Re: [閒聊] Sket Dance(學園救援團)感覺是神作阿!已回收
理性討論,無戰
這部雖然被說是校園銀魂,但銀魂根本沒辦法和這部比
銀魂到中期的時候,完全只剩下大量的黃色笑點
而且與其說是大叔笑點,其實根本只有國中生程度
各種性氣笑話,各種馬賽克等等
腳色形象的笑點也都形塑地太刻意
最經典的就是新八的眼鏡是本體
到頭來腳色塑造都被經典的梗給取代,反而難有新的笑點
而且長篇更是糟
我能體諒每周都要生出個搞笑短篇很累,會想要用長篇來偷懶是很正常
但是銀魂每次長篇都拖得又臭又長,而且都不好看
不是指打鬥分鏡這種非搞笑漫畫專業的問題
而是每篇故事到頭來其實只是想要讓主角說幾句耍帥的台詞
然後前面被捧得上天的魔王就被幹掉了,這跟FT的作法有甚麼差別?
相反地
SKET的長篇其實都不會超過一集單行本,對於追連載或是單行本的讀者不會煩躁
而且通常只有重大的劇情發展才會有兩回以上的故事
例如主角組的過去,或是腳色們面臨重大的選擇和改變
這種主題對於和主角群同年紀或是更大的讀者來說,都是很切身的話題
我們都有可能像姬子一樣,遭受某種挫折而誤入歧途
或是像Switch不斷用自責來懲罰自己
雖然有些誇張表現
但這些問題卻是各位都很能切身感受到,可能會發生在身邊或是自己身上
而且在登場腳色方面
因為是學校,所以大多是學生
可是就算是一回出場用的腳色都能有一定程度的印象
更別說像是學生會,甚至是靈異女或是武士男這種和主線關係低的腳色
在需要的回數登場時,也會讓他們有所發揮
而不是像銀魂會為了腳色人氣,讓腳色無意義的出場
最明顯的就是真選組,每次出現一大票人,但實際上根本不需要那麼多
人數一多起來,反而讓笑點被稀釋
最難能可貴的是時間有好好跑,最後也讓腳色們迎來各自的結局
沒有為了拖回數而強行去跑節日事件
其中在結局前夕,也能看到各個腳色在畢業前夕的猶豫和最後的選擇
每個人都面臨過這種徬徨的時期,不曉得自己是否能做出最好的選擇
但故事的最後,每人都有了自己的答案
無論是對是錯,在當下已經沒有悔恨
這就是青春,只能思考當下的愚蠢,卻無法再擁有這種心情的忌妒
所以我說SKET DANCE>>>>>>>>>>>>銀魂
不服來戰啦!不不不...我上面說理性勿戰囉
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無意識を操る程度の能力 ︿ ︿ ψalerzart
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== 閉じた恋の瞳 ==  ̄】︵◤︵【 ̄︵︵
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古明地 こいし ⊕ ▼◤◥◣ ︳ ║
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完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):