[閒聊] 槍彈辯駁2 第三章 裁判前閒聊已回收

看板C_Chat作者 (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)時間9年前 (2016/08/26 23:15), 9年前編輯推噓32(32010)
留言42則, 28人參與, 最新討論串1/1
槍彈其實真的要空很長的時間玩比較適合, 每天零碎零碎玩感覺會很容易miss掉什麼,最好還是空一天玩一章(? 兩天前玩到死人,其實死人有出乎我預料之外, 本來以為第二章過去後應該不會這麼快就讓他們幾個馬上出事,結果預判錯誤, 那個氣氛真的有點不寒而慄的感覺。 剛剛玩完搜查階段,對這次事件大概有初步的概念了。 總之,日向看到的應該不是演出廳的影像,是會議室的, 黑佈景的用處是混淆兩個地方。 日向衝去演出廳時,西園寺應該已經被綁在柱子上了,只是被地毯圍了一圈蓋過去, 實際上她也是先死的那一個。 到以上為止都很好理解,但最大的問題是地毯是誰回收的, 單純回收地毯感覺很多人有機會做,但還要加上最後把表演廳變成密室。 (該不會玩其實根本不是密室的老梗吧(?) 但我忘記當初第一次是誰說表演廳上鎖的) 總之表演廳的密室之謎沒有解開來。 最後是兇手,完全沒有頭緒。 不過根據黑白熊的措辭來說,我懷疑西園寺可能是澪田殺的? 腳底跟梯子上的血跡也符合這個可能性, 然後澪田被兇手所殺,所以雖然有兩個兇手但活著的以及主謀就是某個人。 至於澪田會被利用的原因可能跟絕望病有關。 但到底主謀是誰,很難猜啊... 罪木?九頭龍? 不過想到上一場我被動機卡死,這部分我看也是直接看答案好了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.86.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1472224521.A.3E8.html ※ 編輯: ZMTL (114.35.86.137), 08/26/2016 23:15:48 ※ 編輯: ZMTL (114.35.86.137), 08/26/2016 23:16:11 ※ 編輯: ZMTL (114.35.86.137), 08/26/2016 23:16:21

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這章..嗚嗚嗚
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槍彈2的動機是屁 只能這麼說
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表演廳要是能從外面上鎖就不算密室了(?)
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還好吧...有看槍彈3就知道動機是什麼了
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2的動機沒比1好
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動機都是假的 只有壁紙是真的 (X)
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我兩天熬夜跑完12代 超爽的XD
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我的澪田QQ
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這段除了某人的"演出"很讚之外其他都滿扯的...
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這張玩完好難過...下一章更難過QQ 明明前兩章沒什麼感
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沒辦法接受絕望病 有夠瞎的
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只能說 手法很精彩 動機笑笑就好
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覺的說(欸
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真要講的話 這作品世界觀之下 要植入假記憶讓誰殺人應該也
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辦得到 畢竟不缺操作記憶或洗腦的才能或科技
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動機很爛(不是兇手爛 是黑白熊煽動手法很難看)
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這章兇手超好猜的阿....
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二代給人劇本懶得考慮動機的感覺
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沒人跟我一樣完美的猜錯兇手嗎QQ
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二代的動機都很鳥 手法還不錯 幾個滿新穎的
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這章動機挺莫名
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其實這場兇手用消去法可猜到 問題是動機很難猜
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這章我一直到學級裁判中間還猜不到 兇手(跪
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我是覺得還好 這章動機就是為5章在鋪哽
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我其實有點懶得用消去法,要消一定是先砍掉狛枝跟七海(? 剩下的... 剛剛重看一次證物才想到,如果鎖門的是綠色的黏塊,那鼓棒應該單純是障眼法, 剩下不考慮動機的話,就是看誰有能力在那種狀況下犯案了。 是說我越來越懷疑罪木(想) 好啦該來打裁判了... ※ 編輯: ZMTL (114.35.86.137), 08/26/2016 23:38:58

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這章的詭計早就在推理小說或漫畫中被用爛了....
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...阿不就好棒棒
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彈丸能用動機猜犯人的案件就沒幾場,二代更是幾乎沒有
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槍彈最方便的根本是最終BOSS的設定,動機不合理都能圓過去
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"絕望 是不可預測的"
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另外既然已經推理出影像實際是在哪拍的那兇手也呼之欲
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出了才對
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第三章動機看屍體就猜得出是誰了= =
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說錯 是兇手不是動機
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是說已經知道手法的話,兇手就很好猜了吧
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知道手法怎麼會不知道兇手XD" 不過這章動機真的最爛沒話說
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這章玩得好痛苦,本命是唯吹在調查屍體的時候好難熬
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槍彈真的就世界觀設定一直讓我想吐槽ORZ~微妙的神作
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槍彈有個問題 中期人數減少之後靠刪去法就蠻好猜兇手的
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老實說 我一開始超懷疑左右田 什麼監視器他做的 調
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查現場不進(是說太熱) 有沒跟人走在一起…
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只玩到第三章才覺得動機爛吧 玩完全部就串在一起了
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樓樓上 你覺得左右田會知道溫度和死後僵硬的事嗎XD
08/27 09:18, 42F
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