[16夏] 東離劍遊記02已回收
難得會想動手寫心得
看了有些人說什麼步調太慢之類的云云
我是很想說那麼是想要追求什麼?
一來這一集只有24分鐘上下,跟一般動輒一小時的布袋戲不一樣
二來就算以動畫的角度而言,也不見得每一集都要塞一堆東西在單集內起承轉合
且以台詞量來說,短短24分鐘算很多了
主要是在24分鐘內場景切換的次數只有三次
地藏廟前 > 元氣眾大本營 > 城內 > 城郊
讓有些人感覺到沒演到什麼吧?
長度如果有個一小時以上多轉幾個場景可能就不會有這感覺了喔
不然在一集內帶出
背景設定
敵方陣營
兩個主要友軍
以及零血壓有多機掰
就一般的角度而言根本是超多的
這樣假設好了
東離如果在每一集24分鐘的長度下都武戲打滿滿
就好像鋼彈之類的機人番
每一集都開鋼彈出去跟有名字的敵人來個親密接觸
還打了一半長度之類的
感覺一個不小心就會變成天下第一武道大會
最後
其實我只是想打下面這串
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捲殘雲
けんさんうん
>>げんさんうん
>>減産運
自古槍兵幸運E
名字要好好取啊,槍兵先生
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▁ㄧㄟ ▎▍▍ ▎ ▆▄▂ ▇▆▄▂▄
δkayou ▍ ▁▅▏◣▅▄▃▁ ▃▅▆▅▃ ▆▄▂
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):