Re: [討論] 你的名字有辦法讓動漫宅文化提升地位嗎已回收

看板C_Chat作者 (發Q哥 N N N[m[mS N)時間7年前 (2016/10/25 20:33), 編輯推噓9(909)
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※ 引述《EggGirl5566 (卵蛋妹)》之銘言: : 雖然很不想承認 : 但不論在日本或台灣 動漫宅一直都是被歸類於次文化的較低地位 : 但這次你的名字成功衝出一片天 : 電影票房顯示了實質效益 : 這比起當年的巨人還要猛上不少 : 當初巨人雖然也很紅 但說穿了也只是吸引很多人去看盜版動畫 : 並非像這次你的名字一樣 有實質可見的票房收入 : 以文化面來看身邊朋友連潮男正妹都爭相揪團去看電影 : 在台灣的正常主流圈掀起一股風暴 : 或許這次這是讓動漫次文化地位反轉的好時機 : 但就看接下來會有怎樣的動漫電影接棒延燒這個現象 : 畢竟動漫被打壓這麼久 只靠一部你的名字要翻身好像沒那麼容易 : 需要一些時間 想太多 這就是跟風的力量 炒作加上日本票房超級好 才會讓這部在台灣也很多人跑去看 在台灣 看動畫=宅=噁心 這種幾十年的觀念是不可能改掉的 尤其是在台灣 這種非主流的東西是不可能被大眾接受的 看看隔壁電競 人家韓國可以從小培養出一堆外星人 台灣就看看有沒有1個有天分又剛好家裡不反對小孩打電動的 然後勉強出國比賽 成績好一點紅個三個月然後被大家忘光光 被國外虐的就被酸到翻過去 還不是回家洗洗,過著台灣社會"正常"的生活 最後有社會新聞出現 就會說這個人平常愛打電動 想影射打電動會間接影響一個人的思想 偉災記者,一堆智障 喔上面那段電動換成動畫也可以通喔 不相信你拿平板去星巴克看任何一部新海誠的作品 然後等等就上靠杯星巴克 "幹剛剛有個死肥宅在我旁邊看動畫,有夠噁心" "死肥宅可以滾回家不要出來嗎?" 如此這般 幹越打越生氣 看美劇韓劇就沒關係 看動畫就被看不起 幹一樣是生活中不可能發生的事 只是一個是人演一個是人畫 到底是差在哪= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.166.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1477398801.A.461.html

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幾十年wwwwww 腦補太強了啊...
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是人的問題 你看金城武玩遊戲有被一般民眾酸嗎
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看的人長相問題
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之前看到某節目介紹職棒球員興趣是組剛普拉 好像也沒
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人去靠背很宅 另一個例子就是TMR 他說他喜歡鋼彈
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然後粉絲開始尖叫.......
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沒有 起碼這圈子要有一半長得像金城武
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然後看看地下街 看看同人場 我想還是算了
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這圈子的怪人比率真的頗高
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教主今年總算去COMIKE了他超開心
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g
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真的是人的問題,像拿復仇者來講,別人寧可和都不太懂
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看電影一起討論,也不會問我這種漫畫多少都看過的
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社會偏見、民眾沒有理性客觀及思考能力
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看康納玩遊戲也是啊 每當艾倫開始解說 康納不是裝睡
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就是拼命吐槽
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媒體洗腦 請大家不要看新聞
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