[新聞]有點玩膩了?Pokemon GO 在美熱度一周觸頂已回收

看板C_Chat作者 (無毀的湖光)時間9年前 (2016/07/26 00:04), 9年前編輯推噓47(470142)
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http://technews.tw/2016/07/25/pokemon-go-usa/ 智慧手機遊戲「Pokémon GO」(精靈寶可夢 GO)紅遍全球,在 7 月 7 日於美國上架後 ,任天堂股價短短 8 個交易日內飆漲翻倍。然而,熱潮來得快、去得也快,Pokémon GO 在美國上架兩周後,下載次數、用戶每日活躍度逐漸衰退,顯示人們的熱度正在迅速 降溫中。 Phone Arena、PCMag.com 24 日報導,市調機構 Survey Monkey 的調查顯示,Pokémon GO 7 月 7 日於美國 iOS、Android 平台上架當天,正好是全美下載量最高的一天。這在 手遊史上相當罕見,過去的一些熱門遊戲例如《你畫我猜(Draw Something)》、《 Candy Crush Saga》一開始的下載量都不高,直到發表數月後才衝至巔峰。 根據 Survey Monkey 統計,Pokémon Go 的下載次數在 7 月 7 日衝上近 600 萬次,但 是到了 7 月 20 日,次數卻驟減至 150 萬次。另一方面,這款手遊的使用量則在 7 月 14 日達到最高峰,當日超過 2,500 萬用戶試圖「捕獲所有怪獸(Catch `em all)」, 然而,每天都玩遊戲的用戶(Daily Active Users)從此之後就日漸減少,到了 7 月 20 日剩下 2,200-2,250 萬戶每天都會玩。 除此之外,人們在 Google 搜尋「Pokémon GO」的次數也在 7 月 13-16 日持平於頂峰 ,7 月 12 日的搜尋量一度暴衝,與當天下載量跳增的情況相符。 從各項指標的分析結果,Survey Monkey 認為,Pokémon Go 在美國上架僅一周,熱門程 度就已觸頂。 話雖如此,Pokémon GO 還有很長的路要走,未來數個月、甚至幾年間仍有機會吸引數百 萬名用戶。不僅如此,這款手遊還未在全球所有國家上架,未來依舊可期。 任天堂則坦承,Pokémon GO 於全球掀起的熱潮對該公司的業績影響恐有限。任天堂 22 日晚間發布新聞稿宣布,美國公司 Niantic 於 22 日在日本市場開始開放 Pokémon GO 的下載服務,而該款遊戲是由 Niantic 負責研發、提供下載,而任天堂相關公司「株式 會社 Pokemon」則是以 Pocket Monsters(Pokemon)所有權人的身分,收取授權費及協 助研發營運相關的對價,不過因「株式會社Pokemon」僅是任天堂持有 32% 議決權的權益 法適用公司,因此對任天堂的業績影響有限。 任天堂股價受此影響,股價在今日崩潰。截至台北時間 25 日中午 12 時 14 分為止,任 天堂慘崩 17.36%、報 23320 日圓。任天堂收盤在 7 月 19 日飆至 31,770 日圓之後, 迄今已重挫逾 26%。 (本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:達志影像) =================================================== 海水要退潮了?! 個人是完全不感到意外 台灣開放的那短短一下午我有玩到 遊戲性非常低落 就是賣話題、情懷還有潮(跟風 怎麼個低落法 神奇寶貝的其中兩大要素 培養和對戰 都做得非常兩光 基本上你沒辦法訓練你的小夥伴或是餵食牠東西之類 你唯一能做的就只有 抓更多同種寶可夢 把它們傳給博士(磨成碎片 換糖果和星塵 再拿這些東西升級和進化... 有沒有覺得很熟悉 這不就是中國手遊最愛的 蒐集碎片(結晶 要素嗎 當你抓到第十隻寶可夢以後 你再也感覺不到AR所主打的 在現實世界碰見寶可夢 的興奮感 有的只是"阿 那邊有碎片 快抓"的無趣作業感 對戰更慘 你只有兩招 普攻和一招技能(抓到時隨機決定的 要靠普攻集氣才能放出技能...和爛大街的卡片對撞手遊戰鬥有87分像 這種超無聊遊戲 之前被捧得那麼高真的很神奇阿...(茶 ================ 當然 現在只能說是AR遊戲的黎明初期 跨出這一步的確會讓人感到興奮 但是過度的炒作真的好嗎...XD 希望現在炒起來的熱度能夠加速催生出遊戲內容更豐富完整的 Pokémon Go 2.0吧.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.163.204.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1469462669.A.7FA.html ※ 編輯: reader2714 (203.163.204.88), 07/26/2016 00:05:45

