Re: [閒聊] BanG Dream 手遊 活動開始已回收

看板C_Chat作者 (阿部大叔)時間8年前 (2017/03/24 20:36), 8年前編輯推噓25(25031)
留言56則, 20人參與, 最新討論串9/17 (看更多)
剛剛看到活動報酬有個道具 叫做花咲屋のミッシェル最中 http://i.imgur.com/cQaviLO.jpg
可以到流星堂換地圖物件.... 會增加ピュアタイプ的1%屬性... 不過需要五個 五個至少要活動PT打3萬分才有 這樣看來的話 以後活動如果都會有地圖物件可以買 物件越多也等於隊伍屬性加成也越多 變相的等於越晚入坑or沒追活動的人... 隊伍差距感覺會越來越兩極化?? 看來是要走菁英玩家路線了 XD!!! -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.70.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1490358963.A.620.html ※ 編輯: kotoda (180.218.70.110), 03/24/2017 20:36:23

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排名獎勵也會給幾個
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再觀望一個月 如果接下來兩次活動也是這樣的話...
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這遊戲目前真的是只做給課長玩
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代表營運在跟你說: 「無課又沒抽運的廢物 我不需要你」
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LV1->2要7個
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不用急 都被灌爆了 看看下一步怎做八 反正BD大課長
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蠻多的
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官方給的量不知道要幾次才能升到Lv5
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100線跟神經病一樣orz 出去吃個飯瞬間掉100名
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這遊戲等級高好像沒p用
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感覺跟拉拉麻吉一樣在做玩家忍受度的壓力測試...
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好慘烈…這企畫怎麼是這樣子…
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以為有LLSIF的經營經驗,至少會抓個適當的方式…
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等級 我想最該調八 例如每十等多一顆火 這樣我有八
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顆。。
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啥??買了之後升級還要這道具喔??
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不然等級真的沒用
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跟樂器一樣啊 最高LV5
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對啊 雖然我主要玩CGSS 但這營運... 等級沒P用
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如果升級是用寶石還可以用農的...要活動道具..頗呵!!
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真要說以這走向就算前一百名也沒辦法建到LV5吧
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為什麼大家都那麼急封頂
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太急啊 明明才出一個禮拜而已XD
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是平時玩的遊戲不同還是無體力制的都這樣…?我覺得最高
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星卡衝到頂要以星期計很正常…
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無體力制激發廢人度的極限
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我覺得等級高 可以活動分數加成之類的 不然那等級擺好看
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的喔?
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玩CGSS的人很多,以CGSS的標準來看待BD的真的超難衝XD
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cgss一開始也沒有積分保卡的機制,但正常消體多少都能兩
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張上下位卡拿到,而且覺醒單卡就行了,LLSIF看文的話說要
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吃卡,以為營運有經驗對應第一個活動,結果…
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我主修SIF 老實說這四星滿突滿等算快的了。。。
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CGSS是太快
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因為CGSS練卡片不是最重要的
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原來我人在福中不知福(x)|||個人打不了太肝的活動@w@||
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吃卡超慢哦 而且初期UR會吃到破產
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嗯…初期入坑的LLSIF玩家真是勇者…
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CGSS重點不是看老婆跳舞?
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其實最大的問題還是活動道具啦 這樣以後新玩家會越來越難
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抽SSR是為了幫老婆買新衣服 拿SR是有更多的老婆圖片
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玩 不過如果以後活動道具是固定幾個位置能放而已就沒差了
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道具之類 時間一拉長就能拿到手的我都覺得還好…但是像
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活動獎勵卡這種常常都是活動一結束就等同絕版的東西你只
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開5萬個名額真的很鳥…放寬2-3倍讓玩家稍微努力一點點就
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能入手不好嗎zz非得要弄到在撕殺就是了…
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努力不一定會成功 但不努力會很輕鬆
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這樣想就好啦
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放棄真的不會虧 拼命然後失敗會有絕望感
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CGSS拚SSS Rank都能被脫褲的我 沒啥好絕望的了!!!
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沒差啊 說真的 不差這一塊.我也是因為翻唱歌才入坑的
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別傻了 一定只能放一個的
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BD還算小CASE啦,SIF最難練無誤,開服玩到現在4年一堆
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URSR沒練滿,CGSS特訓券好練多了
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SIF以前不難練吧(?)活動每次打到2張的肥料卡就夠了
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