Re: [討論] Shadowverse職業相剋猜測已回收

看板C_Chat作者 (莫裝逼, 裝逼遭雷劈)時間9年前 (2016/11/05 20:27), 9年前編輯推噓5(5036)
留言41則, 7人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《evildark (莫裝逼, 裝逼遭雷劈)》之銘言:

11/05 17:00,
怎麼可能單職業勝率不是重點 這遊戲是有比賽的
11/05 17:00

11/05 17:01,
而且跟吸血鬼打法師不一樣 主教是"任意"牌組都碾壓死靈全
11/05 17:01

11/05 17:01,
牌組
11/05 17:01
不管你相不相信這個數據 舉個例子好了 這是小蘿的勝率 http://i.imgur.com/2biBLsr.png
給懶得開圖的人懶人包 對上 法 龍 血 全部優勢對局 對皇家持平 只輸 妖精 主教 對主教勝率 39.3% (好低喔?) 這是大奶的勝率 http://i.imgur.com/SdcwCe5.png
全部都小於50% 對血鬼的勝率甚至只有33% 那你可能會說 那是他們都不會玩!! 那我們看看master rank的勝率 http://i.imgur.com/6hXSEwe.png
總和平均48% 打血鬼38.6% 除了打小蘿之外, 就是打主教有優勢, 為什麼一個勝率看起來很慘的法師, 卻不少人用 對多數牌組還算不錯的小蘿卻人人看扁 看看這個職業使用率就知道 http://i.imgur.com/0Z6phGT.png
主教多如狗, 主教+妖精就幾乎佔了遊戲近一半的使用率, 現在天梯不是妖精就是主教 開場丟獸姬丟遠古妖, 不打到中期你還不知道對方的主軸是什麼 比賽就不一樣了, 是賽制的關係和帶牌的關係, 不單純只是單卡勝負 賽制的不同和主流牌組的不同, 會決定你要選擇哪些牌組去針對對方 -- 補上來源網站 http://shadowlog.com/trend/ http://syadoreco.com/metareports/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.72.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1478348863.A.414.html

11/05 20:31, , 1F
你知道根源被砍的理由之一嘛 "對單一職業有65%勝率"
11/05 20:31, 1F

11/05 20:31, , 2F
還是你覺得因為沒到65% 所以沒關係
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11/05 20:32, , 3F
有數據給推
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11/05 20:32, , 4F
我知道爐石的比賽,冰法和藍龍賊一直都有出現,儘管爬天
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11/05 20:33, , 5F
請問這些數據到哪可以看?
11/05 20:33, 5F

11/05 20:33, , 6F
梯不好用,SV有類似的情況嗎?是大家都用T1牌廝殺XD
11/05 20:33, 6F
補上來源網站 ※ 編輯: evildark (1.173.72.8), 11/05/2016 20:35:08

11/05 20:35, , 7F
但是達克 法師看總勝率很低啊 總勝率應該是已經計算了
11/05 20:35, 7F

11/05 20:35, , 8F
對手職業數量所產生出來的數據 所以你這論點很奇怪
11/05 20:35, 8F

11/05 20:36, , 9F
感謝
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11/05 20:36, , 10F
何況法師打主教中的疾走教可以說特大劣
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11/05 20:36, , 11F
48%就是平均偏低 不可能每個職業都超過50%啊
11/05 20:36, 11F
只要是TCG就都會有優劣對局 我只是想表達, 其實小蘿平均勝率比法師還要高 (而且高很多) 只是對主教特別低, 小蘿被大家充分低估了 ※ 編輯: evildark (1.173.72.8), 11/05/2016 20:38:43

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AA段法師打全體主教勝率只有49.9%
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M區有驚人的55% 不過在場應該沒多少M區的
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11/05 20:39, , 14F
而AA跟M中打疾走主教勝率都是驚人的低 35%
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看數據有個好處就是懂得人可以看出很多東西 M區法師對主教異常的高,是因為M區來鬧的秘術法少很多 加上艾拉和天使主教比AA區的比例來的更多 ※ 編輯: evildark (1.173.72.8), 11/05/2016 20:41:45

11/05 20:40, , 15F
爐石這次的世界賽 聖騎和牧師都只有一副
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11/05 20:40, , 16F
而且還是同一個人帶 那個人表示:我來交朋友的
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然後他8強被淘汰了
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11/05 20:42, , 18F
不不 能進到8強已經很神了 那次我熬夜看
11/05 20:42, 18F

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XDDDDDDDD交朋友好正面XD
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11/05 20:42, , 20F
我覺得對手太天選了, 不然他應該是有機會進四強交朋友
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11/05 20:42, , 21F
主因應該還是疾走主教相對少吧
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11/05 20:42, , 22F
畢竟疾走打精靈沒奶教打精靈好
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11/05 20:43, , 23F
然後精靈就是一切的霸主rrr
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11/05 20:44, , 24F
你都會看使用率了怎沒看法師輸吸血鬼幾乎都是輸快吸
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11/05 20:45, , 25F
總勝率還是跟秘術法的多寡差異很大 當然疾走主教也是
11/05 20:45, 25F

11/05 20:47, , 26F
死靈對主教有39%也是因為最大宗的對決還有45%拉起來的
11/05 20:47, 26F

11/05 20:50, , 27F
中間的差別 一個人玩法師 一個人玩血鬼
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11/05 20:50, , 28F
你要先確定血鬼是控制還快攻才看得出優劣
11/05 20:50, 28F

11/05 20:50, , 29F
一個死靈 一個主教 你不用看就知道主教優
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11/05 20:51, , 30F
打臉死靈打疾走主教並沒有大劣
11/05 20:51, 30F
職業上的優劣我已經在前面一篇文章提過了 這是設計上的問題, 把一些法術和效果, 當成職業特化的效果 就像光頭, 進化靠杯強, 但並不能改變資料片前主教吃屎的結果 設計歸設計, 遊戲歸遊戲, 忍者龜忍者 假設今天光頭是中立卡, 那遊戲會無趣很多 ※ 編輯: evildark (1.173.72.8), 11/05/2016 20:55:23

11/05 20:51, , 31F
基本上一點點劣勢而已
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11/05 20:54, , 32F
沒大烈阿 但是全死靈沒有一組牌能占優是事實
11/05 20:54, 32F

11/05 20:55, , 33F
這樣會變成主教只要還有牌組能上T1 死靈就很難打
11/05 20:55, 33F

11/05 20:59, , 34F
如果你說因為職業剋制就算了 那平衡永遠不會來
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11/05 21:00, , 35F
因為死靈只有主教根上個版本一樣被打死才會再回來
11/05 21:00, 35F

11/05 21:02, , 36F
上個版本死靈也沒多強啊... 改版前大頭不是龍根精靈嗎
11/05 21:02, 36F

11/05 21:03, , 37F
上個版本最多是皇家跟妖精 龍跟死靈搶三四
11/05 21:03, 37F

11/06 00:03, , 38F
忘了補 就算是9/30之前版本 主教還是全面優於快死
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11/06 00:03, , 39F
唯一被衝爆的是詠唱教 但是死靈也是打起來勝率最低的
11/06 00:03, 39F

11/06 00:04, , 40F
主教原本不管要走哪線都還是可能被快攻死靈衝爆
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11/06 00:04, , 41F
這句話的依據我找不到
11/06 00:04, 41F
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