[閒聊]大逃殺《絕地求生》開紅盤 衝進Steam前10已回收

看板C_Chat作者 (pl132)時間9年前 (2017/03/28 07:20), 編輯推噓12(12020)
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大逃殺《絕地求生》開紅盤 衝進Steam前10名後勢看漲 http://game.ettoday.net/article/893196.htm 三月份的Steam黑馬出現!以大逃殺玩法為主的《絕地求生》前日於Steam上架,兩天就創 下銷售13萬份的佳績,台灣玩家也相當捧場,據Steamspy的統計,玩家數約達13萬人,其 中台灣玩家佔了6%左右,在全世界各國排名第三。 https://youtu.be/fDLAFIhfFy4
這款遊戲是由韓國《TERA》開發商 Bluehole 與 PlayerUnknown 合作製作,採用 Unreal Engine 4 研發。遊戲進行的過程每一局有100位玩家可以參加,玩家剛開始都是 空身無武器的狀態,接著會被丟到島上,玩家必須在島上獲得資源並擊倒其他玩家,而且 隨著時間過去,島上的禁區會越來越多,和電影《大逃殺》的規則相當類似。 http://cdn2.ettoday.net/images/2420/e2420173.jpg
不過《絕地求生》也並未只有好評,在負面評價的意見中,最大宗的就是效能優化不佳, 此外也有不少Bug等待修復,該遊戲支援簡體中文。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.9.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1490656854.A.6F8.html

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跟h1z1也類似,這種遊戲現在好多
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聽起來很好玩
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跳傘遊戲
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純pvp遊戲,你們慢慢玩
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要有朋友才好玩QQ
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DAYZ H1Z1 一堆類似的 介面還一樣 超慘
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什麼類似?H1z1和ARMA的battle royale模式就是playerunkno
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這個人做的 所以他才有名氣到能放自己名字在遊戲上面
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把它想成Dota的icefrog就能理解為什麼這遊戲會成功
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這篇沒寫嗎?這遊戲全名叫做“playerunknown's Battlegrou
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原來是同個作者
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battleground嗎?一些FPS的youtuber玩家已經上癮了 XD
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他的禁區制效果還不錯 會越縮越小 有強化衝突加快速度的
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效果 每一回合的時間也大致受禁區縮小控制 不會玩起來沒天
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沒夜 然後回合結束又會重新洗牌...不過因為可以組隊 所以
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孤狼玩家大概占不了什麼便宜...
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孤狼玩家討不了便宜是因為這遊戲沒把battle royale的規則
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作徹底,假如玩家不知道剩餘玩家數,而且不是殺到最後一個
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人,而是撐到指定時間在某個點脫逃,孤狼玩家的優勢就出
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來了
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H1z1後期比龜 這個後期在拼槍
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說到拼槍 據幾個專業玩家是說射擊手感不錯 有空來玩玩看
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要是再加入駭客系統就完整重現br了說
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反正都有收集品了 加入組合系統組出電腦 電池 手機等
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然後駭入成功開放禁區 殺入分校獲得勝利這樣XD
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想起CSIEBR QQ
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韓國的印象好像都是優化很差
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購入了還不錯 修正一點 他的一人/二人/四人場是分開的
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所以理論上不會有到最後一人對抗其他二人或四人合作的情形
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(當然 如果其他人另開私人通話合作 就另當別論)
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槍枝射擊真的很有爽快感 有當初BF3的射擊手感
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