Re: [閒聊] 除了高麗菜還有什麼超知名作畫崩壞畫面?已回收

看板C_Chat作者 (啪啪啪啪的打臉聲)時間9年前 (2016/09/20 01:17), 9年前編輯推噓6(6076)
留言82則, 7人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《markban (馬克白)》之銘言: : 啊克婭吧 : 崩到連內褲都沒畫了 : 雖然也有因為啊克婭智商太低 : 不知道要穿內褲的可能性存在 : 美好世界因為完全崩壞而變成經典 : 也是事實 人設總作監菊田幸一在推特說因為規定 不能露內褲,所以乾脆就不畫內褲了 這裡有他的訪談,共三篇 http://m.anitama.cn/article/64a499c2db1d65de 有提到相對靜止好看的特寫更注重人物動態 人設要考慮把每個角色的個性表現出來,把 不可愛的部分也展現,插畫往往是片面的形 象,讓其動起來是完全不夠的,原作對動畫 人設無異議 小松桃花負責總作監的集數的評價比他的好 ,因為他常常偏離自己的人設,太奔放, 他作畫時不喜歡按照自己的人設 (詳情請點進去看,以上是第一篇的部分重點, 看完三篇就知道他和普通的作監不太一樣, 但是他很重視構圖(layout)啊。 石原立也也說過構圖很重要,他認為是現在 日本動畫最重要的部分,還說很多年輕動畫 師都不注重,在kanon的製作幕後影片有提到 ,水管有影片。押井守也很注重構圖) 文中的菊田的人設圖的表情很豐富,也不錯 看,很有實力啊 動畫人設的畫風能像京阿尼那樣精細的動畫 製作公司不多(看此影片:http://www.bilibili.com/video/av4037391 ) 所以要簡化人設來節省人力和時間成本、 金錢,但是就算人設簡單 鏡頭數(卡數)和張數一多,花費還是不少 ,減少卡數(少切鏡頭,多用pan/搖鏡、長鏡頭, 當然單一鏡頭若太長,且動態多,價位就上去了) 和用靜止畫、只拍某部位(走路只拍上半身,人物 就用一張畫上下移動就好了) 、人物演技簡化,也都可以省錢 要綜合考量才知道實際花費,shaft雖然靜止畫較多 不過卡數也很多,知名聲優也很花錢 且每間公司給staff的錢也都不一定, 說不定卡數多,但每卡的動態少,所以給原畫師的 錢就較少 (甲鐵城和蠟筆小新的外包以同工作時間去算 ,蠟筆小新比較賺,動畫業界人士說的,甲鐵一 張動畫中割好像是250日圓,蠟筆是200,然而 畫一張甲鐵中割所花的時間就可以畫好幾張 蠟筆的,anitama的某篇新聲文有提到) 若是人設太精細導致趕工,品質下滑也不好啊 ,且菊田是不還原原作畫風派,這類人設並不少, 渡邊明夫、足立慎吾、堀口悠紀子等等 (印象中堀口負責的原畫的陰影和線條好像較 簡化,她的人設陰影也較少,線條平滑無棱角) 大部份動畫的遠景都會崩壞,看此篇文章 http://m.anitama.cn/article/8b4792fcd9719022 美好世界的誇張形變是刻意的,訪談文中有原 畫的圖片,我覺得顏藝是加分,讓本作更好笑 題外話,京阿尼不只精細,動態也是業界中上水準 井上俊之對京阿尼的資深原畫師、演出家木上益治 說過「超越不了啊」 沖浦啟之也說過「京都動畫的動畫人是怎樣的呢, 看木上益治就全明白了」 ----- Sent from JPTT on my LGE Nexus 5X. -- I thought what i'd do was,I'd pretend i was one of those deaf-mutes -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.229.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1474305462.A.68B.html

09/20 01:19, , 1F
但是京阿尼人物的表情很死板
09/20 01:19, 1F
※ 編輯: t0584224 (115.165.229.50), 09/20/2016 01:22:27 ※ 編輯: t0584224 (115.165.229.50), 09/20/2016 01:24:35

