[閒聊] 中國的手遊的畫風又換了一輪了呢已回收

看板C_Chat作者 (gino0717)時間8年前 (2017/02/16 02:37), 編輯推噓27(27028)
留言55則, 27人參與, 最新討論串1/1
以前對中國手遊的人物畫風的印象大概像是這樣 http://imgur.com/flSzEJF
Fig.1 典型的手遊人物 過度強調的眼睛跟嘴巴跟鼻樑、身體沒有跟著縮放的Q版人物 大概像仙劍這種樣子 https://i.imgur.com/WDIqmpd.jpg
Fig.2 實例 或是隨便蒐一個 http://imgur.com/7Ewadyr
Fig.3 實例 你看那個眼睛,那個眼睛。我常常在想為什麼他們堅持要畫成這樣,那個眼角,硬要旁 邊翹起來,這該不會是某種學院風格吧而且畫成這樣的還真不少啊。 不過這幾個月啊,像是什麼前線什麼陰陽之類的新的一輪手遊出來,這些畫風都不見了 呢,如果不仔細看內文還以為是日本本地做的。雖然日系畫風的中國繪師很多但這樣一夕 之間產業的偏好突然改變。 是發生了什麼事嗎。 -- 作者 PAULJOE (少林寺方丈~法號夢遺) 看板 C_Chat 標題 [閒聊] 修卡戰鬥員為什麼那麼愛鬼吼鬼叫? 時間 Tue Jul 17 21:12:42 2012

07/17 21:17,
就跟我們基層在職場一樣 講話實際上都被當鬼叫
07/17 21:17

07/17 21:17,
內容都不重要
07/17 21:17
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.124.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1487183836.A.F86.html

