[討論] 深度解析!熱門ARPG手遊如何選擇?已回收

看板C_Chat作者 (Justice汀)時間7年前 (2016/06/28 19:09), 編輯推噓30(30026)
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圖一、正宗金庸授權手遊《射鵰英雄傳3D》   2016為ARPG強勢手遊爆發,打擊感王者《鋼鐵王者》、港漫強勢IP《風雲》、口碑佳作《 太極熊貓2》、下載排名第一的《射鵰英雄傳3D》等熱門作品相當膾炙人口。 當市面上有眾多選擇的時候,往往令人難以選擇,因此筆者找了幾款較為熱門的ARPG手遊 跟深度解析各自特色,讓各位玩家選擇最適合自己的ARPG。 http://puu.sh/pspQa/61157a3ee8.jpg
圖二、熱門ARPG手遊共爭群雄 在進行分析之前我們要先知道ARPG最主要的要素是什麼? ARPG完整名稱為Action role-playing game(簡稱為:動作類角色扮演) ARPG筆者覺得最為重要的當然就是Action「動作」,如果沒有很好的動作表現 就不能說是很好的ARPG,此次由《射鵰英雄傳3D》、《鋼鐵王者》、《太極熊貓2》、《 風雲》、《奇蹟》進行簡易的特色介紹並且評分。 http://puu.sh/pgfWK/b2d232daac.jpg
圖三、《射鵰英雄傳3D》經典角色重現 就先來講射鵰這款遊戲吧,正宗金庸授權手遊,遊戲人物以3D Q版人物呈現,故事劇情還 原金庸射鵰三部曲內容,從武林盟主帶領五絕打退金國開始。 http://puu.sh/pBVAW/7715def8d8.jpg
圖四、遊戲畫面:明亮華麗風格 http://puu.sh/pgfXg/5d7715901a.jpg
在《射鵰英雄傳3D》裡面,戰鬥採取三種模式:手動、輔助、自動,切換至輔助自動類型 ,遊戲界面即會調整讓玩家方便點擊技能,遊戲採取跟一般ARPG較為不同的技能施放方式 ,倒是像Online game一樣普攻就可以累積能量,累積一定能量即可施放技能,並非傳統 類型等技能冷卻時間完立刻施放,依照定力值多寡取決於控場技能能否順利觸發,《射鵰 英雄傳3D》擁有一個特殊屬性:定力值,這點十分有特色,經由戰鬥同時,定力值也會依 照攻擊次數遞減只要定力值過低就相對容易被技能控場,增添戰鬥變化性。 http://puu.sh/pgfXT/20a40b84eb.jpg
圖六、獨特PVP「華山論劍」玩法 《射鵰英雄傳3D》人物屬性採取天地人三方屬性,天剋地剋人剋天,十分好記的屬性相剋 ,「華山論劍」是一個獨特PVP模式,玩家依照雙方屬性自由移動選擇自己最有利的相剋 位置,調整完畢即會自動進行每路會戰,只要有ㄧ路被突破就會形成2打1的形勢,戰力再 也不是絕對。 http://puu.sh/psqnQ/c861a74ac9.jpg
圖七、注重對戰技巧的「跨服比武」 此遊戲的比武,為跨服比武兩周為一個賽季,每個賽季排名獎勵都不一樣,跟其他ARPG手 遊較為不同的事,此為真正的PVP,雙方都必需要在線上且手動操作,透過天梯平衡模式 盡量把雙方差距縮減到最低,就不用怕戰力差距太大,導致勝負一面倒狀況發生,場景內 有獨特的機關,透過機關以及手動技巧增添戰鬥變化性、公平性,可說是真正的PVP系統 也不為過。 《射鵰英雄傳3D》評分(滿分五顆星) 打擊感:★★★★ 人物養成:★★★ 戰鬥系統:★★★★ 故事劇情:★★★★ 簡評:想體驗金庸射鵰三部曲經典劇情、重視PVP玩家《射鵰英雄傳3D》是一個非常不 錯的選擇,強烈的打擊感會讓人有強烈的帶入感,場景也絲毫不馬虎,透過技能進階英雄 的方式也非常簡易快速,特殊且多元的PVP模式更是十分用心,但遊戲著重於英雄角色 組成變化,目前無法客製化養成特殊造型,有點可惜。 http://imgur.com/oS90oss
圖八、《太極熊貓2》職業選擇 《太極熊貓》剛出的時候以畫面明亮、繽紛吸引很多玩家遊玩,曾紅極一時,最近推出《 太極熊貓2》主打職業十分多元,可同時擁有多位角色為最大特色,一開始創角可選擇三 種職業,其他角色可透過遊戲內取得。 http://imgur.com/1w7CJEL
