Re: [閒聊] 白貓7分速體驗 從絕望到...!?已回收
※ 引述《m3jp6cl4 (幽狄)》之銘言:
: ※ 引述《b9702025 (我難過)》之銘言:
: : 早上看到這篇有感而發,不過不是什麼大理論
: : 特別是看到這句↑↑↑
: : 衝動購買...
: : 女人會衝動買包包,男人也會衝動買遊戲
: : 這讓我想起包月制的網路遊戲
: 這讓我想到steam
: 收藏庫打開,洋洋灑灑好幾款
: 有幾款是真的破關的?有幾款是看到特賣就忍不住手的?
: 有些男人又有什麼資格去說有些女生愛買穿不了的衣服跟背沒幾次的包包?
是你太嫩,我就有資格!
老實說,我會回這篇也就是說我也有玩手遊。
我玩手遊的經驗大概是 神魔之塔、鎖鏈戰記、現在玩的白貓和皇室戰爭。
順便一提,我不完糞game,諸如刀塔傳奇我就不爽玩。
當然非手遊又相近的類型的遊戲還有爐石戰記。現在也越做越糞棄坑了。
爐石戰記我非常欣賞他的粉塵機制,本來也算良心公司,就是專心把遊戲做好。
可是也是被金錢營收衝腦,想辦法坑玩家的錢就不在話下。
講到這裡,也就是說我也算手遊玩家也不為過吧!
根據我挑選手遊的類型就是滿足無課就可以模擬課金玩家的看法,
然後沒所謂VIP這種糞game機制。
諸如神魔之塔的水晶石、皇室戰爭的綠寶石、和白貓的鑽石。
你只要專心存錢,賺夠了就可以模擬課金的快感!可是瑞凡,
皇室戰爭沒辦法模擬就對了,為什麼?14000寶石要賺到民國幾年阿!
為什麼說你太嫩,因為同樣是男生的我可完全沒有一時衝動就想儲值的念頭。
我永遠標榜吳克群風格。我看過女人買包包真的難以理解那種衝動,
就如同我看你們儲值那種衝動般難以理解。因為我看到我渴望要買的東西就是會看CP值
沒錯就是CP值,只要CP值太低我就打消我購買慾望。
我看到鵲娘超漂亮的,我有衝動想硬把她抽到嗎?沒有阿!
只要衡量出金錢CP值的價值,就不會有衝動的念頭。
: : 玩家就算腦充血,月花1000點換裝備(更貴的就直接現金
: : 遊戲公司頂多賺1300元/月
: : 現在這類的抽獎(講好聽點=.=)手遊,
: : 玩家腦充血下去就直接破萬...
: : 我是遊戲公司的話,也想全力衝手遊
: : 有時候大家罵遊戲公司自甘墮落,但好像也不是沒道理
: : 就像昨天有人痛罵動畫公司喜歡挑後宮賣肉作
: 有人說過手機遊戲會容易課金有幾個原因
: 1.沒有花錢的實感,就看到數字來數字去
: 2.可以立刻享受到回饋(或是崩潰後又繼續刷,loop)
: 3.門檻低 ←不過我吳克群不知道低在哪?
就以爐石戰記來說好了,60卡包估價2090元,差不多一丹的價錢。
身為不課金的我也是很努力地存6000元去抽古神。
不要跟我講說時間成本怎樣,玩遊戲本身就是要娛樂,沒娛樂就不會想玩了。
根據每天解任務平均1天50元,120天大約半年就存到這些錢了。
不爽也可以兩三天解一次把她解光,反正時間自由,有娛樂到就好。
就開始模擬一下,當作你課了2090塊錢體驗抽排的快感。
我是抽古神,抽抽抽...什麼?光明炎魔,潮爽的。順便跟朋友分享嘴砲,
沒錯,邊抽卡順便跟開實況跟朋友分享,也是一種娛樂。
結果就如同每個課金版友一樣,體會抽排家分享嘴砲的娛樂感。
我已經盡量把娛樂發威到淋漓盡致了,多了兩張傳說也不錯,另外一張就是腐化的霍格。
可是呢?組牌之後勝率他媽的沒有提升,只是抽新卡包的雀躍性而已。
因為對面也是玩家阿,勝率永遠都50%上下,有時候你會連贏,只是單純高過於平均值!
有時候你就連輸把他彌補回來了,不會因為你抽到好多卡片而爽多少。
讓我體會到一個感覺:花錢抽卡包根本就跟智障一樣。
當然我是伴隨著娛樂的性質去存錢的,所以時間成本也就是我娛樂的成本。
就講回白貓好了,白貓和其他手遊相比算是良心企業。
光是沒有體力制度就屌打一堆手遊了,還外加送鑽大方,又有一些英雄型4星角出現
外加給你專武,就打趴神魔之塔不知道幾條街了。
至於缺點,就是任務太肝了,沒看過一款手遊要人家花很多時間成本投注上去。
還好我玩台版,日版雖然更大方,但是更肝。
看看寶石的價格,2490才600顆寶石...
很講究CP值得我這種錢會花得下去?雖然隨隨便便就可以存600個寶石。
再來用抽卡來講,假設四星角機率8%(巴哈台版的機率),還要外加抽到星星機會。
星星、pizza和饅頭都沒有他的價值存在,所以折算8%。那差不多要9抽才會大於50%
當然要28抽才會大於90%。
如果說你運氣算很好了,每次11抽必中一次四星。不包括星星好了。
一隻四星角好歹也要花250鑽,250鑽轉換成價錢大約1190元。
更不用講說什麼單吊的機率,一定會更低。
所以廠商就更聰明了,就用各種促銷手法去弄,買95顆鑽石送45顆+5個抽四星石。
25個就送你一個四星,你好歹也要花3000元。
還有蟹肉棒也要算進去,換句花說你又多了6個蟹肉棒。多了兩三隻四星。
反正各種促銷手法吸引消費者就對了。
可是瑞凡,我們去仔細思考它的價值好了,一款比爽度不如三國無雙系列,
一款比難度和操作性又不如伊蘇系列。這款遊戲價值就只是小品遊戲。
唯一優點就是協力。會願意花了好幾千塊錢去,只是比吳克群多了幾隻四星角?
就算每個遊戲有每個遊戲的特色,我喜歡白貓的原因就是他是手遊,
又屌打其他95成的手遊遊戲!他的便利性和協力合作的特色是單機遊戲無法比較的。
可是有需要花這種錢在上面,永遠只有一個感受:免錢的最貴。
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神抄我不玩很久了好嗎?
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神抄論遊戲性也不錯啊!你不爽就不要玩很正常。
刀塔就是一看就知道抄魔獸那麼明顯,至少神抄看畫風跟PAD差很多。
還有關卡是大畫面去點選,頂多算像是類型的遊戲。
那你乾脆說所有的格鬥遊戲都抄快打旋風,所有的即時戰略都抄世紀帝國好了。
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現在只玩白貓和皇室戰爭
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可是我不看小模要不要入坑耶!我是看遊戲本身風格,
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打錯字拉!
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※ 編輯: chinagogoya (1.34.1.171), 06/10/2016 12:59:18
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