[16夏] 東離劍遊紀-花絮小整理&微心得(微雷)已回收
東離完結了(灑花),關於角色和劇情板上很多板友分析了,
所以想說來小整理一下看到的花絮裡比較重要和有趣的內容,
為這部良作獻上敬意和謝意吧!
(標題有寫就不防雷囉~)
一、<キャラクター篇>
1.人名
-虛淵提供角色設定介紹、代表角色職業特性的英文名,
再由台方取出可代表角色個性特色的中文名
2.出場詩
-虛淵寫出他想要的意思意境,交由台方寫詩
3.偶頭
-兩種挑選形式:
(1)由現場去挑跟2D設計圖比較接近的
(2)2D圖先來,完全照2D圖去刻多個偶頭,再從中選改(凜、殤、翡都是)
ps小捲後來選到的是張墨(奇人密碼主角)的偶頭,不知虛淵有無發現XD
4.
-實景+CG相較全實拍或全CG更難
-CG角色(魑翼、石巨人...)跟實體角色(偶)的互動:
現場可能是跟空氣打,等有事後的CG角色在對著實拍的偶去做動作
-原本設定丹衡掛掉後蔑只是去搜身而已,
而虛淵曾經表示對布袋戲裡面人物掛掉灑紙片消失的形式很感興趣,
然後到操偶拍攝現場時就變成那樣了XD(詳見<八、人形操作篇>)
二、<音楽篇(配樂/BGM)>
1.澤野弘之:
-平常並不會特別依據實拍、戲劇、動畫等類別的不同來製作配樂,
這次的人形劇也是,通常還是依據作品本身來考慮如何製作
-小時候很喜歡特攝片的英雄在主角確定能打敗敵人時導入配樂,
使用這種王道配樂方式的地方覺得有趣
-比起音樂下的精準,更重視整體的感覺,
希望藉由配樂,把帥氣的場面變得更帥氣,
增加那種速度感跟魄力感,達到作品的娛樂性
※
完結篇結尾BGM只是變換聲線和音調節奏
就可以轉換成完全不同的情感真的令我驚艷!
整個讓意境很滿,配合詩號和畫面讓人深受感動!
三、<オープニング篇>
1.OP:
-踏水的腳真的是丹翡的!只是後製後看起來像是CG用出來的!
看花絮不是直接拿分開的腳去拍,而是跟偶身連在一起操作
-殤從鬼歿之地走出來
(1)原始版本:沙漠裡加了很多龍捲風跟沙塵
(2)日方覺得從龍捲風裡走過很怪,所以重新改掉,
包括色調方面日方希望呈現在沙漠上晴空萬里的感覺
-開場的龍:虛淵原本構想的形象就是殺無生,
所以雖然只是過場畫面,你可以看到龍幻化成殺無生的樣子
※
殤都可以不知不覺迷路來東離了,不知不覺穿過龍捲風應該也沒啥奇怪吧?XDD
四、<CG篇>
1.魑翼:
(1)日方給的設計是正常的老鷹,只是比較大隻,然後可以載人
台方看到後想說如果把牠改成骨頭會不會更有趣呢?
把idea提供給日方後他們也覺得不錯,
所以後來就用老鷹的骨架把牠源發想像成盤旋在魔脊山上、
讓人覺得不舒服&不想靠近的骷髏鳥
(2)定案後面臨到就是實拍問題,對於魑翼要怎麼跟偶互動的問題討論了很多次,
後來決定讓角色很帥氣的(?)把自己的手舉起來,順勢讓魑翼抓著帶走
※
可是我怎麼覺得每天嗨第一集跳抓的有點吃力,一副快要掉下來的樣子XDD
五、<美術設定篇>
-大致上,角色設定由日方,布景美術由台方,武器和小道具則是一半一半
-魔脊山算是很複雜、花比較多心力在塑造的場景;
包含天色、光影、景深,近遠佈景
(如:壯闊的魔脊山巒、七罪塔、七罪塔內部的大殿&兵器庫)...等
-虛淵表示像船艙、客棧等這種常見的場景都能還原得如此逼真覺得很驚嘆,
另外也很喜歡主角群們擠在一起吃吃喝喝的畫面XD
-偶大概80~90公分,要找到適合偶的比例的道具相對困難,
所以部分食物的道具就自己製作,不好製作的再買真的
→虛淵表示:那塊做出來的肉看起來真好吃www
六、<武器篇>
-道具風格跟霹靂以往較不同,整體偏樸實、寫實
-基於推廣概念,武器選用較傳統的類型,並且讓各個角色都拿不一樣的
-凜的煙管:
a.整把做中空,才可以吐出菸
b.接到日方2D圖時,台方覺得凜整體造型華麗貴氣,
所以想說不用整隻都黑的,而且弧度也更改過;
但日方反應凜本人很低調,所以不用這麼高調,又改回來
(※......低調的G8 wwww)
-劍開雙鋒;刀開單鋒;日本武士刀則跟劍一樣是雙鋒。
殤的武器設計原型是日本武士刀(※嗯...事實證明是無鋒木棍XDD)
-虛淵驚嘆於武器成品細節的精細華麗,
例如:蔑劍上的眼珠造型裝飾;狩的弓前方帶著尖刺設計
-兵器通常會作 兩把本尊 兩把替身
七、<撮影篇>
-動作拆解鏡頭切得很細是希望把力道跟速度感都拍出來
-布袋戲偶沒表情,用鏡頭一CUT一CUT抓出來剪輯呈現以及表達其身段動作就顯得重要
