[閒聊] PM招式互消有沒有搞頭?已回收

看板C_Chat作者 (急凍鳥)時間7年前 (2016/08/30 21:24), 7年前編輯推噓26(26014)
留言40則, 29人參與, 最新討論串1/1
每次看到動畫 泡沫光線和陽光烈焰互消 潮到快出水了 不知道遊戲能不能增加這系統 也許可以用速度當一個基準值 速度高別人很多 可以直接攻擊 但是如果速度沒差多少 可以給他一定機率來互消 甚至可以用屬性相性的特性 比如說噴射火焰打破壞死光 因為破壞死光威力比較大 可以穿過噴射火焰 150-90 中間有60點的技能傷害差 然後依據速度差來決定要減少多少傷害 弄個公式 0~100% 破壞死光那方速度快很多 就可以幾乎無損 最終傷害還是150 如果噴射火焰那方速度快很多 就可以減少100% 最終傷害60 (畢竟邏輯上速度越快 招式越靠近敵人 破壞力越強 ) 當然也可以放棄反擊選擇其他動作 現在你一下我一下的 沒動畫看起來那麼爽 感覺如果有傷害互消的話 打起來真的會更動感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.107.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1472563448.A.916.html ※ 編輯: nurais1127 (49.158.107.197), 08/30/2016 21:24:49

08/30 21:24, , 1F
然後加入轉蛋系統
08/30 21:24, 1F

08/30 21:25, , 2F
速度快已經很有利了 你這樣不是讓速度慢的吃屎嗎(某空
08/30 21:25, 2F

08/30 21:25, , 3F
間?
08/30 21:25, 3F
想不到更適合的屬性了

08/30 21:25, , 4F
再加入每日登入獎勵
08/30 21:25, 4F

08/30 21:26, , 5F
再加入一鍵掃蕩
08/30 21:26, 5F
自動孵蛋plz ※ 編輯: nurais1127 (49.158.107.197), 08/30/2016 21:27:38

08/30 21:27, , 6F
這樣搞,低速的不就只能去死了
08/30 21:27, 6F

08/30 21:28, , 7F
那命中判定呢?
08/30 21:28, 7F

08/30 21:30, , 8F
我無效你的無效
08/30 21:30, 8F
反正動畫也很多 互消不了直接跳起來躲掉的畫面ㄏㄏ ※ 編輯: nurais1127 (49.158.107.197), 08/30/2016 21:30:45

08/30 21:30, , 9F
再加個玩家生命值 威力差扣生命 然後生命值歸零就永遠
08/30 21:30, 9F

08/30 21:30, , 10F
死翹翹了
08/30 21:30, 10F

08/30 21:31, , 11F
還在你打一下我打一下的遊戲方式,當輔助招式都沒用
08/30 21:31, 11F

08/30 21:31, , 12F
就是了嗎 XDDD
08/30 21:31, 12F

08/30 21:32, , 13F
乾脆打輸的PM真的就送去紫苑好了 大家才會珍惜
08/30 21:32, 13F

08/30 21:33, , 14F
快閃開
08/30 21:33, 14F

08/30 21:34, , 15F
乾脆增加墓地,可以死者蘇生
08/30 21:34, 15F

08/30 21:35, , 16F
啊動畫編劇說的算啊,之前還有技能必中被躲開的情況誒
08/30 21:35, 16F

08/30 21:35, , 17F
08/30 21:35, 17F

08/30 21:35, , 18F
我在噴火龍身後覆蓋一張陷阱卡
08/30 21:35, 18F

08/30 21:37, , 19F
新增訓練師技能:快躲開! 有120%能閃避招式
08/30 21:37, 19F

08/30 21:37, , 20F
以後應該會出爐石玩法的PM
08/30 21:37, 20F

08/30 21:37, , 21F
帕路奇犽還可以把敵人移出遊戲咧
08/30 21:37, 21F

08/30 21:40, , 22F
騎拉帝納特性改成進場時所有PM移出遊戲 原本移出遊戲的P
08/30 21:40, 22F

08/30 21:40, , 23F
M重新進場
08/30 21:40, 23F

08/30 21:41, , 24F
加入場地優勢 攻擊力buff20%
08/30 21:41, 24F

08/30 21:49, , 25F
再加入VIP系統
08/30 21:49, 25F

08/30 21:51, , 26F
點擊就送6V噴火龍
08/30 21:51, 26F

08/30 22:09, , 27F
隨機抽取一名幸運兒擁有唯一龍傲天技能-C8763
08/30 22:09, 27F

08/30 22:16, , 28F
增加環境系統
08/30 22:16, 28F

08/30 22:20, , 29F
再加個合體招喚
08/30 22:20, 29F

08/30 22:41, , 30F
新增訓練師指令"快避開"
08/30 22:41, 30F

08/30 22:49, , 31F
一直喊撐下去 就可以一打好幾隻
08/30 22:49, 31F

08/30 23:37, , 32F
是要變成遊戲王同步招換了嗎?
08/30 23:37, 32F

08/30 23:55, , 33F
血量歸零時可以使用指令"站起來!" 有機率恢復50hp
08/30 23:55, 33F

08/31 00:17, , 34F
加入在戰鬥中可以取得金幣,升級裝備,然後破主堡才
08/31 00:17, 34F

08/31 00:17, , 35F
算贏。
08/31 00:17, 35F

08/31 00:26, , 36F
決鬥喇 抽牌
08/31 00:26, 36F

08/31 00:37, , 37F
再加入黑暗技能系統 使用後親密度最大值永久降低
08/31 00:37, 37F

08/31 01:10, , 38F
再加入課金系統,可以抽到不同顏色的神奇寶貝。玩到世界
08/31 01:10, 38F

08/31 01:10, , 39F
前五百可以解鎖金色
08/31 01:10, 39F

08/31 07:54, , 40F
反正現在有類似"快閃開""撐下去"的功能了 所以沒差
08/31 07:54, 40F
文章代碼(AID): #1NnOZuaM (C_Chat)