圖九、遊戲畫面:繽紛風格 遊戲畫面風格延續一代十分繽紛,但可惜在戰鬥打擊感上面十分欠缺,技能施放採取傳統 方式等待CD後進行施放,有多段技能可以COMBO,此款作品不錯的是可擁有非常多位職業 角色,每位角色可培養的裝備、技能均不同,透過多方角色養成又有別於一般卡牌RPG, 為本作最大亮點。 《太極熊貓2》評分(滿分五顆星) 打擊感:★★ 人物養成:★★★★ 戰鬥系統:★★★ 故事劇情:★★★ 簡評:《太極熊貓2》延續一代戰鬥、畫面風格,但這代反而特別強調多元職業、角色養 成,喜歡同時擁有很多職業的較推薦此作,打擊感偏弱有點可惜。 http://puu.sh/pspV4/fff7d24eb6.jpg
圖十、《鋼鐵王者EvilBane》主畫面 《鋼鐵王者》可說是ARPG發展中一個重大的里程碑,在許多沒有打擊感以及注重劇情的 ARPG內,此款作品適時的切入市場,且以戰鬥打擊感為最主要的訴求,從低等到高等每件 裝備都採取了紙娃娃系統,即穿即變非常多元,人物形象客製化。 http://puu.sh/pspWd/5e5d7894e8.jpg
圖十一、遊戲畫面:寫實歐美風 《鋼鐵王者》遊戲畫面採取了歐美寫實風格,忠實呈現動作遊戲應該有的樣子,武器系統 更沒限制職業,拿到刀即有刀的技能、斧頭即有斧頭技能,每個武器技能都呈現不同的風 采,近達百位的多人公會戰更是其PVP精華,其操作技巧較為樸實,注重走位以及技能接 技。 《鋼鐵王者》評分(滿分五顆星) 打擊感:★★★★ 人物養成:★★★ 戰鬥系統:★★ 故事劇情:★★★ 簡評:此作由於較早推出,可謂ARPG界打擊感之先驅,武器、裝備富有豐富的多元性、可 玩性,其遊戲玩法較為貧乏實為遺憾之處,玩過本款作品更能接近理想中的ARPG。 http://puu.sh/pgovR/7ac14a3af4.jpg
圖十二、《風雲》特色鮮明職業 強勢IP的《風雲》首次在手機遊戲推出作品,依照《風雲》劇中各男女主角特質設定各 職業特色,可說職業特色非常的鮮明。 http://puu.sh/pgoLW/5f524e4d5a.jpg
圖十三、遊戲畫面:硬派寫實風 《風雲》戰鬥採取傳統技能CD冷卻完即放的方式,技能十分華麗,獨特入魔模式:戰鬥中 累積怒氣值即可入魔,屬性會大幅增加,增加戰鬥變化性,且技能彼此之間有相互聯動性 ,施放技能順序可以把戰力最大化,成為致勝關鍵,遊戲內具有非常多種劇情副本,讓玩 家可以更深入瞭解遊戲劇情,十分用心,50等即可開放獨特麒麟臂功能即可大幅度強化自 身實力。 《風雲》評分(滿分五顆星) 打擊感:★★ 人物養成:★★★ 戰鬥系統:★★★ 故事劇情:★★★ 簡評:《風雲》在人物時裝上滿用心,劇情副本更是帶入玩家進入《風雲》世界觀,打擊 感欠佳,技能呈現方式較為傳統,但其入魔、麒麟臂模式均可增加戰鬥變化性、隨機性, 使人非常沉迷在戰鬥中的快感。 http://puu.sh/pgpre/3827214178.jpg
圖十四、《奇蹟MU》創角畫面 《奇蹟MU》當初可是全台首款3D免費ONLINE,華麗的技能、裝備、玩法更是讓MU成了當年 極紅的首款3D online,如今出了新作手機版更是繼承了華麗這個名詞。 http://puu.sh/pgpWn/bf8a74c48e.jpg
圖十五、遊戲畫面:暗黑風 遊戲畫面承襲了以前暗黑破壞神2代風格,北歐風格,較為黑暗,遊戲玩法可說是標準的 ARPG玩法,練等打副本,主要目標就是讓本身裝備更強、獲得更好的翅膀,公會戰也繼承 Online版的特色,但對於手遊近代比較創新式的玩法,還需更加努力一番才能不負MU這個 經典IP。 《奇蹟MU》評分(滿分五顆星) 打擊感:★★★ 人物養成:★★ 戰鬥系統:★★★ 故事劇情:★★ 簡評:《奇蹟MU》在ARPG的眾多市場內靠著強勢IP捲土重來,雖然還原度可說是非常高, 較為可惜的地方是養成系統不夠多,大多專注在自身裝備上,特色為怪物、人物美術極度 有特色,其玩法以簡單易懂好上手為主要訴求。 總結論:透過這五款遊戲相互比較,打擊感跟動作較為強烈的就是《射鵰英雄傳3D》,獨 特跨服比武、多元PVP模式、打擊感,使人非常印象深刻,僅需花時間就可以達到一定的 實力。希望透過此篇簡易介紹&分析能讓各位瞭解近期較為熱門的ARPG,選擇時也能夠更 加明確,擇你所愛愛你所選! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.22.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1467112142.A.C57.html

