Re: [閒聊] 手遊 Alternative girls已回收

看板C_Chat作者 (Arthow Eshes)時間7年前 (2016/07/23 15:23), 7年前編輯推噓5(5036)
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除了VR片段真的太少以外,短期間內這款好像還滿養生的w大概可以慢慢玩 戰鬥可以在選項關掉演出,消體不會很花時間。 等到有心情玩的時候再打開來慢慢看角色賣萌就好 ※ 引述《flamer (大前田希千代後援會會長)》之銘言: : 目前玩到第三章前半 : 這款的體力實在是給得太吝嗇了 : 差不多在玩家8~9等的時候就沒辦法靠升級來無縫接軌看劇情 : 一定要喝體水才能打下去 : 雖然是5分鐘回一體但體力條實在太短 體力給得很吝嗇+1,體力條長短我是覺得相較其他手遊還算正常, 不過一關10體起跳真的相較之下會顯得體力給得很吝嗇....。 : 給石的吝嗇我覺得見仁見智 : 跟戰女高比起來相對吝嗇,但差不多就是一般手遊的感覺 : 正常人在第三章打完差不多可以湊兩次10連吧 在這之後要榨出石頭看起來就比較麻煩了,第一次10連之後就不敢抽第二次.... 想說等等看之後有沒有活動,不然沒課金按照這遊戲給石的方式有點難前進。 70石1抽 => 按照其他5石一抽遊戲的標準大概是這遊戲的14石 = 其他遊戲的1石 但回體和復活都是20石(其他遊戲的1.4石左右),有點痛orz 不過初期角色不夠還是乖乖投了40石去打夜獸活動上級BOSS拿三星券QQ.... 還好這遊戲幾乎不用開包包,初期給100格、要抽又不好抽, 又沒有友抽、飼料又分開,不用一天到晚管理包包老實說滿爽的w : 平常打劇情怪應該感覺不出來 : 但其實這遊戲現階段,附帶debuff的技能非常強勢 : 這點尤其在競技場最為明顯,有打到4階以上的玩家應該都有體會到 : 大家都3星4星的時候,技能有沒有控場差很多 : 最imba的就是全體傷害還帶控場的技能,這就是為什麼柊喵會這麼bug的原因 不過全體狀態(mega系)的命中率感覺很低XD 比較衰的時候大概是吃別人一次mega狀態中兩隻,但常常只有一隻中or全miss 整體而言體感還是比較接近推文提到的結衣IMBA, http://i.imgur.com/iXNxrTj.jpg
http://i.imgur.com/bLKP61b.jpg
4星結衣的定番就是開場大招(全體極大+自己攻大up4回)、下一回再開技2全體一次, Lv大概在3x~40的全金or1彩3金的常見隊伍就已經全部半血or已經倒一兩隻了。 就算對方會補血or復活,通常也只是多拖幾回合打比較慢而已, 加上這遊戲PvP對方玩家也不能控制,除非對面全部滿月角, 否則不會全體技的隊伍,電腦根本沒有人想打結衣XD (電腦的攻擊順序看起來是受重傷就開補>打剋屬優先>集中攻擊最弱>???) 在這種電腦操控玩家隊伍的PvP機制下,對進攻方真的非常的吃香。 狀態個人目前比較愛用毒,單純是沒有抽到其他的QQ 弱角色毒3回合常常也可以毒到跟強角打一下差不多痛(累積2xx點傷害)。 其他狀態的實用度應該是麻痹>睡眠>混亂? 增減傷效果不知道有沒有人有注意過%數@@,我自己完全沒在記.... 滿好奇像是神威閃光波的大down是down幾%, 真知大招有敵全體攻大down又有技3全體加防,感覺滿好用的,可惜還沒抽到。 : 相較之下我老婆們的全體技就比較弱勢 : 乃乃作為新手教學助拳人,全體技是帶全體buff http://imgur.com/a/W0lhu : シルビア則是純粹的大傷害 http://imgur.com/a/WpADt : (傷害有分大傷害、特大和極大) 結衣是極大+自己攻大up,隊長技又是新月角+40%,完全是強攻向w : 遊戲裡的錢是用來升級裝備的卡片 (+生命、+傷害、+防禦的卡片各可以裝2張) : 競技場硬幣可以抽到SSR等級的卡片 初期除了sub就找2星/3星角餵至少10個最小的餅乾到17等, 裝在好感6的角色(主力角建議都儘快開到好感6),才能把sub隊員裝滿數值衝高。 其他都靠這個貼紙在撐,大概就等於多一個三星以上的角色格(?) 另外HR以上的卡(貼紙)在+3/+6/+9各會給一次額外數值, 通常是加在命中迴避等等,影響不知道算大不大就是。 但總之競技場就是一直一直記得去刷就是了。 : 至於限界突破需要的素材除了SSR要的那個白色結晶是達成章節成就會給以外 : 其他應該是要配合曜日關卡去打了 : 現在看到很多風屬角色都有突破,今天過後應該光暗角色也都會陸續突破 XD : 我兩個SSR都是水屬,準備農到爆(躺) 如果是沒課能抽到有兩個真好TwT....好羨慕 保底4星的10連只有課石才能抽真的超討厭orz.... 第1次開遊戲的第1個十連只有保底3星整個暈倒, 後來果斷砍帳重刷,下一個帳號馬上就1彩3金,覺得也懶了就開局 : 下面順便當做臨時交換區吧 : 不知道巴哈有沒有打算開板呢 好想把本命詩音的4星抽回家QQ,大招會趁機在轉身的時候賣萌真是太可愛了 http://i.imgur.com/g9iv0Mh.jpg
可惜目前一次十連+兩張3星券只有抽出這樣orz http://i.imgur.com/XN4bMXm.jpg
ID: RDKUVY,目前常掛結衣, 話說回來這遊戲好像沒有所謂雙隊長XDrz 不過屬性有對到範圍內還是有比較吃香 話說回來想趁機問一下,有沒有人打超級已經打得很順的, 想問一下隊伍要怎麼發展上去到有辦法打超級...囧, 感覺好像只能靠抽抽抽抽?雖然抽來還是要餵才能變戰力...orz 似乎再過幾天會開來襲活動,大概就是所謂的降臨? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.80.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1469258615.A.469.html ※ 編輯: Hevak (1.168.80.163), 07/23/2016 15:23:54 ※ 編輯: Hevak (1.168.80.163), 07/23/2016 15:27:22

