Re: [手遊] DawnBreak:曙光 雙版本正式公測已回收

看板C_Chat作者 (...)時間7年前 (2016/10/24 01:42), 編輯推噓1(103)
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第一次發文請多指教... 因為之前封測時就有玩,目前也玩了三天 個人感覺這款有幾點做得真的不錯 1. 戰鬥 個人覺得滿有特色的(當然是以手遊來說),A+B鈕來進行,玩起來感覺就像三國無雙 每個人技能按法跟施放時機節奏等,都滿需要花時間來研究 尤其這款在戰鬥中還有兩種滿特別的要素 翻滾取消攻擊硬直+技能的存放時間 第一點讓我比較讚賞,有稍微帶到格鬥遊戲帶給我的感覺 以我玩女主角(有ㄋㄟㄋㄟ讚)的手感來說,C1慢速前進的雷球就是最適合用來搭配閃躲 取消硬直動作然後再發C1雷球。 或是C4衝鋒時發現敵人攻擊過來,立即翻滾取消攻擊,整個戰鬥反應的感覺做得滿棒的 感覺官方滿有心在做好戰鬥這一塊 至於技能存放時間則是可以在普A後,再自行移動一段時間,或是閃避(比較迅速)兩次後 再施放B鍵放技能,這操作來講真的滿靈活的,在走位上給我的感覺就是迅速爽快 2. 霸王戰 這不得不說,我連主線都不想看,關卡戰鬥我也不太想打,我就只想打霸王戰 霸王戰玩起來的感覺就像是之前我玩過一款桌遊,一群合作夥伴中有一個人會變成叛徒 大家都要一起圍攻他。 這就是霸王戰,一開始會從參加的人當中隨機找一個(應該是隨機吧?)當霸王,變成霸王 的人會擁有變身能力,有時後會變成怪物,有時後又是強化版的主角。 當怪物跟強化版主角的應對方法不同,打法也不同,非常考驗反應跟對技能的熟悉度。 有些招式是遠距離,有些招式是會追蹤,有些招式則是能造成控場,必須要在短時間內 就擬定好出招策略,打起來真的很刺激。 不過有時候我不知道我對到的是真人還是AI,強弱程度差異滿大的... 3. 協力戰 基本上就是跟MH一樣能合作打怪的模式,連三貓的規定都一樣... 不過能合作打怪就是好,只是目前來講每一階強弱差別太大,讓我有點小挫折 明明戰力符合甚至超過許多,三四個人打往往都還是打不過 至於缺點,我個人是認為 1. 畫面 個人是滿視覺派的玩家,這款畫面比起HIT或是最近話題滿多的崩壞3來講,是差上滿多 技能跟特效上也是,尤其是冰的效果... 2. 劇情 雖然有用上live2D(?)的東西,但是感覺還是沒有戰鬥女子來的好。劇情發展也是一般 王道傾向,所以我幾乎都跳過... 3. 玩家成長 因為這款角色能力要成長,必須收集許多裝備碎片(不過一片碎片就能穿上裝備了) 但是不管過關或是活動或是抽轉蛋都無法保證我能抽到誰的碎片... 所以我跟我朋友幾乎都是某一個角色獨強,其他兩名角色能力就差上一截 而且妖精也超難練...到底要怎麼升級妖精啊... 總體來說 我個人給這款評價是滿高的,除了太看臉的成長跟超難的高階協力戰之外 以動作手遊來說,這款真的跟市面上其他動作手遊差異很大 操作性也好,難度也好,刺激性也好都不錯 喔,還有全語音...這點對我來講是加分的項目,雖然劇情我還是都跳掉了,偶爾還是會 看一下(女主角的聲音還是想聽一下) -- 這款在玩的人好像不多,但我還是想問個問題 妖精除了抽轉蛋之外還有其他方法可以取得嗎? 錢也很難賺...有沒有什麼比較有效率的賺錢方法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.62.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1477244559.A.228.html

10/24 08:24, , 1F
有玩給推,有空也來發一篇XD
10/24 08:24, 1F

10/24 08:25, , 2F
妖精印象中霸王,協力好像都有機會
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10/24 08:27, , 3F
錢的話以每日為主,任何挑戰裡面的試煉有金錢之章,
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10/24 08:27, , 4F
打贏一次五百,一天可以兩次
10/24 08:27, 4F
文章代碼(AID): #1O3FQF8e (C_Chat)
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