[推薦] 網遊與電競的緊密結合-全職高手已回收
下午看到幾篇相關文章,激起我的回憶,
所以我也來寫一下對這部小說某些印象深刻的地方。
原作是一部長篇網路小說,
一個很巧妙的主設定是將網遊MMORPG跟電競做一個緊密結合,
而非一是一,二是二,井水不犯河水。
首先呢,設定上有一款風靡中國的大型MMORPG,
遊戲公司在這款MMORPG上設計出相關的電競比賽,
電競比賽用的遊戲角色是直接從該MMORPG裡面抓出來,
玩家角色在網遊裡的等級越高、技能越多、裝備越好,
不光是在網遊裡有利,在電競裡同樣有利。
如果非要用現實世界來比喻的話,那大概就是會像:
舉辦英霸或鬥陣特攻的電競比賽時,
選手用的角色不是遊戲官方自帶的角色,而是用魔獸世界WOW裡玩家自己練的角色。
這個遊戲角色相通的設定,可以說就是這部小說的主設定,
其他設定都是圍繞這個主設定做出來的。
例如電競用的角色,通常需要比較高的可操作性,這樣比賽才有高觀賞性,
所以網遊裡的角色原形就以DNF角色來設計,而非像一般網遊那樣。
大家也知道裝備是網遊裡非常重要的一環,
可是電競比賽總不能讓大家比網遊裡掉裝備的運氣,因此有了自製裝備的設定。
該款大型MMORPG裡,副本跟地圖BOSS除了會掉裝備外,還會掉特殊材料,
玩家可以用這些特殊材料來自製武器/裝備,統稱"銀武",
好的銀武當然是超越紫裝、橙裝的存在,不好的銀武跟垃圾沒兩樣。
當然,好的銀武沒有大量嘗試是做不出來的,可以說是電競戰隊專屬的武器。
基於上面的設定,小說裡的電競戰隊就跟現實裡的有些不大相同。
同的部份就是比賽部門,現實裡有的小說裡大概都有,包括一線二線選手,甚至練習生;
不同的部份就是多了2個部門:開發部門、公會部門,
為了在裝備上不落後甚至領先其他隊伍,需要有銀武的開發部門,
為了大量獲取開發銀武的材料,戰隊還必須在網遊裡建立公會打副本搶BOSS。
就是這些設定,將這部小說前半段網遊後半段電競緊密串在一起,
我覺得是個很有趣的構思,也有異於其他的網遊小說。
雖然有些部份很不切實際,不過就跟虛擬實際一樣,現在做不到不代表以後做不到,
偶爾做做夢還是挺好的。XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.0.209
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1471959031.A.0ED.html
→
08/23 21:35, , 1F
08/23 21:35, 1F
推
08/23 21:36, , 2F
08/23 21:36, 2F
推
08/23 21:42, , 3F
08/23 21:42, 3F
推
08/23 21:47, , 4F
08/23 21:47, 4F
推
08/23 21:52, , 5F
08/23 21:52, 5F
→
08/23 21:52, , 6F
08/23 21:52, 6F
推
08/23 21:57, , 7F
08/23 21:57, 7F
→
08/23 21:58, , 8F
08/23 21:58, 8F
→
08/23 21:59, , 9F
08/23 21:59, 9F
推
08/23 22:00, , 10F
08/23 22:00, 10F
→
08/23 22:01, , 11F
08/23 22:01, 11F
→
08/23 22:02, , 12F
08/23 22:02, 12F
→
08/23 22:03, , 13F
08/23 22:03, 13F
→
08/24 13:47, , 14F
08/24 13:47, 14F
推
08/24 17:53, , 15F
08/24 17:53, 15F
→
08/24 18:06, , 16F
08/24 18:06, 16F
推
08/25 09:00, , 17F
08/25 09:00, 17F
→
08/25 09:00, , 18F
08/25 09:00, 18F
→
09/04 23:02, , 19F
09/04 23:02, 19F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 1 之 3 篇):