[閒聊] 鋼之鍊金術師觀後感已回收

看板C_Chat作者 (夜月風翔)時間9年前 (2016/08/05 00:06), 9年前編輯推噓65(65087)
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這個禮拜斷斷續續終於看完大家口中的神作了鋼練FA 果然十分的精彩 第二首第三首燃系OP個人最喜歡 休斯中佐的死真的太令我意外了 前期戲份這麼重的角色居然這麼輕易就領了便當 害我看到中期都提心吊膽 照這節奏不知道哪個討喜的角色又會被發便當 結果雖然一直立死亡flag 到全劇終也沒幾個人領便當 就被大總統砍死兩個 也不能說失望 或許被其他作者虐久了 這種接近全員生還的HE讓我感覺有點怪怪的 大總統聽了LEX的介紹:「他是個好人 但卻做了反派」 我原本以為會有更多做為人的文戲 而非單純做為父親大人的棋子行事 結果到最後好像都沒有在這部分多著墨 老實講有點失望 鋼鍊還有一點厲害的地方 不得不稱讚一下 就是沒在角色的戰鬥力上浪費時間 角色間的戰鬥只是為了帶動劇情 不像火影或海賊王 有點僅僅是為了變強而變強的感覺 只是為了讓觀眾覺得:「阿~這角色好屌阿,好強阿。」的感覺 儘管如此 馬斯坦古的能力在一開始的確就有點破壞平衡的感覺 跟鋼鍊的風格有點不太搭 作者十分厲害的查覺了這點 所以安排了馬斯坦古的師父的出場 解釋了這能力的確是破壞平衡 不像其他作品 外掛只能越開越大 雖然說鋼鍊幾乎零差評 最後面幾集的環球靈異秀還是看得我有點出戲 這邊就不一一吐槽了 只是覺得:「阿~劇情這樣安排阿~那就這樣吧。」的感覺 不過有一點一定要吐槽一下 用真理之門做為代價這種方法來圓讓人覺得爆扯 敢情兄弟二人繞這麼大一圈都假的 什麼方法都不行 就靠靈光一現隨便天馬行空一下就解決了64集的夙願 作者對於伏筆的掌握也十分精彩 尤其是envy 在中期就覺得奇怪 所有人造人的性格都與名稱算是符合 唯獨envy 就是不知道他是忌妒什麼 只是覺得他一直嚼(ㄉㄚˇ)舌(ㄗㄨㄟˇ)根(ㄆㄠˋ) 到envy死前 edward一語道破他在忌妒人類 也讓我拍案叫絕 envy這角色實在捏的太好了 喔對了 馬斯坦古把envy燒他媽的 看得爽極了 不過也感嘆一下 鋼鍊中的反派真難當 專門被虐 哀 人造人們阿 要怪就怪你們生錯動畫了 下次投胎記得找好動畫再投胎 最後的最後就是 劇情中的小動物們實在太可愛了 會跟著劇中人物做各種表情 總能讓人開懷一笑 真的是TM的萌~ http://imgur.com/NvdGEtH
以上落落長的觀後感 感謝各位願意看完~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.69.208 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1470326787.A.C61.html ※ 編輯: qscf753 (122.116.69.208), 08/05/2016 00:06:58

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推鋼鍊 最近在複習漫畫
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人造人前中期也虐的很爽R
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人造人前期都在虐主角群
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愛德會犧牲他的門是因為這趟旅行得到的結論
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愛德說破恩維其實忌妒人類的瞬間我雞母皮都站起來了
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真的 真的是 深入人心到一個極致

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鋼鍊一生推!此生無悔入鋼鍊!有看鋼鍊真是太好了呢QQ
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※ 編輯: qscf753 (122.116.69.208), 08/05/2016 00:10:35

