[閒聊] ACG角色比較沒有痛覺?(戰鬥中被打)已回收

看板C_Chat作者 (肥鴨)時間7年前 (2016/08/27 18:11), 編輯推噓23(23034)
留言57則, 32人參與, 最新討論串1/1
記得玩過大量的動作遊戲 拿刀砍對方即使有硬直 只會頓個2秒就能恢復神智反制攻擊者 我也不是沒看過真實摔角片: 比如現實的一個重拳可能就會讓對手倒地長達3~5分鐘才能起身重整態勢 反觀ACG的角色都沒有 不要說拳,即使是刀劍和斧的重擊 即使會流血 也不會倒地超過5秒,甚至可以用受身做到完全沒有硬直 最常看反派的台詞就是 這種程度的攻擊,一點都不痛 比較不解的問題是 ACG的角色(即使是女角)耐痛的能力真的比較強 ACG的人,嗯,人人都有超級賽亞人的水準 不會說像現實,被揍一拳都要倒地後,再等5分鐘才能重整態勢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.110.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1472292707.A.FDA.html

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灰與幻想有啊
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這樣一集只能打四拳 很不方便
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魔法少女小圓裡面 沙耶香的能力讓她一個月才能好的傷一秒
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就能站起來
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電影主角也會鎖血跟神閃避 沒問題
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有啊 大總統被捅一刀致命傷就有很大影響了
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你一集動畫24分鐘,揍一拳要5分鐘,那揍個5拳,一集就
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結束了,這動畫能看?
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你該注意的是如果你要考慮這個要素 其他很多都要並行
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譬如衣服會不會破、會不會髒 衣著的防禦性影響疼痛
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不過我覺得重拳應該比武器痛啦 看街頭鬥毆 被砍的人還是
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有辦法馬上還手 那個腎上腺素起來
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切勿把3次元物理帶入2次元!
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砍到可能跟被美工刀劃到差不多
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可以用快轉帶過,比如說超級賽亞人的拳真的痛到那種
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刀斧都跟氣球做的一樣沒重心揮來揮去問題更大吧
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根本無法翻身
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JOJO受傷好像都不會痛的
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小屁孩或沒肌肉的女生都可以單手拿
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更何況動畫裡的刀傷看起來都是破皮,連縫都不用縫
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因為齊木楠雄的能力www
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最耐打的裝備:褲子???
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七龍珠裡面他們的肉體就比人類強啊
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切勿把3次元物理帶入2次元XD
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小剛的好運蛋60公分可以舉起巨大岩石
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變成狂戰士就好了
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因為訓練過阿 動畫裡的人物可以一個打一千個摔角手诶
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動畫裡面的時間流速根本不一樣啊,你看回憶個五六集不用
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一秒,所以其實角色們都被打躺在地上五分鐘,只是沒有演
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給你看而已啦
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ACG本來就虎爛居多你還在追求真實
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真實的話,你只會看到一堆用立體機動裝置摔死的人
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真實的話 你就看到一堆人沒有妹妹惹 QAQ
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2和3次元是不用太當真,記得三國無雙倒地不會超過3秒
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可能被摔角片洗腦太深吧
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灰與幻想的主角超脆弱XD 每次倒地幾乎就失去戰鬥力
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電影還不是一樣?
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跟什麼三次元二次元沒關係,創作物就是娛樂跟演出最重要
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電影很少有倒地,摔角幾乎每次有一方倒地都要等5分鐘
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都是套路啦
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acg的話倒地正常不超過5秒(除非HP=0)
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海賊王的角色滿常痛到翻滾
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電影什麼時候很少倒地了?隨便一個動作片肉搏都常常躺地板
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然後講個幾句又站起來繼續打了
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說個笑話。二次元角色的褲子是用布做的
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這樣的攻擊才3X%傷害
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被打完還能馬上爬起來應戰
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淺上藤乃表示:
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JOJO都是受傷的當下會RRRRRR一下 下一秒就繼續認戰鬥
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*認真戰鬥
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都ACG惹 為毛還要扯現實?
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那個一群大概是十幾噸的力道 所以比較起來用刀不夠力
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一切都是齊木的mind control XD
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阿就卡通阿…
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電影還不是一樣,像鋼鍊用火燒到傷口結疤就電影梗....
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都是騙人ㄉ
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文章代碼(AID): #1NmMTZ_Q (C_Chat)