09/20 01:28, , 2F
沒很死板,上低音號久美子的顏藝,日常的顏藝
09/20 01:28, 2F

09/20 01:28, , 3F
題材問題,像京阿尼不擅長打戲
09/20 01:28, 3F

09/20 01:29, , 4F
記得飛翔的魔女有幾幕精細到感覺經費在燃燒
09/20 01:29, 4F

09/20 01:29, , 5F
因為題材不適合太誇張的表現
09/20 01:29, 5F

09/20 01:30, , 6F
如果是形變,其實很少動畫會像美好世界有那麼誇張的形變
09/20 01:30, 6F

09/20 01:31, , 7F
所以打戲不會太誇張
09/20 01:31, 7F

09/20 01:33, , 8F
(上面那句是接在第三句後的)
09/20 01:33, 8F

09/20 01:36, , 9F
京阿尼的佐藤達也的原畫比較奔放點
09/20 01:36, 9F

09/20 01:37, , 10F
bilibili有他的作畫mad
09/20 01:37, 10F

09/20 01:39, , 11F
上低音號訪談提到夏紀對優子惡作劇後逃跑那一幕本來要畫
09/20 01:39, 11F

09/20 01:39, , 12F
成章魚腳,石原說不適合
09/20 01:39, 12F

09/20 01:43, , 13F
09/20 01:43, 13F

09/20 01:44, , 14F
還有提到漫畫式表現不適合,所以後期越來越少,變得嚴肅
09/20 01:44, 14F

09/20 01:44, , 15F
09/20 01:44, 15F

09/20 01:58, , 16F
就是有沒有用心的問題
09/20 01:58, 16F

09/20 02:09, , 17F
菊田很用心啊,看訪談就知道了
09/20 02:09, 17F

09/20 02:12, , 18F
他負責的最後一集(第九集)全部鏡頭都重畫
09/20 02:12, 18F

09/20 02:13, , 19F
全修才對
09/20 02:13, 19F

09/20 02:13, , 20F
所有鏡頭都修正,從構圖也修
09/20 02:13, 20F

09/20 02:15, , 21F
只是他關注的點不一樣
09/20 02:15, 21F

09/20 02:16, , 22F
他也說他不適合做總作監,對統一畫風沒興趣
09/20 02:16, 22F

09/20 02:17, , 23F
但大部分說這部崩壞的都是拿遠景或形變來說
09/20 02:17, 23F

09/20 02:20, , 24F
期待第二季的角色更可愛吧
09/20 02:20, 24F

09/20 02:20, , 25F
他說第一季不想做成普通萌系動畫
09/20 02:20, 25F

09/20 02:21, , 26F
第二季想證明自己可以做萌系動畫
09/20 02:21, 26F

09/20 02:22, , 27F
京都動畫有先天優勢,看我貼的那個影片
09/20 02:22, 27F

09/20 02:23, , 28F
其他公司想做到像京阿尼那樣也很難
09/20 02:23, 28F

09/20 02:24, , 29F
京阿尼光是外包只外包給一間公司就贏超多了
09/20 02:24, 29F

09/20 02:31, , 30F
長知識推
09/20 02:31, 30F

09/20 02:32, , 31F
除了形變和遠景,某些被說崩壞的,我覺得還好,就只是不
09/20 02:32, 31F

09/20 02:32, , 32F
美觀,且那些幾乎都是顏藝
09/20 02:32, 32F

09/20 02:33, , 33F
對我來說,反而很搞笑
09/20 02:33, 33F

09/20 02:36, , 34F
他說他不太關注在修臉,所以可能意外造就不少顏藝
09/20 02:36, 34F

09/20 02:38, , 35F
不知道是演出指示其他原畫師要誇張,還是那些顏藝是外包
09/20 02:38, 35F

09/20 02:38, , 36F
低品質的原樣
09/20 02:38, 36F

09/20 02:39, , 37F
也有可能是菊田畫的
09/20 02:39, 37F

09/20 02:39, , 38F
這三篇訪談我也有看到XDb
09/20 02:39, 38F

09/20 02:40, , 39F
畢竟顏藝非常多,且很多是靜止畫,不是有形變的那幾卡
09/20 02:40, 39F

09/20 02:41, , 40F
弱勢有形變的那幾卡,可能是菊田畫的
09/20 02:41, 40F

09/20 02:42, , 41F
若是
09/20 02:42, 41F

09/20 02:43, , 42F
因為文中有他畫的形變那卡
09/20 02:43, 42F

09/20 02:48, , 43F
剛再確認訪談,我覺得就算是靜止畫應該也是菊田畫的
09/20 02:48, 43F

09/20 02:51, , 44F
至於非主要就算的某些崩壞,印象中有被劍敲頭那幕,那幕
09/20 02:51, 44F

09/20 02:51, , 45F
不放慢看不出來
09/20 02:51, 45F

09/20 02:51, , 46F
非主要角色
09/20 02:51, 46F

09/20 02:54, , 47F
文中提到阿克亞和和真的顏藝較多,所以路人角色也是有顏
09/20 02:54, 47F

09/20 02:54, , 48F
藝,但較少
09/20 02:54, 48F

09/20 03:34, , 49F
遠鏡頭不好和時間也有很大的關係,就看要不要做、有沒有時
09/20 03:34, 49F

09/20 03:34, , 50F
