Re: [討論] 美食動漫後吃的勝率是否過高?已回收
※ 引述《a11111a4210 (clh)》之銘言:
: 美食動漫通常都是有兩邊
: 煮完東西後先後端菜給評審吃
: 雖說美味這東西其實是蠻主觀的
: 可能你覺得茄子好吃我覺得超噁
: 除非有統一要做甚麼菜跟原料
: 不然能拿來比也是很奇怪
: 要是剛好作到評審特別不喜歡吃的菜
: 但屏除以上不說很明顯的
: 雖然不敢說百分百
: 但起碼後面才吃的有個70%勝率不為過
: 為什麼非主角都這麼北妻都要先端菜出來?
從漫畫的角度,先上的一話,後上的一話,評審嘴為啥主角勝再一話
如果先上主角再上對手的,後面那話就要變成去數落對手的缺點在哪
這樣變成反高潮,會很難看
主角先上的都是劇情特殊安排:
1.主角輸,但是在原本實力差距上還能端出讓人驚嘆的作品(食戟)
2.主角贏,後上的對手連吃都不用吃(烘焙王)
3.主角贏,其實沒有比較好吃,但是媽媽的姘頭搞黑箱(中華一番)
而這類的劇情通常是偶爾出現一次
只要看到主角先上,就表示劇情的轉折要出現
至於主角後上還輸的,通常是在鋪強大腳色的梗
之後要來個復仇記的
這樣才能賣腳色,又能吸引人繼續看
另一點
很多美食漫畫都要把主角化解劣勢的方式當作梗來鋪
加上大部分的反派塑造都很急著要展現實力
也造成多是反方先攻
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