Re: [問題] 白箱沒有動畫師的位置?已回收

看板C_Chat作者 (網路貧民窟)時間9年前 (2016/11/05 14:05), 編輯推噓8(8013)
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http://i.imgur.com/Kvv5aWC.jpg
http://i.imgur.com/qN3DzuD.jpg
好像貼了第三次(?) 動畫是全部最容易的工作嗎?絕對不是的,因為至少至少要會畫圖(照片中打星的職種就 是需要會畫圖,沒有的就不一定),在希洽就已經可以刷掉不少人了,那大家還會覺得這 是簡單、零技術的工作?看上網抱怨的妹妹平時的落書き和考美大時畫的作品可以知道隨 便當個插畫家都還過的去,沒事當アニメーター自討苦吃(x) 通常進業界前肯定都有一定的心理準備,只是進來做之後才知道真的是想像以上的辛苦, 包括自己也是一樣。做這行是什麼感覺?就是可以大聲說22k基本薪有固定休息日(自己 前一份工作,在國內做動畫週休二日)已經是非常舒服的程度,真的是一個高門檻高壓力 低薪沒人權的工作。不過說真的,比起制作,其它業內純技術職已經算比較單純的工作了 ...更甚者要是零經濟壓力的話アニメーター還稍微自由一點。 話說板上大家都很崇拜的京都動畫一開始也是從動仕公司起業,總不可能要求現在的環境 馬上開一間自己的出版社自己做動畫公司吧?也是要從小公司慢慢成長,至少裡面的人、 雖不敢說全部,但大部分的人都非常努力的在做一些...其實根本沒多少人看的東西,實在 有病(?) 順便分享一個故事...海外動仕如果碰到假期委託是要加錢的,所以中國比日本有人權的地 方在動畫公司裡實現...:D http://i.imgur.com/ncgVOxs.jpg
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11/05 14:07, , 1F
其實外包有時候比公司員工還要有人權
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以前在營造業要下包假日加班 要給兩倍的錢
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new game不就是有出現 打工的被限制不能加班嗎
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因為加班的話薪水會變得比正職的高
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樓上說的和這篇說得不太一樣
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錢多少已經不重要了,只希望可以有固定的休息日...:D
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喔…因為我是回推文呀
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11/05 14:22, , 8F
一禮拜拚一集 想有休息日大概也只能請更多人了
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11/05 14:26, , 9F
不排除出走
11/05 14:26, 9F

11/05 14:39, , 10F
正常コンテup後4-6週一集(OxM公司的作品),然後同時或頭
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尾稍微重疊的做3、4集 (3~4組人馬或下請公司)
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隨便一個動畫師的畫圖功力都屌打九成九的網民吧,向中國鄉
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下一堆手工複製知名油畫的畫師隨手畫比吃飯還簡單,問題是
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不可能OA後一個禮拜一集吧,就算有品質肯定不會好的
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這種加工的東西畫多少都不是自己原創,就能吃飽而已,藝術
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這種東西就是吃你的原創。
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大家都沒發現他貼的圖那部...還沒上映嗎?!!!
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果真是業內偷曬圖(?)
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有點印象這個id..w
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喔喔!是白箱的圖嗎?
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CC第一集白箱
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文章代碼(AID): #1O7NQs_v (C_Chat)
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