07/26 00:07, , 1F
太棒了 我們還沒玩 大家已經玩膩了
07/26 00:07, 1F

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其實就作業game而已 跟風玩家大概一周到兩周膩
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褲子..
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美國不是有人把本土的都收集完了
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本來就是pokemon在紅吧
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不過這還可以上一堆更新吧 說膩其實有更新就可以再玩了
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脫離新手期後 為了升一級你必須抓幾百隻雜魚然後賣掉
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對阿 潛力其實很大 只是目前根本就是超兩光beta版
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另外據官方說目前只有10%XDD
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我玩本家也沒餵PM東西吃啊。在說什麼啊你
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糖果種子之類的 不用抓這些無聊語病
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第六世代的本傳 可以餵東西沒錯啦
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難道你真的覺得GO這樣有在培育你的夥伴嗎?
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公測結束 等改版後正式上線
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而且為何一直覺得AR對PMGO很重要?
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只玩半小時就出來洋洋灑灑講一大串你也很厲害
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忘了提 你必須開著螢幕才碰的到寶可夢 超燒電
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我玩了一下午 抓了二三十隻 也打過道館
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這除了抓神奇寶貝到底有什麼遊戲性可言
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請問你哪隻眼睛看到我玩半小時?
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反正不變的就是開了大家走路不要滑手機啦 因為可能被三寶
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撞到 保護好自己
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還有沒玩過的人說啥 因為AR所以螢幕會有實景不會被撞
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無悔這就是你的錯了 一天抓一隻就好了
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屁 AR只有你點畫面上的寶可夢 進入抓怪模式才啟動
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後來都把AR關掉...因為開著位置會亂動很麻煩(x
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是阿....開著AR舉手機抓怪手會痠
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你知道這個遊戲最好玩的是甚麼嗎
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看著一群人為了這個遊戲吵架!
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話題性 跟風 社交 沒了
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遊戲性超差 抓到PM 然後... 沒然後了...
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戰鬥真的太差
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要有然後就是等半年再玩 不過到時候新手應該被霸凌到天上了
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快點充實內容推出2.0吧 不是說目前只作出它們想做的
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10% XDD
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完全就是全民公測炒話題
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我褲子還沒穿上就要脫了
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AR真的玩一陣子後就會想關掉了 抓起來也比較快速
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1F +1…
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還有 110 則推文
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連那一點都不夠是我的感想 不如玩ingress互動還比
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較多
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到特定地點農 然後發生伺服器爆炸只能鎩羽而歸的事情wwww
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明天再考慮轉去專版討論 今天差不多該睡了w
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雖然PMGO 我是還沒玩啦,不過我玩本家的ingress最精華
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的是在portal的保衛戰上...
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在炒作啊 一堆87整天吹捧 跟風 手遊就是99%糞game指
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你不要帶著ingress的期待看Pgo喔 貧乏太多了 所以才
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說希望快點改版
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雖然我沒玩ingress不過好友有瘋狂玩家 台南活動還當
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地陪陪整小隊跑了兩天 算是小有瞭解 PGO遊戲性輸遠
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你開在大海上是沒開GPS吧? 有地圖只是沒pokestop
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退燒了
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沒注意看還以為是基德或是市長發的文呢 原來不是啊
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看影片對戰一直點跟放技能就好了 感覺很無聊
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重點並不是「抓」,而是要增加在實境之下與虛擬物的互動
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以及於實境中與虛擬物的多人互動(例如打BOSS)
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最簡單的做法例如你抓到的東西,可變成你的使魔或寵物,可
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隨時叫出來,看是餵養,調教,升級,叫他打怪,一起打王等等 
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這還可以跟課金結合,這樣才能確實獲得持續且穩定的營收
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更進階的做法,例如兩人要互傳訊息時,可以讓虛擬物做為傳
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遞的媒介,使傳遞生動化(類似哈利波特送信的貓頭鷹)
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說退燒也不見得吧 剛開一定是最多人的時候沒有錯
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太棒了 這樣就不用擔心外國人來台灣搶地盤了XD
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07/26 09:57, , 176F
不過從2500W退燒到2250W還真的很多 一次250W耶~XD
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想到PMB2W2首周銷量賣比前作PMBW差 整整退步100W銷量
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07/26 10:12, , 178F
拿下載量降低說熱度降低怎麼想都很怪啊,會下載的
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07/26 10:12, , 179F
早下載了。
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磨成碎片 幹好獵奇
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是跟風的太多了吧,樓主你去看看ingress,比這個還
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07/26 10:44, , 182F
單調,我也是玩了快兩年
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你可以出個蘿莉go , 跟地方政府合作 , 特殊模組的蘿莉DLC
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07/26 10:45, , 184F
ex 東港櫻花蝦少女半褪殼版限2000盤 DLC模組
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07/26 10:46, , 185F
讓玩家可以去小學幼稚園賣場捷運捕捉蘿莉 , 增加換裝系統
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07/26 10:46, , 186F
這樣保證賺到變成下一隻宏達電啊 , 新股王就是你了
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07/26 10:48, , 187F
過氣了...等等我還沒玩呀!!
07/26 10:48, 187F

07/26 18:20, , 188F
內文沒看別來丟臉 明明有使用量
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07/26 18:21, , 189F
然後ingress內容比PGO多啦
07/26 18:21, 189F
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