間做擴大作畫
09/20 03:34, 50F

09/20 03:38, , 51F
擴大作畫其實沒有像裡面說的要畫兩遍,小的部分看LO和給的
09/20 03:38, 51F

09/20 03:38, , 52F
指示就好了,很多沒做只是沒時間這個最簡單的理由
09/20 03:38, 52F

09/20 03:40, , 53F
op ed通常也有很大的機會不是元請公司自己做的,通常就只
09/20 03:40, 53F

09/20 03:40, , 54F
做片頭片尾的動畫,價格還比正片內容好很多...所以會比較好
09/20 03:40, 54F

09/20 03:42, , 55F
也是理所當然,時間和錢都不一樣
09/20 03:42, 55F

09/20 04:45, , 56F
確實有原畫師討厭擴大作畫
09/20 04:45, 56F

09/20 04:46, , 57F
在anitama搜尋擴大作畫,有兩篇新聲文有提到
09/20 04:46, 57F

09/20 04:58, , 58F
當初看那篇文的那段擴大作畫的描述看不太懂
09/20 04:58, 58F

09/20 05:04, , 59F
可是噥噥的op的分鏡演出是銀鏈的川面真也
09/20 05:04, 59F

09/20 05:05, , 60F
很多op的作監也是和正片的一樣
09/20 05:05, 60F

09/20 05:07, , 61F
外包的話未必時間充足,記得有個很常負責op、ed分鏡的
09/20 05:07, 61F

09/20 05:09, , 62F
有說過,不知道開播前多久才接到委託
09/20 05:09, 62F

09/20 05:21, , 63F
op和第一集當然大部分品質都較好,後面則可能遇到各種問
09/20 05:21, 63F

09/20 05:21, , 64F
題延宕
09/20 05:21, 64F

09/20 05:21, , 65F
後面集數
09/20 05:21, 65F

09/20 05:44, , 66F
委託給他人製作op的話確實有開播前很久就接到委託的
09/20 05:44, 66F

09/20 05:46, , 67F
就算是在元請製作的品質也是會比正片好,畢竟op時長短
09/20 05:46, 67F

09/20 05:47, , 68F
當然也有前幾集沒op的,或是修正op
09/20 05:47, 68F

09/20 05:56, , 69F
很多都是有沒有時間做的問題,像京阿尼的冰果(找不到那
09/20 05:56, 69F

09/20 05:56, , 70F
個字...)中,有很多路人都會動
09/20 05:56, 70F
t0584224: 無彩限就有很多靜止路人,當然和原作的描寫和演出家的想法 也有關,冰果也不是所有路人都會動吧 s ※ 編輯: t0584224 (115.165.229.50), 09/20/2016 10:16:42

09/20 12:03, , 71F
因為紙變大對作業環境很邪魔XDD 其實所有人都不喜歡(x)
09/20 12:03, 71F

09/20 12:03, , 72F
但演出或各段監督比較龜毛的時候就會做,當然還是要有時間
09/20 12:03, 72F

09/20 16:59, , 73F
冰菓第一集分鏡是武本,無彩限也是
09/20 16:59, 73F

09/20 17:00, , 74F
我想冰菓是用路人表現玫瑰色高中生活,和主角形成對比
09/20 17:00, 74F

09/20 17:02, , 75F
有時有兩三隻路人,就會用3d,讓畫面不會太無聊
09/20 17:02, 75F

09/20 17:03, , 76F
好像也只有第一集和學園祭有一堆路人
09/20 17:03, 76F

09/22 04:08, , 77F
低調旁聽orz
09/22 04:08, 77F
※ 編輯: t0584224 (115.165.229.50), 09/30/2016 22:40:48 ※ 編輯: t0584224 (115.165.229.50), 09/30/2016 22:43:47 ※ 編輯: t0584224 (115.165.229.50), 09/30/2016 22:47:01 ※ 編輯: t0584224 (115.165.229.50), 10/01/2016 00:47:03 ※ 編輯: t0584224 (115.165.229.50), 10/01/2016 03:18:49 ※ 編輯: t0584224 (115.165.229.50), 10/01/2016 03:25:09 ※ 編輯: t0584224 (115.165.229.50), 10/01/2016 03:52:13 ※ 編輯: t0584224 (115.165.229.50), 10/01/2016 04:03:06 ※ 編輯: t0584224 (115.165.229.50), 10/01/2016 04:16:29

01/12 17:26, , 78F
關於聲優花錢部分我不了解 在這方面的預算也不會太多的
01/12 17:26, 78F

01/12 17:27, , 79F
樣子
01/12 17:27, 79F

01/12 17:27, , 80F
京阿尼顏藝和shaft比確實是輸
01/12 17:27, 80F

01/12 17:28, , 81F
但人物的性格差異一看人設就知道 一些肢體小動作
01/12 17:28, 81F

01/12 17:29, , 82F
和細膩表情變化都很擅長
01/12 17:29, 82F
文章代碼(AID): #1Nu1ssQB (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Nu1ssQB (C_Chat)