。 這次這個新武器完全推翻從有MS開始以來所有設定。 如果遠遠的就可以發現目標標定目標發動攻擊, 誰管你打的是高動能兵器還是MEGA粒子砲, 遠遠的發現遠遠的獵殺,以後還玩MS做什麼, 反正回到強炮厚甲大家比誰的砲管大支誰的裝甲更厚不就好了, 都打得到地表的MS了宇宙戰中打中敵艦有何難處。 吃書吃到這樣也是莫名其妙,我還是回去看初鋼好了,莫名其妙。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.178.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491222514.A.07A.html

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更扯的是這巨砲竟然快到阿賴耶識的鋼彈躲不掉....
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穿甲彈威武
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就劇中表現的速度來說躲不掉沒問題,有問題的是他的
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速度本身、精準度跟其他各個地方XD
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第一季最終戰就是個笑話 魔劍拿出來就不用演第二季了
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掛鋼彈的招牌,然後劇情推動手竟然不是鋼彈,而是魔劍
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,這編劇真的很....
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(′・ω・‵) 就外掛中的外掛 有啥好談的
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劇中表現的速度是還在光學觀測範圍的距離,從軌道外射擊..
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射跟蚊子差不多大小的東西,還是有超反應的鋼彈躲不掉XD
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三寶編劇94狂,9487!
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阿賴耶識頂多就是讓人的反應速度能跟得上機體、又不是甚麼
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新人類的神棍系統、就算打得準很奇怪、躲不開才是正常。
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那種落下速度感應到了身體還沒反應過來就被擊中了,怎麼可
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能躲得掉。
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而且單純的質量彈應該沒辦法偵測?用肉眼看一定來不及
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所以NT 調整者 變革者可以躲過嗎?
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調整者不行吧 NT或變革者設定上有類似預知的能力
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所以有機會躲掉
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調整者&阿賴耶識在駕駛MS的優勢上感覺蠻接近的。都
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是能發揮超乎一般人駕駛的性能。
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阿賴耶識是把機體性能發揮到極致吧
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而且我覺得更像讓機體有人體的反應
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完全正解... 破滅魔劍推翻了MS戰的意義. 這部應該也是黑歷史
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04/04 01:55, , 25F
不然有破滅魔劍存在的情況下 有什麼必要打宇宙近身戰?
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文章代碼(AID): #1OuZ_o1w (C_Chat)
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