Re: [問題] Xbox要出什麼遊戲你才肯買它已回收

看板C_Chat作者 (打字扭到手)時間8年前 (2017/04/02 00:14), 8年前編輯推噓16(16013)
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從小別人家是玩PS系列長大,但是我家老爸比較反骨一點,當大家都在玩PS2的時候,硬 是要買一台跟大家不一樣的主機,高中的時候存很久的零用錢買了一台Xbox360,最近基 於對於主機的信仰還有一種從一而終的感覺還是買了一台XboxOne,所以說我是玩Xbox長 大的一點也不為過 霹靂酷炫貓(BLinx) http://i.imgur.com/dcL3ERx.jpg
鬼屋大冒險 http://i.imgur.com/8qQAsqj.jpg
噴射小子 未來版(Jet Set Radio) http://i.imgur.com/Aux5aLe.jpg
N3(nighty nine night) http://i.imgur.com/0lfL2QO.jpg
以上是我最希望能夠在XboxOne上看到續作的遊戲 從我的角度來看問題其實很簡單 多多復活、創造自己一廠的IP並且搞好它、多多延攬二廠獨佔,不是評價不好就直接砍, 這樣才會買單啊 三不五時就看到微軟砍自己的作品,如果只是無關痛癢的小作品也就還好,但是從最初代 的Xbox到現在的XboxOne微軟砍了多少工作室跟多少IP? 最誇張的不外乎居然砍了連出三代跟外傳的神鬼寓言及獅頭工作室(Lionhead studio) ,也許你會說神鬼寓言後期做得並不好,但神鬼寓言代表的是整個Xbox的支柱之一,這無 疑是打了Xbox鐵粉一拳 然後再看看誕生計畫(Kinect)後的微軟,把重心全部都放在體感遊戲上,除了體感遊戲 外幾乎沒有任何的第一方大作,在這個PS3還有《最後倖存者》《秘境探險三》 在台灣市場幾乎是呈現擺爛的狀態,就拿Xbox 360初期微軟最自豪的中文來說,現在中文 化根本就被Sony屌打,連最基本的二廠遊戲《心靈殺手:美國夢魘》都沒有中文 最後XboxOne的性能輸PS4就算了 一開始智障的要綁Kinect、吃屎的防二手機制、痴人說夢的雲端三倍速 這樣該怎麼挺的下去? http://i.imgur.com/xeLnMtV.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.189.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491063269.A.1FD.html ※ 編輯: Sawake (111.241.189.68), 04/02/2017 00:16:20

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sony:我來演示怎麼分享遊戲,噹啦~!
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其實性能差不多啦 因為硬體根本就一樣的東西去改
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當年XBOX360跟PS3二選一時我選XBOX,因為可以玩X版
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。窮學生省錢
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主機暫且不論,XBOX ONE的手把真的挺好用的
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唉我說那個N3連兩代出個半成品
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以個人來講軟軟的體感我還蠻喜歡的如果能出更多日式音樂跳
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舞遊戲的話 我應該會更早買單w 可惜後面體感大戰打完三家
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都擺爛了 體感只剩JUST DANCE一直出而已....
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說真的SONY當年酸很大的擋二手和網路認證,你覺得他自己
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不想幹? 最好通通像Steam一樣遊戲都跟著帳號跑不准賣
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反正現在實體片都要安裝進硬碟了,有沒有那片光碟都一樣
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現在中文化除非是三廠被sony"獨佔中文" 不然基本上
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本家都會中文 (SO那個是廠商問題)
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近期釋出的幻影沙塵情報感覺就復活的不錯
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另外巫毒大冒險也在復活中
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覺得當初微軟沒被砲,SONY一定也會擋二手,只是見風轉舵,
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如果當初說雖然不能二手,可是售價8折,搞不好就不會那麼慘
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神鬼寓言只有第一代是高峰 水準一直掉 被砍不意外
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初代Xbox玩過印象最深的就是御伽,爽度很夠,一等一的
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拆房子神作,可惜FSW後來都跑去做靈魂了。
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MS早就轉型成賣手把的
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MS專幹這種事啦 WP粉也是被天天打臉
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Jet set radio +1 真的神好玩!
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N3 2代超難的
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X盒子大概只剩士官長挑大梁了
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微軟大概只剩兩條路:放棄XBOX跟把Valve買下
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m$獨佔跨pc跨的差不多了,直上1080ti比較實在
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文章代碼(AID): #1Otz7b7z (C_Chat)
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