[閒聊] 《莎木》,算是生錯年代了嗎?已回收

看板C_Chat作者 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)時間7年前 (2017/02/12 01:45), 編輯推噓8(8013)
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2015年開始募款,現在不知道進度如何了? 《莎木》 系列現時只推出了兩作,屬於未完的作品。遊戲以它空前的互動性與自由度,開創了一種 新的遊戲模式FREE(Full Reactive Eyes Entertainment)。 2015年6月16日,系列遊戲的製作人鈴木裕在索尼的E3展前發布會上宣布將於Kickstarter 募資,製作莎木第三部並登陸PlayStation 4以及PC。 https://goo.gl/xyw77t Matthew McConaughey類牛滿面(大誤) https://www.youtube.com/watch?v=vQ1DT-uMOas
https://www.youtube.com/watch?v=WY1p8ZgvqYM
E3 2015 - Final Fantasy VII Remake and Shenmue III Reaction Gametrailers (GT Live) 還有另一款,消息? 有說法是《莎木》超越當年的概念 5年? 10年? 《莎木》,算是生錯年代嗎? -- 什麼詞語快速唸10遍,會感到很噁心? Ans:My angel. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.28.179 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1486835153.A.6DE.html

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它確實模擬出了遊戲中無聊的那個部份
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小時候聽同學在描述這遊戲還以為他在唬爛我
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是 當年的硬體性能根本沒辦法滿足莎木的要求
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當然從另一個角度解讀 就是當初餅畫太大 根本吃不下
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當年開發的成本超高
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一代最早還可以追溯到SS版,最後確實就像三樓說的一樣
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有興趣的話可以看看DF Retro這兩部影片
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不過他的構想現代的機子應該可以樂勝啦
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早25年做出的遊戲,幫QQ
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很久很久以前還有一個高自由度的RPG:俠客遊
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真的無聊到不行...
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莎木就算和GTA3同時間才上也不太可能紅 DC銷量實在是太慘
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而且後來SEGA也沒錢可以砸了 再撐也只有被歐美廠輾爆
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當時SEGA的問題主要還是內鬥...
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所以剛放棄自有主機市場的時候走了不少冤枉路
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但還好後來還有重新養出一群SEGA Fan
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莎木一代真的還好,二代才很好玩
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Sega後來有成功啊,人龍不就是同樣的概念,沒那麼大而已
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02/12 11:24, , 21F
莎木是生對了年代, 才會在多年後被問是否生錯了
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