[閒聊] 遊戲不該太認真玩?已回收

看板C_Chat作者 (擊壤)時間9年前 (2017/02/19 19:15), 編輯推噓31(31021)
留言52則, 35人參與, 最新討論串1/1
是指像RPG SLG 模擬遊戲這種 有資源累積要素的遊戲 如果太認真玩 例如RPG就是一直練等 模擬遊戲就是所有行動都最佳化 SLG則是腳色經驗值精算等等 常常玩到後半就發現沒什麼挑戰性了 因為玩家養成速度>官方預期值 感覺有些遊戲會有這樣的問題 所以太認真玩反而容易變得不好玩 大家有想到類似的例子嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.216.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1487502959.A.33B.html

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不想贏我們就不要贏
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魔界戰記歡迎你 基本上沒有等級壓制這種事情
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你要我怎麼跟這些人交流
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我喜歡練強然後虐敵方角色
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我喜歡練強然後虐敵方角色+1
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反正都是電磁記錄,也不能賺錢
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我喜歡一開始就調數值然後虐敵方角色
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不過有人喜歡壓等 或是自我限制去挑戰
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我玩遊戲基本上都不最佳化 從來都不管大家怎麼玩比較好
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有啦 俠客風雲傳知道怎麼練之後真的超無聊的
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像是SRW就有無改造/無PP/無SL 之類的壓摳玩法
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魔界戰記:等級是什麼?
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困難才好玩,太簡單就是在看演出跟劇情
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不認真玩也要公告周知?
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樓上 看一下內文
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去玩矮人要塞阿 贏那是什麼 能吃嗎??
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只要開心什麼都好
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矮人要塞超好玩 只是最近沒時間玩ORZ 各種"FUN"
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樂趣是要自己找的 像我就比較喜歡蒐集全物品道具 當倉鼠
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所以有句話叫做認真就輸了
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魔界戰記不是武器強化才是一切嗎
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勞資就是要看劇情不要卡我關卡我素材
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不過現在不少遊戲 要看完主線劇情很容易 但真正遊戲是主線
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劇情後那一大堆沒劇情的東西
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黑魂呀
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練等、蒐集全道具那是第二輪以後才要做的事吧
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你應該沒玩過精算過還是打不贏的遊戲
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雖然這種一般都被稱為糞game
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有些遊戲會隨著你的等級提升,敵人陣容和等級也更高
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要衝壓摳哪時候都可以衝,但第一輪的遊戲體驗可是一輩
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子只有一次啊
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rougelike的rpg應該都ok
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魔界戰記幾乎都在打道具界
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如果你跟我一樣不玩第二輪的那第一輪就要全力
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現在人不大喜歡玩太難的東西吧
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Dark Souls
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為什麼玩遊戲自己要分認不認真,而不是如何玩出自己的樂趣?
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難跟糞有差別 難:第一關就跟豬八戒下象棋
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糞:在不知道象棋規則情況下下棋 而且走錯棋步就判你輸
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不會阿 養成的過程才重要阿 後面虐的開心又可以看劇情
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我想起來上次有篇討論還滿多人說都會先調滿等直接看劇情
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全練只是遊戲方法之一,壓扣魔人還有不殺全破、最速全破、
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不吃藥全破等等...全練在壓扣界只是入門
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主線破完支線能解就解,太壓摳的要素無視
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儀式之人:
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花太多時間練功再秒掉所有敵人後封片反而會有點空虛
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當年炎龍二都包圍敵人練到255回合
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課金手遊真的不該認真玩
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只要官方一個小小的改動,你熬夜爆肝的成果可能就付
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諸流水了
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玩第一輪時先不管最佳化,想幹麻就幹麻好好體驗遊戲
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玩家不都是潛質M?
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文章代碼(AID): #1OgNvlCx (C_Chat)