Re: [討論] 瑪奇這款遊戲是否生錯時代了?已回收

看板C_Chat作者 (Rice)時間7年前 (2017/02/07 14:14), 7年前編輯推噓7(702)
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其實我覺得瑪奇一開始的設計理念是想要不去限制 玩家能做什麼,但是透過技能修練過其他系統達成 的高難度,來去讓玩家會各自分工,各自發展。像 是很高的修練次數,複雜的生產材料,強度限制, AP獲得緩慢等等。 當然神人就是可以可以每一樣都很強,沒那麼努力 的可能就是只專精一兩樣,或者樣樣通樣樣鬆。 這種就很像是一些VR網遊YY小說中的設定。 不過說實在的,現在玩家都很玻璃心,玩遊戲也沒 那麼多時間在那邊農農農,再稀有的東西也一定要 弄到大部分的人都有一樣,不然就說不平衡,或很 坑。不過像網遊類型的YY小說好看的一點就是建立 在那上面。 然後瑪奇中間換了從楓之谷來的空降室長,就開始 整個楓之谷化,戰鬥強度傷害開始爆炸,也變得對 新手玩家更友善,事實上比較符合一般玩家的口味 。不過當然很多苦過來的老玩家會不滿。 當然也有大人的因素在,轉蛋越來越多,修練和強 化的商城道具越來越好賺。 我再去年的Reborn改版:https://youtu.be/CvNrpTFgdyg?t=1m12s
前夕時候回鍋。讓我覺得現在瑪奇跟其他遊戲不一 樣的點。 一個是音樂系統,寫譜和很多不同樂器可以演奏, 合奏,幾乎很少在別的遊戲可以看到,也很多玩家 從不懂樂理,到慢慢可以持續在遊戲裡面創作自己 的音樂,我覺得是很厲害的一件事情。 我們伺服器也一直有公會持續在辦音樂會,最近一 次的音樂會影片:https://youtu.be/Abj7eNawqd0?t=1h36m41s
最近MusicQ的改版:https://youtu.be/a-JxTfInwE4
多了一個可以跟別人分享同一張譜演奏的即興演奏 :https://www.twitch.tv/videos/119633927 一個是紙娃娃系統,雖然說人物模組已經很舊了, 但是跟現在很多已經很漂亮的遊戲比,不是只有一 件脫換的時裝像是劍靈,不然就是服裝數量比不上 ,還有數次IP的合作,夏娜、V家、FATE、SAO、ALO 、傳頌之物。 至於現在瑪奇的玩家在玩什麼,大概就像這樣: https://youtu.be/Zk4UZtVSF6E
https://youtu.be/xwJ_QXsANes
https://youtu.be/8HZ9iXLENDA
不然就是掛在杜巴一動也不動,畢竟很多老人都全 修了,瑪奇只是個高級的紙娃娃聊天室。 喔 下次的MEMENTO改版:https://youtu.be/ZucKXQvIusk
又多了個奇怪的技能:https://youtu.be/0OVwgT_1HBY
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02/07 14:18, , 1F
印象中瑪奇的同人小說也不少啊/ w \....
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02/07 14:18, , 2F
就原本的特色沒了,變得跟一般遊戲差不多
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02/07 14:25, , 3F
想到當初我花了不少時間練演奏 從五音不全 到能完美呈現
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那種滿足感真的很棒QQ
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其實能在遊戲裡面看到音樂會合奏也是滿感動的 第一次是看到日本的玩家辦了SoundHorizon Moira的音樂會 很猛 ※ 編輯: myhome6206 (118.160.55.157), 02/07/2017 14:33:38

02/07 14:38, , 5F
日本那個SH音樂會超棒的 最近一次看Marchen 各種有才
02/07 14:38, 5F

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不知道安黛莉的第一交響樂團還在不在...
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02/07 16:58, , 7F
瑪奇三年不登入. 三周後還是可以把新技能全修完
02/07 16:58, 7F

02/07 17:19, , 8F
這畫風模組 在現在 真的讓很多人卻步
02/07 17:19, 8F

02/07 20:30, , 9F
問題是沒空上啊XDDD
02/07 20:30, 9F
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