07/23 15:29, , 1F
我也是結依起手 本人雖宣稱無幹勁 但技能組根本滿滿殺意
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07/23 15:31, , 2F
抽不到結依,不過柊和朝比奈都來了就給她玩下去啦(灑花
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大概就是那種你把我吵起來了只好把你幹掉了的類型(?)
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朝比奈超可愛的!!!
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柊我是一開始抽到沒感覺,帶出去習慣了就覺得還滿可愛ww
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話說結衣不只4星兇狠,3星碧月的全體麻痺體感機率還挺高的
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明明只是中機率,但丟下去至少2個以上麻痺實在是有點恐怖(抖
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我感覺我需要統計(抹臉)對狀態的印象就是很棘手,但實際當
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進攻方打對方,常常吃了一堆狀態or對方有復活結果莫名沒輸
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但一次吃到兩隻以上中狀態真的是令人印象深刻.....
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不過對玩家其實睡眠也夠棘手了,那個攻擊優先度常常讓被全
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真的,原本有一場打到最後1V1,結果她復活成功就被逆轉wwwww
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體睡到的強角不見得有機會被打醒,麻痹就更慘XD
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第一次遇到不知道技能以為在發呆,結果是一直丟復活
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話說回來我沒注意過復活之後的行動順序是怎麼算的
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看到對方4星角被復活常常會抖一下.....
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不知道到底該不該擔心(?)
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然後異常狀態盲目的CP值感覺不是很高,畢竟還有擦傷的傷害
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喔對都忘了還有這個@@
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擦傷我是覺得還可以當作不痛來看,只是他擦傷也不是必擦商
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,所以就真的相較比較沒有影響力...
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另外一直覺得對玩家的時候補血魔法的價值好像不太夠,
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補量有點少,PvE不知道算不算好用...?手邊目前沒補血角
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單體補還好,群體補量在PVE的噁心傷害下不如直接丟控制秒掉
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4星角All一發至少都有各150,high補只有各補大概80左右XD..
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好像還是丟控制or多打一下比較實在
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上9等以後體力就無法用升等無縫玩了 真的很養生
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剛剛打競技三次有兩次對方有柊都是砍一下我睡三隻
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結果我家的砍下去都是睡0隻 Fuuuuuuuck!
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不過因為很可愛所以就算了 競技可以跳出來再進去對手會刷新
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07/23 19:22, , 31F
被睡三隻也太慘www
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07/23 20:54, , 32F
最慘的是剩下那個接著就被麻了讓我發呆兩回合...
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07/23 22:32, , 33F
這根本滅團啊wwwwwwww
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07/23 22:33, , 34F
貼紙+3/+6/+9給的數值總和好像是看貼紙稀有度
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07/23 22:33, , 35F
R以下沒有,HR在3/6/9時都是跳+1?,SR是+2,SSR直接+3...
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07/23 22:34, , 36F
不過SSR貼紙好難強化,連+4都一直失敗,應該是強化成功率有
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比較低?可是本身強化就超貴了....
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07/23 22:35, , 38F
+3/+6/+9更正成Lv3/6/9,太習慣把他當衝裝備(?)
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07/23 22:35, , 39F
SSR攻貼紙好暴力,Lv3就給+41攻
07/23 22:35, 39F

07/24 00:06, , 40F
抽到同樣的3星不知道要吃掉練技還是當SUB用呢
07/24 00:06, 40F

07/24 00:35, , 41F
我是先當sub XD除非三星有要拿來上場?
07/24 00:35, 41F
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