-日方希望可以多運用俯視鏡頭(像狩登場和殤相遇那邊)
-淚滴大小有根據偶臉比例盡可能作調整(原本霹靂劇集裡的淚滴是比較大顆的)
-虛淵希望可以讓日本觀眾看到精湛的操偶技術,
所以人偶對人偶的打鬥方面希望CG可以少用
-雨戲很難拍,很多操偶師因此感冒掛病號
八、<人形操作篇>
-虛淵:
(1)所有畫面都讓我相當驚艷,
尤其是我聽說人偶的右手是只靠操偶師的無名指和小指來操作,
所以每次看到人偶右手有大動作時都會大吃一驚,例如:殺無生使出二刀流時
(2)丹衡臨死之際用陣法來阻擋爆破玄鬼宗是腳本沒有的,這段安排覺得非常精采
-操偶師:
(1)眼睛大大可愛柔性的丹翡是霹靂比較少見的女角形式,
一開始操作丹翡時比較難拿捏,有時動作太大導演會喊卡,
覺得不夠小女生,要舞動得收斂些;
相反的,刑亥就是屬於外放勾引型
(2)蔑身為魔王,比較沉穩內斂,所以多餘的動作就不會太多,
例如第一集破解丹衡的劍氣防護,就只是用輕輕一撥爆掉防護罩來呈現
(3)自己臨場的點子想法有時會跟劇本不太一樣,例如:
a.衡VS蔑:
是我讓魔王衝過去,想表現很帥酷的感覺,然後突然把手放到哥哥的頭上把他捏爆
b.殘凶斷頭:
想弄得像日本武士切腹的那種壯烈感,
所以劍丟上去插到脖子後再自己狠勁的砍掉這樣
(4)覺得困難的點:
a.高角度拍攝時,因為必須藏在地板下操控(※應該就是前面日方要求的俯視)
b.刑亥跟殤在船屋對談那段:
我必須躲在甲板下看著電視操作,有時看不到畫面還要自己抓感覺,
另外小小窄窄的空間也是讓操作更困難的地方
九、<人形制作篇>
-虛淵:
a.由於是初次介紹布袋戲給日本人,盡量使用較基本型的人偶來創造角色,
所以非人類的怪人角色最多就到刑亥那種程度
b.殤的角色造型我到最後都還很猶豫,
直到偶頭製造出來,看到的當下才終於決定:啊!就是你了!
-新嘗試:
a.大眼睛萌系女角、特別開模作丹翡女角的手
b.凜的拉鍊式衣著及布料上的櫻花、雪圖樣是按日方要求特別製作的
※
東離這部雖有瑕疵但真的帶來很多新突破與新體驗,
感謝它帶給我歡樂的夏天,聽到有二期真的很開心!
殤叔我已經開始想你了www,期望續作更精彩!大發!
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喔喔,對!打太順沒注意到,已改,感謝:)
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※ 編輯: helen00111 (1.172.172.38), 10/02/2016 22:27:46
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聲優真的很強!聽他們的配音是一種享受:)
印象最深刻的就是每天嗨魔性的笑聲和鳥海桑在真假凜那邊的轉換!
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真的超用心超感動!!
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看訪談是操偶師的即興發揮,把麻美變花式麻美沒錯(′・ω・`)
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鴉鴉表示:這叫品味,不叫高調(吐~煙~)www
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殤叔還被每天嗨嫌窮酸(蓋章)XDD
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我也是看花絮才注意到XD
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覺得從龍捲風裡走出來應該會感覺更帥更強+1,不過好像也更容易繼續迷路(誒!?)XD
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鴉鴉:這樣比較涼爽透風阿v( ̄︶ ̄)v
※ 編輯: helen00111 (1.172.172.38), 10/03/2016 23:39:48
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