[新聞] 推兩岸動漫交流 博碩擴大次元英雄大賽已回收

看板C_Chat作者 (天使帝國IV神聖史詩)時間9年前 (2016/11/23 00:13), 編輯推噓-4(042)
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推兩岸動漫交流 博碩擴大次元英雄大賽 (中央社記者黃旭昇新北市22日電) 兩岸次元英雄大賽台灣區賽事,獲得動漫迷的熱情參與。博碩文化將邀請中華動漫出 版同業協進會,共同籌辦2017年賽事,將更進一步深化兩岸的動漫業界與數位媒體產業文 化。 中國大陸動漫文化標竿的「2016咪咕次元盛典」,在中國福建廈門引起熱烈討論,台 灣動漫圈為加強互動,今年台灣區代表隊「Detective C」團隊,特地前往與大陸選手切 磋。 博碩文化總經理古成泉今天表示,近年二次元文化(動漫文化)頗受關注與包容,預 計2016年核心用戶群體將超過8000萬人,二次元文化的市場需求不斷擴大。「咪咕次元盛 典」的二次元嘉年華,打造了屬於二次元愛好者的年度狂歡節。 古成泉表示,除了「航海王」、「名偵探柯南」早成為受歡迎的動漫影片,「給力」 、「萌妹」等動漫名詞甚至成為主流語言。 「2016咪咕次元盛典」台灣區賽事,有些選手是一群玩線上遊戲而集結的cosplay同 好,充滿革命情感,其中,「十二劍俠」希望讓自己成為台灣最優秀的角色扮演 (cosplay)表演團隊而努力。 古成泉表示,動漫產業為21世紀朝陽產業,於兩岸的發展有優勢互補的共利共贏優勢 ,樂見台灣年輕一代的動漫愛好者接觸有別於台灣的動漫作品,以及更開闊的市場。 他說,中國移動咪咕文化科技集團的旗下五大子公司,數位作品包含動漫、音樂、遊 戲、閱讀、影音,博碩也將扮演兩岸文化交流的角色,讓台灣的原創動漫作者、Cosplay 表演者,以及相關企業,有更寬廣的發揮與表演舞台,甚至進入校園。 博碩文化期盼發掘培養動漫界潛力新秀,提供熱愛動漫創作者,發揮專長的平台,推 廣台灣文化創意實力與世界接軌。 中華動漫出版同業協進會秘書長高世椿今天表示,兩岸合作動漫賽事,對下一代年輕 族群意義深遠,深信博碩文化日後將擔任兩岸數位媒體的文化溝通橋梁。 高世椿表示,往後出版社、動畫公司將邀更多國外、國內聲優、作者、畫家、機械設 計師、原型師、電影製作人,一起在兩岸動畫合作上,更上層樓。1051122 http://www.cna.com.tw/news/ahel/201611220339-1.aspx (中央通訊社 2016-11-22) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.160.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1479831207.A.496.html

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給力是動漫名詞??????
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給力只是大陸用語吧
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攻殺小
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11/23 11:26, , 4F
甚麼台灣區,博碩就是沒種才不敢用中華民國
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11/23 12:49, , 6F
別荼毒希洽好嗎?
11/23 12:49, 6F
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