Re: [閒聊] 救世主之樹 似乎只是雷聲大的作品?已回收
※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言:
(原文吃光)
(我跟著防個雷吧)
我玩這遊戲的時間大概不到幾小時
所以只是很簡單的遊玩體驗感想
當初也是看見RO什麼什麼的然後跑去下載
風評我也沒再在意的(艸)
但以下會跟RO有點比較,請多多包含Q_Q
操作的方面雖然可以手動改成滑鼠
但是卻不能上下左右的旋轉畫面,這點我是覺得不太習慣
人物創造方面,還...蠻簡單快速的
就是基本職業/男女/髮型,除此之外什麼都沒有
髮型還幫你搭好顏色,所以你也沒有髮色可以選
這算是我覺得比較特別的地方吧
可能髮色是要拿來解任務送的,或是用商城買吧?
不過沒差,髮色什麼的我也只喜歡暗色的,根本無所謂
喔對了角色可以待在小屋裡....我覺得很無聊(揍
然後人物臉看起來很呆,真的很呆,就是一種癡呆感,RO反而比較可愛
進入遊戲後
好像現在遊戲都很喜歡馬上給你塞任務,給你一個劇情
要你去跟誰講話,去打怪打幾隻然後回報給EXP或是物品
坦白來講就是要你農怪農到死
創一隻角色就要在看一次相同的劇情,打同樣的怪,解同樣的任務,做同樣的事
這樣的玩法很沒新意,如果是喜歡練新角的人大概很容易就膩了吧
不過打怪掉的東西會自動飛到身上來我蠻喜歡的XDD
不用自己去撿還不錯
然後聽說這款遊戲又叫重練者之樹
所以到底是怎麼樣呢?我在接著繼續玩下去吧
因為我現在點數技能都是隨我開心亂點的(艸)
啊還有
不知道為什麼我打怪的時後都很頓,只要一攻擊就開始頓頓的
打隻任務給的小王(?)也是卡的要死,卡到我差點就要被初見殺了
到底是我的問題還是遊戲方的問題(沉思)我玩劍靈就沒這個問題
最後也是稱讚一下遊戲美術圖
雖然是我不喜歡的風格,但是真的很漂亮
看的出來遊戲都把錢砸在美術圖上了
所以搞的遊戲本體活像2000年代左右的遊戲一樣 ˊ_ˋ....
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http://i.imgur.com/Bj5oFtF.jpg
「平気…平気…なんとかなる…… ごめん……」
十束多多良
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推
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