[閒聊] 為什麼傳奇網路不能好好做一款遊戲?已回收

看板C_Chat作者 (白羊)時間9年前 (2016/10/10 01:11), 編輯推噓22(22056)
留言78則, 35人參與, 最新討論串1/1
如題 傳奇的遊戲我從幻想神域開始幾乎每個都碰過 感覺除了傳奇以外現在已經沒有能看的國產線上遊戲 但是今年的拉普拉斯真的是歷代最糞 傳奇這公司真的是堪比幻影社,遊戲可以越做越退步也真是不容易。 但是畢竟是線上遊戲, 為什麼傳奇不考慮就好好做一部遊戲來賺就好了, 每年推一部薛一筆錢,然後年內就過氣 一直循環下去,有甚麼好處嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.177.122 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1476033102.A.F1D.html

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錢太多啊 你管他
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有啊,你自己都講了
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阿就一直練功阿,看練到哪時就是了
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國內哪家公司不是這樣子搞的?
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同樣模式能賺就繼續賺啊
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短視近利不是天賦嗎
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哈哈 拉普拉斯是我傳奇最快棄坑的 三小時
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每次都那個模組 那個UI 那個狗血劇情 然後一堆台戰
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看看拉普...
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拉普拉X 一開始好像有什麼製作人護航
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沒兩秒就過氣
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因為花了大把鈔票做出來了之後能不能回本是一個問題,事實
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上現在這種免洗模式的確是一種穩定的獲利模式,當然美術人
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員被犧牲掉也是無可奈何……
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台灣公司普遍不喜歡砸大錢投資 都只會吃老本
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幻想神域其實有打出知名度 結果不好好經營
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後面的遊戲還想照抄幻想 然後改依些
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就主打一年一遊戲 永續經營
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他們那一套就是我這樣能賺~為什麼要再冒險往上升
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能把MMORPG做到變成免洗遊戲這公司不是很有創意麻?
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只是我一直很疑惑~那國外不斷研發創新的遊戲公司是白癡?
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你沒看到倒掉的有多少而已……
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這你就要問為什麼玩家都不好好待在一款遊戲...
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他的精靈樂章 劍狐傳奇 越改越爛 怎麼可能待的住
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相信其他款也是這樣
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傳奇很多東西都是越改越糟,當初幻想神域的劍盾就是最慘的
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一個,完全沒有任何坦的能力,至今玩過遊戲中最坦的還是GE
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王者之劍,遊戲按一下挑釁馬上被怪物海淹過去QAQ
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遊俠
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倒掉的當然不少,我疑惑的是台廠這樣才是對的?美日是智障?
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覺得遊戲公司如果產品只有給人的印象是"美術很好"而
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美日玩大的,你說的傳奇玩小的
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不是更核心本質的東西對於研發公司來說算是個警訊吧
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問消費者啊 玩家買單他們自然走這套 消費習慣差怪傳奇
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拉普拉斯剛出不是還開實況跟酸民對談嗎 現在不知道還有
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沒有人玩
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傳奇其實跟網龍之流沒什麼兩樣啊 一開始做了一套系統
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跟模組還不錯 結果就一直沿用 再也不想研發新東西
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傳奇我只玩過曙光2,後來傳奇都不再更新曙光了QQ
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炒短線比較賺阿y
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不過比起一堆老大哥...什麼水果還是罐頭那種 算ok吧
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真的是一代比一代蠢,星界多個小屋感覺還有在動腦,繩
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子完全是糞作。
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然後每一款問題都一樣,垃圾劇情,反覆地打雜跑腿,莫
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名的職業定位
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一直練功 問題是經驗值有累積在同一批員工嗎
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還是跟喜憨大宇一樣幫業界練功 自己當個喜憨新手村
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淦…當初幻想玩劍盾覺得自己是智障
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不過真的台灣國產會中毒 反正賣糞都有喜憨愛國心支持
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那幹嘛砸錢研發 不如拿錢去買跑車 反正糞都有人吃 會更
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慘嗎? 反正到谷底學樂生爽撈一筆 記得早點出國就好
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傳奇我只玩過幻想 美術是真的優秀 可惜系統多樣化耐
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玩性殘念 當初封測開服都有玩 一開始人多覺得有趣新奇
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到後來等練上來了 專版開始變得像許願池就越來越慘
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那種改版還要擔心一夜之間職業變廢變神根本沒見過 新
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職業一定超op 劍盾和補師沒用處 人人一把小豎琴自補
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放個招哎呀不小心仇恨拉太高 坦在幹嘛? 有些職業還
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沒什麼很大幫助會被拒絕組隊 每天無止境的刷副本和每
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任 又變不出有趣的東西或是改善平衡 玩過一次就不會想
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再玩這家的遊戲了
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身為一個看到盾的職業就會腦衝選下去的玩家,真的覺得自己
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是個斗M,要求的從來不是第一攻擊力,補師如果有危險也是
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要他們先救自己,自己狂喝水就好,在乎的只是能不能穩穩的
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被怪輪X而已,也不要求PVP時也有一樣的防禦力,媽的傳奇是
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我玩過最智障的劍盾……還有補師補血真的是超辛苦,有時隊
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友亂跑還無法點到人結果就會有人被放生XD
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選書的也很想哭好爆 傷害不行 補量不過 夠 不小心蓋
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掉人家的DOT還會被罵 選書的也是M好嘛
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出新遊戲=炒股,認為這家有在認真做遊戲就太天真了
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因為傳奇資本不夠承受弄一套全新的,就這麼簡單
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精靈樂章啊 我玩了國中三年呢
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精靈樂章>>>>>>>>傳奇其他遊戲
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放心,以後傳奇會從OL退出轉型手遊了.
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精靈樂章的時候還有劇情好看 後面真的不知道說什麼了
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就是能賺吧,台灣的遊戲業本質都是商人
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你以為真的很多人在意是不是好遊戲嗎,這套路在台灣就是
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主流
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文章代碼(AID): #1N-dfEyT (C_Chat)