[問題] 大家對3D的接受度如何?已回收

看板C_Chat作者 (魔法使い)時間8年前 (2017/02/27 00:48), 編輯推噓26(26012)
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如果是RWBY這種擺明就是3D動畫的就算了 只是越來越多的平面CG動畫,也都開始混入3D貼圖 如果只有器械也就算了,偏偏人物也拿來3D化 不知是現今技術受限還是怎樣? 看到這種3D人物,都會受到一種有如作畫崩壞的震撼感 能夠完全自然表現的還沒看過 到底目前的觀眾對於3D化的接受度已經很普及了嗎? 還是 手繪→CG→3D 已經是無法抵擋的趨勢了呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.109.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1488127685.A.F5E.html

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自從看過機巧後,比他好的都能夠接受
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是魔法使
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畢竟比較省錢嘛 在者全3D的作品 蒼鋼 希德尼亞的騎士
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都還不錯呀
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3D和全由電腦運算的動畫一樣,有一種生硬感
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用繪圖軟體進行手繪,至少還有一點活的感覺
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能用就用,麻煩死了
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手繪有先天的限制 3D只是突破這個限制
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純3D和純電腦運算的生硬感和菱角感,看久了會不舒服
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不接受3D(X)不接受廉價3D(O) 夢工廠皮克斯有人不接受?
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機巧我好像記得哪集有一幕夜夜直接變紙片人了
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機巧到底多慘
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會有生硬感應該是指人物吧 3D場景應該沒啥問題
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你是在說路人吧? 路人那就隨便了啊
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不動的路人跟CG路人 自己選一個
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蒼鋼的3D就比較順眼一點 (第二版)
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JOJO OP的3D也做得不錯啊
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有jojo過渡後完全可以接受3D 34D也是可以啦
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好萊塢的3D很猛啊 2D更猛 可惜…
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3D生硬感真的不太能接受
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就像特效一樣,不能接受的是做不好的3D
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做得好的3D仿2D是可以讓觀眾看不出哪邊是用3D的
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設計一堆難畫的角色 一堆炫砲的鏡頭 用畫的很花時間畫
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的出來的人也不多 於是就上3D了
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轉3D又投資不夠的話比2D醜很多
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ff15電影版很ok
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Bang_Dream 3D也做得不錯
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我覺得亞人跟樂園追放那種3D潮棒
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皮克斯3D真的是開外掛
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有些3D為了除去電腦運算過於流暢的不自然感會故意降低幀數
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,結果就是一部卡卡的蹩腳動畫
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完全不能接受 因為會暈
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FF15那根本喪心病狂了
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近期最糟的大概就是無畏魔女吧
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現在還算各製作公司的練功期吧?
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無畏魔女的戰鬥中3D雖然很糟不過我相信還不算最糟的...
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亞人 :
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02/27 22:17, , 38F
IEM的3D很棒啊。只是限國籍
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文章代碼(AID): #1OimR5zU (C_Chat)
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