[閒聊] 有哪些箭往上射的已回收

看板C_Chat作者 (點兔喵PASS教掌門)時間9年前 (2017/01/12 14:14), 9年前編輯推噓83(83079)
留言162則, 98人參與, 最新討論串1/1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 東離 狩雲霄 箭往天空射 然後箭墜下準確命中敵人 最近那個戰女明日葉 新的必殺技 憾天一箭 也是往天空射 不是朝敵人射 但是箭就是中敵人 好帥 還有哪些人用這種帥氣招式 (或者類似的帥氣招式 如霸王丸win時往空中丟劍) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.194.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1484201641.A.727.html ※ 編輯: MiharuHubby (36.227.194.161), 01/12/2017 14:14:47

01/12 14:14, , 1F
圓神
01/12 14:14, 1F

01/12 14:14, , 2F
石田好像有
01/12 14:14, 2F

01/12 14:14, , 3F
岳靈珊
01/12 14:14, 3F

01/12 14:15, , 4F
復活邪神/聖劍傳說 的弓箭技能也有
01/12 14:15, 4F

01/12 14:15, , 5F
小圓
01/12 14:15, 5F

01/12 14:15, , 6F
弓箭手的範圍技箭雨印象中不是都往天空射的嗎?
01/12 14:15, 6F

01/12 14:16, , 7F
往天空只射一支箭的,我腦中的印象是上古卷軸5射村民
01/12 14:16, 7F

01/12 14:16, , 8F
fate/prototype archer
01/12 14:16, 8F

01/12 14:17, , 9F
冰與火之歌,拉姆斯.波頓
01/12 14:17, 9F

01/12 14:17, , 10F
古代長弓兵好像就是這樣射
01/12 14:17, 10F

01/12 14:17, , 11F
對齁= = 不過箭雨感覺威力小很多
01/12 14:17, 11F

01/12 14:17, , 12F
一支箭射死敵人 vs 箭雨只傷敵人幾%
01/12 14:17, 12F

01/12 14:18, , 13F
古代打仗都這樣射的
01/12 14:18, 13F

01/12 14:18, , 14F
往上射,求的是射程,直直射,射不了多遠就墬地了
01/12 14:18, 14F

01/12 14:19, , 15F
魔物獵人
01/12 14:19, 15F

01/12 14:19, , 16F
一個人射不中 但一群人射下去就淹死你
01/12 14:19, 16F

01/12 14:19, , 17F
忘記哪部城戰的箭雨就是弓兵隊用拋物線在射阿
01/12 14:19, 17F

01/12 14:19, , 18F
可是古代打戰不一定中敵人 ACG角色是設定必中
01/12 14:19, 18F

01/12 14:19, , 19F
古代的箭有借助下墜力增加破甲的功能
01/12 14:19, 19F

01/12 14:20, , 20F
整隊弓兵跟著隊長射,神射手隊長決定射角力道,其他人跟著
01/12 14:20, 20F

01/12 14:20, , 21F
哪來的增加破甲功能啦 就純粹為了射程而已
01/12 14:20, 21F

01/12 14:20, , 22F
01/12 14:20, 22F

01/12 14:20, , 23F
月神
01/12 14:20, 23F

01/12 14:20, , 24F
煉鐵技術的問題 防具通常比武器堅固 故以破甲為主
01/12 14:20, 24F

01/12 14:20, , 25F
你射出去的時候動能多少就是多少不會再多了
01/12 14:20, 25F

01/12 14:21, , 26F
魁 男塾用高爾夫球砸死敵人
01/12 14:21, 26F

01/12 14:21, , 27F
沒有這回事嗎?
01/12 14:21, 27F

01/12 14:21, , 28F
Our arrows will block the sun
01/12 14:21, 28F

01/12 14:21, , 29F
當然你從高往低射又是另一回事
01/12 14:21, 29F

01/12 14:21, , 30F
不過再怎麼樣都只跟射出跟命中的位置有關跟
01/12 14:21, 30F

01/12 14:21, , 31F
路徑無關
01/12 14:21, 31F

01/12 14:22, , 32F
射惹
01/12 14:22, 32F

01/12 14:22, , 33F
韋神的法洛士
01/12 14:22, 33F

01/12 14:22, , 34F
而且加上空氣阻力,要破甲平射還有可能,用拋物線射會射不
01/12 14:22, 34F

01/12 14:22, , 35F
穿吧..
01/12 14:22, 35F

01/12 14:24, , 36F
你無視重力嗎
01/12 14:24, 36F

01/12 14:24, , 37F
拋物線有重力加持 怎麼樣都不會比平射弱..
01/12 14:24, 37F

01/12 14:25, , 38F
詳見終端速度,起始速度比終端速度快時還有可能破甲
01/12 14:25, 38F

01/12 14:25, , 39F
啊啊 箭往不往上射應該跟破甲無關 應該是增加射程
01/12 14:25, 39F
還有 83 則推文
01/12 15:08, , 123F
01/12 15:08, 123F