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如果沒這64集他就想不到這解答
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是主角經歷很多 才發覺得到鍊金術同時也失去最珍貴的
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沒有這64集的旅途 就得不出結論
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最後 就以鍊金術之門為代價 換回最珍貴的弟弟
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這64集就是主角的歷練過程 在途中學到了許多 才有最後的
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人造人我覺得普萊德最強 不過沒影子就廢了
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結論
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愛德說破恩維其實只有一顆蛋蛋的瞬間我雞母皮都站起來了
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大總統就是體術MAX的近戰王
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貪心吧,艾德一直想要靠提升鍊金術來尋回弟弟,其實不
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神作推
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貪心把從門那拿到的都還回去就什麼都拿的回來了
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愛德一直以為能不用犧牲東西就能拿回肉體
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其實 大佐沒有很外掛 光是雨天...就是無能!!!
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我覺得同理,師匠把鍊金術整個還回去子宮也會回來...
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最後用門換回弟弟,驀然回首,就在燈火闌珊處。
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但煉金術的本質 就是等價交換 拿到的還回去 被拿走的就
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會回來
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但年紀跟不容易受孕問題也不會改善XD
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其實大佐雨天也不是完全無能XD 只要有火花就行
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像打火機或火柴之類的
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大總統其實不是什麼好人 但他講出來的現實常常讓我顫慄不已
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無能上校強度還好 畢竟人造人難纏的只有不死
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休斯這個便當發的優秀的地方在於不是單純犧牲掉他
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也不能這樣說 平常沒事根本件不到真理的 誰會想到
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因為自己的慾望打開了門 即使最後關了門 但開門的過路費(
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左腳)就變定情物(義肢)了w...
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同樣的角色有強慾啊 什麼都想要 但是最想要的還是同伴
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而是有讓他的死轉化成劇情推進和角色成長的催化劑
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雖然大家都看過了但要不要防個雷啊XD
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我怎麼記得照漫畫艾德的說法他應該連腳都拿的回來吧@@?
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還有 77 則推文
還有 10 段內文
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比較強誰說了算? 阿不就作者嗎? 連招式內容你都搞不懂咧
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鋼鍊強在不用嘴一堆屁話,戰鬥中就看的出來每個人強在哪
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能將戰鬥流暢的展現出來,跟一堆刀光劍影五光十色的撞擊
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相比之下孰優孰劣再明顯不過
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退一百步講光是不走七龍珠模式就屌打三本柱了啦
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沒有講到"哥哥陪我玩",最神一回...
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沒有人生的歷練不會有覺悟去拋棄本來擁有的東西
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jump的戰鬥(笑) 自己都說end game了 顯然就是電動打太多
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角色有數值(戰鬥力/賞金)、屬性、中二招式 以電玩的邏輯
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確實是容易想像強弱(雖然主角總是可以開掛逆天)
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鋼鍊才像是真正的幹架 有武術/鍊金術流派設定 但打起來誰
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管你什麼中二招式名 都是以命拼命
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而且鋼鍊的打鬥也沒有觀眾在當不自然的解說役
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主要靠分鏡、動作演出 搭配內心獨白和與敵人的對話來呈現
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說沒鬥智只好罰你回去重看10遍
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愛德vs.初代Greed 用物理、生物知識和鍊金術破最強之盾
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眾人vs.強化Pride 打不贏只好用阿爾的誘餌戰術困住他
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Pride用軍用暗號破解 阿爾自己當誘餌和援軍反擊後逃跑
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但跑向中央司令部其實也是人造人準備好的劇本
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這不叫鬥智什麼叫鬥智
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沒有人生的感悟不會有後來的決定,這個情節個人是覺得很棒
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我覺得這部槽點就只有總統兒子轉成人造人有點硬
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不 早早就覺得賽立母有古怪了 他在前期給人的形象太過天真 太過像小孩 不會任性 不會哭鬧 沒有真正開心的玩耍 簡單來講 太過做作 像是在演戲 給人的感覺不太對勁

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我覺得不會,賽利姆的任務是監督計劃的開展,
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以小孩的模樣在歷代政要旁邊比以政要身份執行計劃更不顯眼
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但從前期總統跟愛德的互動常常說要跟兒子炫耀以及有幕
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總統一家人在長廊互動那段可以感覺當時還沒有把他設定
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成人造人,不過硬要說那段是演戲也是可以只是有點硬
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畢竟這部反派幾乎早早就現形了(讀者視角)
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伏筆顯露出的反差感啊 可愛的小孩結果是...
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※ 編輯: qscf753 (122.116.69.208), 08/05/2016 10:28:12

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牛媽高中的時候是武術社團的阿,所以戰鬥會重視體術吧。
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鋼鍊的戰鬥才叫戰鬥+1 真正戰場上誰跟你喊招式做總結阿
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說要跟兒子炫耀...不就等於能解釋成向上面報告嗎?
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前半段真的是神作 兄弟感情的著墨 還有鍊金術的等價交
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換 探討人性黑暗面等 都很精彩 可惜後期突然加了幾個莫
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名的角色打來打去 還有很多地方都沒解釋清楚就突然完結
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了 很努力才看完
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想請問一下,所以最後阿爾還能用鍊金術嗎?
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文章代碼(AID): #1NesW3nX (C_Chat)
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