銀魂動畫監督:幾百萬人看動畫 會買的不到1%已回收

看板C_Chat作者 ( )時間9年前 (2016/10/23 15:54), 9年前編輯推噓34(34035)
留言69則, 40人參與, 最新討論串1/1
http://jin115.com/archives/52151999.html 銀魂的動畫監督高松信司昨天(10/22)在推特上表示: 現在的深夜動畫,有幾百萬人收看, 但其中願意買DVD支持的卻不到1%。 而且目前也沒有其他的商業模式可以取代這種方式,讓他覺得很難過。 如果是像美國那樣改成線上播放, 那麼以後的製作方向就會偏向大眾化, 大家會想製作有1000萬人願意免費看的作品,而不是有1萬人願意花錢買的御宅族小眾作品 Youtube的影片每播一次會有0.5日圓的廣告費, 現在一季動畫的製作費是1.5億, 所以要打平開支,必須要有3億以上的點閱率才行 從前的「電視動畫」是靠廣告收入賺錢,電視台願意支出全額製作費 但現在能這麼做的,只剩下黃金時段的那幾部動畫而已了。 現在DVD賣不出去了,深夜動畫往後會變成怎樣呢? 只要還是有機會能出現「偶爾賭對而大紅」的作品, 依然會有公司願意繼續賭下去吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.151.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1477209253.A.1FB.html

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感謝巴哈讚嘆巴哈
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※ 編輯: medama (223.137.151.239), 10/23/2016 15:58:40

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蠻現實的問題
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所以這產業員工才這麼慘啊...
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這篇在哪看過了…?
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推文看到這家把什麼都作成銀魂,難怪其他人不買帳
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2派 小額捐款線上看不要dvd/一定要有實體的收藏人士
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幾百萬人的1%就有幾萬,就能當銷量霸主啦
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深夜動畫本來就是靠賣周邊賺的吧,大家都做成黃金時段國民
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向才比較噁心吧
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這好像我在西洽摘錄的推特啊
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深夜動畫主要還是靠賣光碟吧...
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深夜動畫靠賣光碟那就死光了吧
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所以像巴哈這種模式他們版權方收不到錢?
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95%動畫都是大型廣告阿 原創才是真賭徒
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賣版權到國外吧
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一部一季要1.5億日幣??!
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巴哈模式 是買斷版權阿 又不是每一個人點就多賺
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周邊的錢只有少部分回流到製作公司,大部分給代理商
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與製造商,BD才是主要收入
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我覺得獲利的分配問題才是重點.....
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可以考慮置入性行銷,銀他媽這種類型很適合
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QQ
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動畫也太燒錢了吧
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被發現惹
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樓上 這一集1000多萬日圓是基本中的基本
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學B站的承包模式也許能回一些本,但是有限(賭對大紅
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還是重點
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某種鋼當年一集三千
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一集動畫製作費大概是1100萬左右,一季1.5億不意外
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對比探險活寶一集3500萬日幣,血汗阿!
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同感 我一點都不會想買長壽番組的片子
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銷量不好口碑再好也得死
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期待動畫免費看行銷來臨
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戲劇也沒啥人在買阿,還不是看免費的
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1.5億還是平價的勒
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1.1億還是做那些廢萌日常的價格,如果是動作戲多的番
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會更高。
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1.5*
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聰明的公司老早就開始想辦法賺其它路線的錢了,一卷BD
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才賣7000日幣,一季動畫算五卷好了,都賣3000也才一億
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,所以多數作品還是靠金主贊助一億以上才能勉強回本的
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上電影院啊
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上電影院也沒用,電影院要買場次,票房數字再好看最後
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只有大約一半能自己拿。
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可以搞群眾募資做動畫啊
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承包我老公灰灰
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XX製作委員會就是在把成本分攤給其他人啊
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不然學中國影集冠產品名稱如何,如 : 百事可樂銀魂
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改成類似itunes影片的模式 1集$30租一天線上看
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能冠百事可樂不錯了...台灣還有冠健身機和醬油的
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權利金才那麼一點,可能不到一集動畫的成本,而且通常
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是製作委員會分攤吧
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權利金分不分攤看合約,如果只要是收益都分攤那就沒有
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動畫公司賺不到周邊的問題了。
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應該說反而不會有現在動畫公司出來哭窮說只有碟片他們
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才有收入的情況,很多委員會成員是因為動畫播出本身對
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他們有獲益所以只是單純出錢(例如把動畫當廣告的出版
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社)。
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還有一些覺得「阿宅聖地巡禮」對他們有好處的商人。
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做廣告阿 就像報紙一樣
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募資做動畫連湯淺政明那部都在過程中被質疑老半天,和遊戲
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、實際商品有差
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10/23 19:37, , 64F
娘家滴雞精鋼之鍊金術士
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10/23 20:14, , 65F
DVD太貴了,我想響け!的第四卷DVD+原聲帶這樣就要9xxx日幣
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10/23 20:15, , 67F
真的純粹是贊助的想法才會買,才沒等台版的出
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10/23 20:34, , 68F
首先先搞懂出資 代工版權收益吧
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10/25 00:39, , 69F
日版是賣給日本人的 當然貴
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