01/12 15:09, , 124F
大腿毛
01/12 15:09, 124F

01/12 15:10, , 125F
某些推文都讓我懷疑高中物理是不是學錯了XD
01/12 15:10, 125F

01/12 15:10, , 126F
說不定大家把腦中想像的角度、路徑畫出來就沒爭議了
01/12 15:10, 126F

01/12 15:12, , 127F
魔動王
01/12 15:12, 127F

01/12 15:12, , 128F
我知道有一個箭往空中射 然後天空就會掉下一顆大頭 之後
01/12 15:12, 128F

01/12 15:13, , 129F
那顆頭還會變成機器人
01/12 15:13, 129F

01/12 15:13, , 130F
阿!塔!喵!喵!
01/12 15:13, 130F

01/12 15:19, , 131F
同樣距離同樣力道用低角度一定比較強 空氣阻力磨損
01/12 15:19, 131F

01/12 15:20, , 132F
風: 怎麼沒人考慮到我? 都是無風狀態下?
01/12 15:20, 132F

01/12 15:20, , 133F
的時間比較短 說高射比較能穿甲是怎麼回事
01/12 15:20, 133F

01/12 15:26, , 134F
加入風向會更複雜 曲射因飛行時間長 影響較大
01/12 15:26, 134F

01/12 15:35, , 135F
飛燕還巢
01/12 15:35, 135F

01/12 15:44, , 136F
你風有本事就都不要變啊還嘴
01/12 15:44, 136F

01/12 15:45, , 137F
正面敲木樁跟斜斜敲木樁哪個易敲入
01/12 15:45, 137F

01/12 15:48, , 138F
扯到重力也太呵了吧
01/12 15:48, 138F

01/12 15:50, , 139F
你有沒有看過從天而降的掌法?
01/12 15:50, 139F

01/12 15:59, , 140F
真三六之後的夏侯淵
01/12 15:59, 140F

01/12 16:02, , 141F
保有的動能越高,越容易破甲吧
01/12 16:02, 141F

01/12 16:05, , 142F
這也是古代戰爭講求佔領高地的原因之一吧
01/12 16:05, 142F

01/12 16:14, , 143F
往斜上射的理由只有一個就是避免打到隊友
01/12 16:14, 143F

01/12 16:15, , 144F
什麼重力加持是平行世界的物理嗎..
01/12 16:15, 144F

01/12 16:15, , 145F
三小俠小樂QQ
01/12 16:15, 145F

01/12 16:15, , 146F
協上的理由主要是射程
01/12 16:15, 146F

01/12 16:42, , 147F
魔彈之王 跟愛蓮的首戰
01/12 16:42, 147F

01/12 16:44, , 148F
等一下,國中不就學過斜拋物體的速度變化了嗎?重力加
01/12 16:44, 148F

01/12 16:44, , 149F
持?我還感謝信心加持咧
01/12 16:44, 149F

01/12 17:08, , 150F
01/12 17:08, 150F

01/12 17:11, , 151F
半藏 開局前20秒在別人家門口往上射
01/12 17:11, 151F

01/12 17:12, , 152F
不要打到隊友+1
01/12 17:12, 152F

01/12 17:33, , 153F
延長線
01/12 17:33, 153F

01/12 17:59, , 154F
延長線好像常玩這招
01/12 17:59, 154F

01/12 18:06, , 155F
魔物獵人
01/12 18:06, 155F

01/12 18:13, , 156F
恰恰射完飛一隻鳥出來算嗎?
01/12 18:13, 156F

01/12 18:20, , 157F
fez的箭雨啊
01/12 18:20, 157F

01/12 18:58, , 158F
風色1 安潔妮的定身射
01/12 18:58, 158F

01/12 19:33, , 159F
敲暈就是要接貫骨啊
01/12 19:33, 159F

01/12 20:01, , 160F
綠間三分球算ㄇ
01/12 20:01, 160F

01/12 21:29, , 161F
你知道往上時也受到重力加持嗎www
01/12 21:29, 161F

01/12 23:35, , 162F
倒是想到布袋戲裡的無空間距離殺人法
01/12 23:35, 162F
文章代碼(AID): #1OTnwfSd (C_Chat)