06/28 19:09, , 1F
姆咪呢
06/28 19:09, 1F

06/28 19:11, , 2F
業配滾
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06/28 19:11, , 3F
這篇沒有姆咪點
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06/28 19:11, , 4F
去玩Toram 介面乾淨多了
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06/28 19:12, , 5F
沒戰女?戰女不是arpg?
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沒一個想玩的= =
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最多人應該就Toram跟艾瓦貝爾 Toram軟體偵測很嚴
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06/28 19:13, , 8F
甚麼軌
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我用沒root華為機被測到不法程式 但我完全掃不出來
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看起來都是中國炒短線game
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就業配
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沒白貓?? 差評= =
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06/28 19:18, , 13F
這根本是標題詐欺啊,這幾款是哪裡熱門啦XD
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06/28 19:19, , 14F
不就幾個介面互抄然後換個名字的糞G?
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06/28 19:22, , 15F
這些是三小.......
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06/28 19:23, , 16F
現在不流行用星星了,用S A B C D來分比較好
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06/28 19:24, , 17F
葉配?
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沒戰女至少也該放白貓 這幾款幾乎都一臉糞樣
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挖 太業配了吧
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06/28 19:28, , 20F
業配..
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06/28 19:31, , 21F
沒白貓你跟我說熱門喔
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06/28 19:31, , 22F
太業配了吧
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06/28 19:34, , 23F
手機遊戲ARPG? 呵呵呵呵呵呵呵
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06/28 19:34, , 24F
匠氣到非寫作網友都看得出來 反效果吧...
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進水桶啦
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廣告文別拿混文章數
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06/28 19:37, , 27F
只差「以下原文由廠商提供」了www
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06/28 19:39, , 28F
喔 wwwwwwwwwwwwwww
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06/28 19:39, , 29F
貼這篇多少錢?
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06/28 19:43, , 30F
業配文退散
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06/28 19:44, , 31F
不要用推啦
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06/28 19:44, , 32F
現在廣告文都會在這裡趴趴走了啊……
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光是沒看到白貓就覺得有鬼,看內文介紹那些遊戲,呵呵
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暑假到了 什麼都來
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06/28 19:45, , 35F
可惜西洽沒有噓
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玩這些還不如去玩魔法貢丸大亂鬥
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06/28 19:47, , 37F
今天是怎樣?類似的文看了好幾次。
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06/28 19:49, , 38F
這語氣感覺很葉配
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業配吧 沒一個有興趣的
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我覺得希洽該開放噓了 這種文章就讓他噓到XX就好
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06/28 19:52, , 41F
趕快召喚大貓(′・ω・`)
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06/28 20:00, , 42F
在白貓面前都得跪zzz
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06/28 20:02, , 43F
白貓最近在收網了 送石減少限角增多
06/28 20:02, 43F

06/28 20:09, , 44F
這種壽命不長的game根本沒必要玩
06/28 20:09, 44F

06/28 20:24, , 45F
啊就免費mycard刷出來的下載數,短線g
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06/28 20:30, , 46F
知識糖果還是哪家?
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06/28 20:33, , 47F
老實說 一個都沒聽過
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06/28 20:37, , 48F
怎麼看都業配 根本沒在西洽有討論過
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06/28 20:38, , 49F
葉佩雯?
06/28 20:38, 49F

06/28 20:45, , 50F
葉配紋
06/28 20:45, 50F

06/28 20:58, , 51F
沒白貓 戰女 ㄏ
06/28 20:58, 51F

06/28 21:04, , 52F
葉佩雯
06/28 21:04, 52F

06/28 21:07, , 53F
業配不能噓嗎?寫來丟臉,比864還糟
06/28 21:07, 53F

06/28 22:05, , 54F
全部都是糞作,不用發葉配了
06/28 22:05, 54F

06/28 23:57, , 55F
幹射鵰給的星太虐菜了吧 金主4NI?\
06/28 23:57, 55F

06/29 10:09, , 56F
這樣比較的話白貓不就全十星
06/29 10:09, 56F
文章代碼(AID): #1NSbhEnN (C_Chat)