Re: [閒聊] 刀劍神域劇場版 序列征戰 心得 (有雷)已回收
※ 引述《crazycy (LCY)》之銘言:
: 他利用Ordinal Scale這款AR遊戲
: 在這之中放入SAO時代的BOSS
: 當SAO生還者被記憶中的BOSS幹掉時
: 會因恐懼而強烈聯想並活化當初SAO時代的記憶
其實,這個地方有個bug,SAO時代,如果有被BOSS幹掉過的。
不會是SAO生還者,而且生還者基本還分兩派,
有去攻略打王的,還有死龜在安全區域不出門的。
另外,一開始桐人雖然體能上不太愛練。
卻沒有變成肥宅,
可能跟他都長期吃沒什麼醬料的義大利麵有關,
https://www.top1health.com/Article/30035
『義大利麵屬於低GI食物,可以減慢澱粉消化速率,
而全麥麵粉製作的麵條又富含「抗性澱粉」,可以
抑制脂肪累積! 』
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失戀哭累了嗎?聽首歌吧
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其實義大利麵滿容易有飽足感的,雖然我也超肥==+
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根本不需要讓第二名的去把人打到住院…
所以只要SAO玩家看到王,其實就可以開始刷資料了啊…
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這也是大Bug吧,他可能自已就提供87%的資料量了。
其他人看到歌姬大多也都只是眼神晃過而已吧…
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一開始很耍帥,而且衣服是PSO的風格…
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個人認為,是缺少一個像怠惰那樣鮮明強烈又有喜感的反派。
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軟綿綿的。
※ 編輯: doctor2tw (1.175.121.82), 02/27/2017 01:33:28
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