[閒聊] 超級槍彈辯駁2 一章後半 心得&整理
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CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CA
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本文含有槍彈辯駁二代劇透
雖然原PO已經被雷到一些有的沒的了但還是請不要放後面的劇透
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很好你成功嚇到我了...本來以為第一輪是本格的推理熱身賽,棋盤卻可以飛起來翻個兩次
才第一章但在人物跟劇情上都讓人爽到爆,這樣才對嘛,連"能力"都沒使用的案件哪有看頭
看來二代可以看得很滿足了~ ( ̄▽ ̄)
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< 角色 >
以下只談學級裁判的部分所以有些地方直接略過
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[日向創] {???} http://i.imgur.com/9BNqm9j.png

偵探組1號,畢竟是學級裁判負責打擊的主角,本來就是設定在這種定位上,到目前為止個性
的感覺還蠻...樣版? 找不出啥形容詞了反正就是玩家放置架,就是常識人完全沒特色這樣
連一代的苗木OS都還比他有戲點,另外說起來由東京死神來跑裁判完全沒有違和感就是XD
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[狛枝凪斗] {幸運} http://i.imgur.com/GojCFq0.png


很好我就是期待這種心理變態的角色XD d(^—w—|
終於知道為啥被稱為希望廚了,根本就是有病 <(# ̄皿 ̄)╮☆(__ __||)
憧憬著希望(才能),因此自己的生命毫無價值
相信著希望(才能),不論面對多大的絕望(試煉)都能戰勝
想看到希望(才能)燃燒的光芒,因此才要給予最大的絕望(試煉)
相信著存在絕對的希望(才能),因此不夠格的希望都是賜與絕望的糧食
這沒救了,連江之島都不需要他根本都能勝任超高校級的絕望,你確定這傢伙不是BOSS嗎?
我就在想,以上篇文章的刪去法,這做案手法的複雜度對花村那個變態來說也高到嚇死人了
結果居然是狛枝的雙重犯案而且還是引誘式的,更恐怖的是用上超高校級的幸運這超能力
感覺就是把事情要素設定好放給它跑然後就會自動跑出他想要的結果(或是說他懂得控制)
這傢伙恐怖的除了行動邏輯跳脫常理外更糟糕的是不怕死 + 不會死(幸運)而且頭腦很強
想看看一個高智商神經病,行動理念是不要命的把大家拉到最糟糕的狀況中又開無敵模式
跟江之島一樣是個事情不管怎麼搞都很爽而且完全沒把半件事放在眼裡的類型,糟糕透了
(故意搞案件弄複雜然後在裁判上各種來亂,其他人成功破解他很爽,沒破解全死他也很爽)
劇中人物應該要把他拖去關廁所吧(沒辦法殺),危險度太高了
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[七海千秋] {遊戲玩家} http://i.imgur.com/IJ8l4C5.png

偵探組3號,原來是跟霧切一樣擔任助攻類型的角色阿,就是負責推動討論進行還有做球給
主角殺的,看來能期待在正常人水準以上有腦的就這三人了 (怎麼好像跟一代有點類似?)
另外好像也是有點不爽狛枝的樣子 (少數叫他閉嘴鎮的住的)
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[田中眼蛇夢] {飼育委員} http://i.imgur.com/OxQSSfv.png

笨蛋1號
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[左右田和一] {工程師} http://i.imgur.com/WbJlUUU.png

笨蛋2號
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[十神白夜] {貴公子} http://i.imgur.com/xhPOgdB.png

結果還是不知道他是誰阿?
但卻裝的比十十神還要十神(體型的部分除外) 一代的十神行動準則還是偏向獨善其身吧
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[花村輝輝] {廚師} http://i.imgur.com/A86DCmV.png

某種層面上算是個受害者啦,這次幾乎整個案件都在狛枝的計算內,每個人的行動模式也是
(狛枝不需要算的那部分幸運會幫他處理好...) 犯案手法是狛枝都幫他設計好了,阿不過
把兇器藏在肉裡面這點倒是他的創意啦 (本來以為找個地方丟就好了),另外就是跟一代的
桑田一樣,既然有動手就沒啥好辯解的,不管出發點是啥,只是這處刑看起來有點慘(被炸)
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[貳大貓丸] {經理人} http://i.imgur.com/diVwyDj.png

好像沒有到笨蛋的程度但也沒靈活到有用的程度
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[九頭龍冬彥] {黑道} http://i.imgur.com/gczSzxc.png

死小孩1號,感覺事件後稍微老實點了的樣子
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[終里赤音] {體操選手} http://i.imgur.com/hOnk40K.png

笨蛋3號
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[Sonia Nevermind] {王女} http://i.imgur.com/B24T3F9.png

專業發揮了吉祥物的功能 - 安定場面 & 凝聚人心
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[西園寺日寄子] {日本舞蹈家} http://i.imgur.com/baZNFIG.png

死小孩2號,除了出一張嘴外完全沒鳥用
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[小泉真昼] {攝影師} http://i.imgur.com/20xzVHk.png

正常人水平,討論上還算ok的
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[罪木蜜柑] {保健委員} http://i.imgur.com/9qThZoR.png

正常人水平,不過問題是幾乎沒辦法發言阿...都要別人幫她溝通(尤其是被西園寺壓著打)
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[澪田唯吹] {輕音部} http://i.imgur.com/8deAYl5.png

笨蛋4號
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[邊古山佩子] {劍道家} http://i.imgur.com/QDhC1MW.png

正常人水平,就正經人一個
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[遊戲紀錄]
死者 死亡地點 死因 凶手
01. 十神白夜 旅館舊館餐廳 腹部挨了數十刀刺殺 花村輝輝
02. 花村輝輝 裁判庭 學級裁判失敗處刑,被丟進火山炸 黑白熊
目前存活人數 - 14人 (6男 8女)
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< 案件 >
不細部列出來對答案了,主要問題出在 案件幾乎是狛枝設計的 但 狛枝啟動了幸運能力
所以在推理上邏輯順暢是因為 可視為一人案件 但 在沒邏輯的狀況下轉向 (檔刀這回事)
自然兇手跟流程對了但狛枝的部分完全沒辦法算到,啟動案件但可以全身而退的恐怖狀況
推錯的部分是 一開始就不是瞄準十神 根本不需要知道十神有夜視鏡 原本的兇手是狛枝
還有藏兇器的地方,本來是想隨便丟都沒差,結果是藏在肉裡面這點 (好歹有用上廚師啦)
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< 裁判 >
演出一樣很過癮,但這代追加的動作會不會太多啦XD 雖然推理的部分大多都可以事先抓出
要用哪把言刃或哪顆言彈,但實際打起來超級手忙腳亂XD (一堆對應鍵會按到手滑) 另外
案件本身的長度跟可看性都比一代高多了,之前都很少這種動用到能力跟棋盤狂翻的爽度
處刑就老樣子的惡趣味 (反正是虛擬世界玩大一點正常) 沒像一代第一次看的那種震撼力
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休息一下再繼續
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※ 編輯: shadowblade (122.116.72.86), 07/09/2016 16:57:43