Re: [閒聊] 說到弓手 遊戲中和戰士的配點已回收

看板C_Chat作者 (drow6231)時間9年前 (2016/07/15 23:32), 9年前編輯推噓13(13018)
留言31則, 13人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之銘言: : 如果不是那種可以手動配點 : 以最常見的五種屬性 : 力敏智精體 : 戰士通常都是 : 力體>敏>智精 : 弓箭手(獵人等)通常都是 : 敏體>力>智精 : 如果按照現實的弓描述了話 弓箭手應該跟戰士一樣都是力量優先吧.... 認真回 弓箭手是可以從遠距離,牆壁,埋伏點或是其他掩體後面對敵人發動攻擊 弓兵一般在戰場上做出的攻擊通常是不具決定性的 原因:因為他們沒有辦法像步兵一樣向敵軍步步逼近 最初在古代軍隊的任務是擔任防禦性的,輕型化的軍隊,在兩方短兵相接的時刻需要 盡可能的瓦解敵軍的第一波攻勢. 如果情況順利,透過箭矢造成敵軍傷亡慘重的話且耗盡他們先鋒部隊士氣的話,自己的 軍隊就有最好的時機去粉碎敵軍的意志進而取得勝利. 不管是在防守或是攻擊城堡,塔樓等防禦工事的時候,弓箭手都是最有用的部隊之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.173.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1468596769.A.2EB.html

07/15 23:34, , 1F
其實...真實中根本就沒有弓兵這專職,只有傭兵和騎士階級
07/15 23:34, 1F

07/15 23:34, , 2F
騎士也要受射箭訓練,但是他們不拿弓...
07/15 23:34, 2F
有一種說法是認為騎士若用遠距離武器殺死敵人是不榮譽的行為?不知是否為真?

07/15 23:35, , 3F
不成文規定,要先把箭射完才能進攻
07/15 23:35, 3F
也有一種做法比較不人道,先讓"便宜"(沒受過訓練)的部隊先當先鋒敢死隊和敵人衝殺 然後弓箭手再針對交戰區放箭 ※ 編輯: David2568 (114.47.173.111), 07/15/2016 23:38:32

07/15 23:36, , 4F
傭兵要自帶武器,是弩、是矛還是弓各憑本事,這也影響薪資
07/15 23:36, 4F

07/15 23:36, , 5F
樓上的「真實中」是限定地區跟時期才能成立
07/15 23:36, 5F

07/15 23:36, , 6F
高低(一般來說矛兵薪資會比較低...)
07/15 23:36, 6F
不知道中古是否有拿6呎長槍(或長矛)來防禦騎兵的兵種?

07/15 23:38, , 7F
記得鄉民拿根竹子就可以上了?
07/15 23:38, 7F
※ 編輯: David2568 (114.47.173.111), 07/15/2016 23:40:08

07/15 23:39, , 8F
弓兵有專職啊 漢朝就有射聲營
07/15 23:39, 8F
英國以前為了推廣他們弓箭的訓練,在禮拜天除了射箭以外的其他消遣運動 一率是被禁止的 ※ 編輯: David2568 (114.47.173.111), 07/15/2016 23:41:28

07/15 23:40, , 9F
之後 宋 明都有神機營
07/15 23:40, 9F

07/15 23:41, , 10F
英國長弓兵就是專職的了 威到讓人家特別去剁他手指
07/15 23:41, 10F
這些輕型軍隊到後來也是廣泛的被用在攻擊上,通常是與其他兵種混編行動

07/15 23:41, , 11F
光看最近火鳳的黃忠力量點的比比關羽還高就知道了
07/15 23:41, 11F
※ 編輯: David2568 (114.47.173.111), 07/15/2016 23:43:21

07/15 23:43, , 12F
秦朝的戟兵隊其實就可以給騎兵部隊重大打擊了
07/15 23:43, 12F

07/15 23:43, , 13F
雖然那個主要目標還是衝撞對方的步兵而不是騎兵
07/15 23:43, 13F
額外被發現的用途,就像88炮一開始是用來防空,但後來發現也可以反戰車 ※ 編輯: David2568 (114.47.173.111), 07/15/2016 23:44:00 ※ 編輯: David2568 (114.47.173.111), 07/15/2016 23:45:04

07/15 23:46, , 14F
槍戟兵換騎兵5換1都賺啊
07/15 23:46, 14F
AOE系列(2或3),騎馬部隊遇到長矛(2代長槍)兵,都很危險 ※ 編輯: David2568 (114.47.173.111), 07/15/2016 23:50:04

07/15 23:48, , 15F
想插個題外話,為什麼打戰都像2邊約好了,彼此排排站 互衝
07/15 23:48, 15F

07/15 23:49, , 16F
這是什麼SOP還是國際禮儀嗎XD,不能我部隊到了就衝嗎
07/15 23:49, 16F
如果那樣的話,會變成散亂也容易被各個擊破

07/15 23:49, , 17F
在膛線出現之前 這是最有效的方式了
07/15 23:49, 17F

07/15 23:50, , 18F
因為排排隊衝鋒威力最大阿
07/15 23:50, 18F

07/15 23:50, , 19F
部隊到先衝 被擊火or被多打一
07/15 23:50, 19F
※ 編輯: David2568 (114.47.173.111), 07/15/2016 23:51:04

07/15 23:50, , 20F
因為要列陣 沒結陣就衝只是散兵 當然熱兵器可以打死
07/15 23:50, 20F

07/15 23:50, , 21F
一大票人後就沒人這樣玩了
07/15 23:50, 21F
也是有衝鋒拉,但是型態比較不同了. 因為多了重機槍和火炮這種壓制力大的武器,都是步兵殺手.

07/15 23:50, , 22F
羅馬就是靠重步兵排隊砍人打下江山
07/15 23:50, 22F
現代鎮暴部隊除了盾牌和輕型武器(手槍或衝鋒槍),他們的態勢和古羅馬的方陣 沒有差太多

07/15 23:51, , 23F
如果是歐美火槍兵那樣排排站 是因為這樣命中率最高
07/15 23:51, 23F
※ 編輯: David2568 (114.47.173.111), 07/15/2016 23:54:45

07/15 23:52, , 24F
沒膛線打不準,所以要排一排,第一排開完槍換第二排上來補
07/15 23:52, 24F
第一排射完,第二排射擊(第一排裝彈中,第三排預備射擊),第三排射擊(第二排裝彈中, 第一排裝彈完成,並預備再次射擊) 以此類推

07/15 23:52, , 25F
漢尼拔是靠契形陣法慢慢包圍幹掉羅馬方陣的
07/15 23:52, 25F

07/15 23:52, , 26F
所以網路小說往往去教一些軍訓排隊整隊就變成強兵
07/15 23:52, 26F

07/15 23:52, , 27F
你能比對方先一步整理後部隊就能先衝啊,但如果是散兵衝
07/15 23:52, 27F

07/15 23:52, , 28F
雖然實際上沒這麼簡單
07/15 23:52, 28F

07/15 23:52, , 29F
上去就等著被對方慢慢吃掉啊
07/15 23:52, 29F

07/15 23:52, , 30F
然後同一招就被羅馬學走了
07/15 23:52, 30F
※ 編輯: David2568 (114.47.173.111), 07/15/2016 23:57:14

07/16 07:24, , 31F
弓兵很吃力量的,一般來說步戰和步弓是可以通的
07/16 07:24, 31F
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