Re: [閒聊] RE從零開始 為什麼486這麼怕死RRRRRRRRR已回收

看板C_Chat作者 (肥嘟嘟撞破門)時間9年前 (2016/07/25 15:40), 9年前編輯推噓15(15014)
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※ 引述《ginwine (琴)》之銘言: : 看完WEB跟文庫版 長月老賊真的很會寫廢話 : 常常翻了10幾頁 角色還是在鬼打牆地閒聊 : 但是真正讓人無奈又無法忍受的 就是486怕死這點 : 照理說有這種死亡迴圈設定的 主角精神應該是練到死魚眼的程度 : ex all u need is kill<-阿湯哥電影還蠻瀟灑 漫畫小說真的就是死魚眼+陰沉 : 小圓<-燄原本精神還比486弱 練到後來根本女藍波-..- : 亞人<-不用說了 中痲醉針直接扣腦門一槍... : 單就面對死亡這點 486完全不像是死了10次以上的人 : 況且他的迴圈還很貼心地有了自動存檔 : 偏偏他每場都要玩得像專家模式 就算擺明BE也要給它玩到最後跑工作人員字幕 : 還好最近長月有發現這樣太拖了 有把存檔點改密集讓劇情緊湊 : 不然每次都隔個4 5天 小說字數破千萬都寫不完 : 像這次17集最後他想自殺也很簡單 直接跟貝姬說死亡迴歸就好 : 還要求蘿莉下手的486根本人渣 被踢出去也是剛好-..- : 是有沒有這麼怕死RRRRRRRRRR 看了一肚子火......... 這就是這部跟其他輪迴系不一樣的地方啊 就算是以輪迴為架構,但是卻不會濫用著個機制 要是像其他部輪迴系作品隨便就說個已經重複幾千、幾萬遍 所以能掌握某種力量or特殊能力的作品 看起來好像很努力艱辛,最後終得甜果的故事劇情反而不吸引我 ex:明日邊界:我不是說明日邊界不好看,我電視台轉道也會停下來看 但其中讓我有介意的點是,主角每次訓練受傷就馬上讓女主開槍RE 這反而讓我覺得很突兀... 從零開始WEB版的劇情是越來越困難,但就算如此主角選擇自殺回歸的次數也才2次 有一次還是動畫#7跳崖那,在每次的生命都盡量發揮自己最大的能力 找出解決問題的方法,我認為才是RE:0的好看之處 而不是單純以"輪迴次數"的累積來解決! <濫用輪迴機制的輪迴系作品,本質與yy做無異!!> ---------------------------------------- : 雷姆,我累了,我覺得我快撐不下去了.. 雷姆: 這是不可能的,,雷姆的英雄,可不是會輕易放棄的男人呦! http://imgur.com/qxV709V.jpg
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可是你沒濫用,re還是yy作啊
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明日邊界就是告訴你什麼叫做善用BUG能力(欸
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某鄉下巫女:這個OOO是個崩壞的世界 到下一個OOO去吧
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相比之下 486根本是業界良心
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因為受傷的阿湯哥大概一到海灘就會死惹
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Re就鼻屎般的動機、汪洋般的真情啊。真的很怕死那當
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初就不會因為小頭衝動淌這混水惹
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明日邊界個人覺得原作比較好看
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不知道是否我喜歡阿湯哥的感覺,我反而覺得電影比較好看@@ ※ 編輯: x04nonesuchx (192.83.195.182), 07/25/2016 15:46:15

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電影比較好看+1
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女角直接讓男主RE是因為女角又不會有記憶
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一個別人的命不是命的概念XDD
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主要是氣氛不同拉 我比較喜歡原作的陰鬱的氣氛
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而且男角還可以跟女角分享自己的記憶 免強算有人能分擔
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電影結局很破,其他都還好
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明日邊界阿湯哥不是自殺 都是麗塔下的手
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而且你看阿湯哥死那麼多次 每次麗塔要開槍他都不太高興
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一個是準備上前線面臨死亡的軍人,一個是家裡蹲
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連有麗塔當心靈支柱的凱吉大兵都能崩潰兩次了
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一次逃到倫敦市中心 一次直接放棄救麗塔
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阿湯哥也是軍人中的家裡蹲阿
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簽名檔居然?!
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可是re根本沒去找解決問題的方法 莫名其妙天降劍聖就贏了
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明日邊界差很多吧,他那個主要是沙灘試路線還有打機
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器練等,當然不用每次都演出來啊...
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RE每次重生都有獲得不同情報,明日邊界一些重要的劇
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情點還是會慢下來講解好嗎
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明明目前為止靠劍聖的也只有第一章....
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這作品要是能靠劍聖就是正統yy了
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re感覺是靠極強的運氣在過關的(體力恢復中)
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