02/16 02:39, , 1F
中國現在的畫風比較向韓系靠攏了 加上很多繪圖學院
02/16 02:39, 1F

02/16 02:39, , 2F
中國現在一直在量產大量畫圖高超的人才
02/16 02:39, 2F

02/16 02:39, , 3F
台灣只有個扶不起的角川動畫學院..
02/16 02:39, 3F

02/16 02:42, , 4F
中國現在有些一線作品真的不輸日本做的...
02/16 02:42, 4F

02/16 02:43, , 5F
其實第一種的還是非常多,只是這裡討論不高
02/16 02:43, 5F

02/16 02:46, , 6F
這種都是免洗二流的吧 搞不好還有台灣這邊幫忙代工的
02/16 02:46, 6F

02/16 02:47, , 7F
沒錯,第一種的還是佔有一席之地
02/16 02:47, 7F

02/16 02:47, , 8F
現在要嘛走韓系 要嘛走日系兩種 四不像的就是永遠代工的
02/16 02:47, 8F

02/16 02:48, , 9F
要說的話第一種之前應該可以再加入一個寫實派的
02/16 02:48, 9F

02/16 02:48, , 10F
大頭狗還很多吧 而且建模比圖還詭異五倍
02/16 02:48, 10F

02/16 02:49, , 11F
之前一拖拉庫仙俠主題的都長那樣
02/16 02:49, 11F

02/16 02:49, , 12F
取向問題而已 繪師就看要求畫
02/16 02:49, 12F

02/16 02:50, , 13F
像是最近那個廣告打很兇的蒼龍一擊就還是這種的
02/16 02:50, 13F

02/16 02:58, , 14F
以你舉例來說你覺得看起來很像但定義根本不一樣
02/16 02:58, 14F

02/16 03:09, , 15F
正名是插畫學院好嗎,應該不敢開動畫
02/16 03:09, 15F

02/16 03:56, , 16F
我想應該是因為這種畫風比較好畫不容易跑and比較好配合3D模
02/16 03:56, 16F

02/16 03:57, , 17F
這種眼型加上厚重的上眼瞼很適合做出眨眼的動作
02/16 03:57, 17F

02/16 03:58, , 18F
要能夠做到陰陽師那種等級技術跟$$$$就要夠 $是重點
02/16 03:58, 18F

02/16 04:05, , 19F
只是流行遊戲的類型不同而已,今天流行3DQ版,大頭娃就會
02/16 04:05, 19F

02/16 04:05, , 20F
繼續出現,現在流行水墨浮世繪風格就多這種畫風而已
02/16 04:05, 20F

02/16 04:55, , 21F
會問這種問題代表你沒關注網易的八卦吧
02/16 04:55, 21F

02/16 04:56, , 22F
產業轉型開始準備搞IP(我是說真的那種),砸的錢
02/16 04:56, 22F

02/16 04:56, , 23F
夠多自然整體質量都會提升。
02/16 04:56, 23F

02/16 04:57, , 24F
不過看看最近的八卦……顯然砸的錢還不夠多(呵呵
02/16 04:57, 24F

02/16 04:59, , 25F
不就是因為第一 二種 很賺大家才跟風的嗎?
02/16 04:59, 25F

02/16 05:00, , 26F
前線跟陰陽師是剛好差不多時間在台灣推出才有這種感覺
02/16 05:00, 26F

02/16 05:16, , 27F
之前有上微博看了一下
02/16 05:16, 27F

02/16 05:16, , 28F
其實厲害的人很多欸
02/16 05:16, 28F

02/16 08:05, , 29F
也只有皮相能看啊
02/16 08:05, 29F

02/16 08:06, , 30F
你可以看看少女前線 裡面不是中國繪師的一隻手數的出
02/16 08:06, 30F

02/16 08:06, , 31F
來 整個畫風都是日系
02/16 08:06, 31F

02/16 08:07, , 32F

02/16 08:07, , 33F

02/16 09:13, , 34F
少女前線好玩嗎 不會跟戰女一樣吧?
02/16 09:13, 34F

02/16 09:32, , 35F
中國量產高水準的美術人才和工程師的速度很恐怖 而且人多總
02/16 09:32, 35F

02/16 09:33, , 36F
是會出幾個高手 但他們最大的問題不在這裡 是所謂的"創意"..
02/16 09:33, 36F

02/16 09:35, , 37F
他們的創意會被政府壓制,所以最多就代工的份
02/16 09:35, 37F

02/16 09:35, , 38F
日本可以做出日本淪為殖民地的動畫,中國那邊哪敢啊
02/16 09:35, 38F

02/16 09:36, , 39F
槍娘收藏感覺蠻可愛的 雖然沒時間入坑QQ
02/16 09:36, 39F

02/16 09:45, , 40F
少女前線跟戰女完全不同 跟艦娘比較像但戰鬥不太一
02/16 09:45, 40F

02/16 09:45, , 41F
02/16 09:45, 41F

02/16 10:05, , 42F
26畫風沒得嘴 因為畫風不會被審核啊 除非是有漏的
02/16 10:05, 42F

02/16 10:08, , 43F
人家討論畫風又有人跳針創意了? 就好像討論BZ美術討
02/16 10:08, 43F

02/16 10:08, , 44F
跳針BZ平衡一樣
02/16 10:08, 44F

02/16 10:12, , 45F
最後還是跟日系妥協了,基本上紅的中國手遊都日系
02/16 10:12, 45F

02/16 10:17, , 46F
不過就算是很紅的陰陽師他圖還是有抄襲問題ry
02/16 10:17, 46F

02/16 10:42, , 47F
中國畫功真的不錯
02/16 10:42, 47F

02/16 11:37, , 48F
現在看到廣告打著日系畫風 都會先去查開發商 免的被免洗
02/16 11:37, 48F

02/16 11:37, , 49F
糞game騙到
02/16 11:37, 49F

02/16 15:45, , 50F
又不知道在嗐講啥 大頭娃是一個畫法 二三頭身是一個畫法
02/16 15:45, 50F

02/16 15:47, , 51F
Q版又是一種畫法 和日不日系沒正相關
02/16 15:47, 51F

02/16 15:49, , 52F
要說日系 例三就已經算偏日系了
02/16 15:49, 52F

02/16 18:14, , 53F
大家都知道宅男喜歡什麼
02/16 18:14, 53F

02/16 19:32, , 54F
中國大手有自己中國系風格不覺得是日系或韓系
02/16 19:32, 54F

02/16 19:39, , 55F
陰陽師是日本元素不是畫風,日本元素商業價值最高啊
02/16 19:39, 55F
文章代碼(AID): #1Of9_S-6 (C_Chat)