[閒聊] 玩一個多月戰女的心得已回收
半夜被吵起來睡不著,來寫一下心得培養睡意好了
戰鬥女子學園(Battle girl high school)是一款卡牌遊戲
玩家是男老師的身份到學校教書,帶領16位星守學生+最近多2名轉校生
遊戲以學生為主體,同學生的不同卡片,代表該學生不同的能力跟衣服
只要跑完第一部的主線劇情,就能獲得16位星守學生的一星卡
就能跟這些學生進行各種互動,像是對話,摸摸頭,或特訓
至於二星以上的卡,就要靠石頭抽,一抽25石,10+1抽250石
劇情很豐富,除了主線劇情跟活動戲情外,很多卡片也有劇情
像活動卡片會有配合活動劇情的該學生個人分歧劇情
然後愛情值(絆)練滿8000以後能愛情進化,就可以看秘密劇情
古早時代還比較一般向,現在的擦邊球愈來愈多......
不過該遊戲有兩個特點,第一個是可農的石頭數量很多
聽說主線+任務(作業)可以農出20000以上的石頭(數量不是很清楚)
但要花上大量的時間以及有強力卡片打很難的關
只要有心農的話,不花錢也可以抽很多四星卡
第二個就是活動卡很佛心,比其他遊戲容易抽到
有些遊戲會把活動卡放到普池內,機率低到0.5%~1%,還要抽好幾張才能進化
戰女的活動卡是獨立卡池,只會抽到活動卡,而且機率為7.5%
換算成期望值的話,平均每10+1抽有0.8張,另外有保底的話更是好抽
所以大家通常都有很多張四星活動卡,三星卡以下很少人會去用
進化也非常容易,得到同樣的四星卡片會變果果,用四顆果果就能進化到滿
或是同樣的二星卡50張,三星卡25張,也能拿來進化四星卡
另外同一個學生卡片的技能跟衣服是獨立的,我喜歡A卡的技能跟B卡的衣服
可以裝備A卡然後穿B卡的衣服,活動也會送衣服,台版還有台版專屬的衣服
日版拿不到的,值得收藏。台版課金有VIP制度,日版沒有。
戰女沒有體力制,有時間可以一直打一直打一直打,適合很閒的玩家
戰鬥的話類似節奏遊戲,要對準節拍按才會combo
武器有固定1拍 固定2拍 固定3拍 2+3拍混音 1+2+3拍混音這幾種
最難按的當然是1+2+3混音,不過通常能力也很強
然後還要用滑的來閃躲敵人攻擊,日版的槍跟杖也要用滑的來補子彈,台版自動補
武器的機率號稱有8%,但我覺得比卡片難抽多了,10+1抽沒保底常常抽不到
另外武器抽一把就夠了,進化不用一樣的,抽太多四星武器最後也是拿去賣
教室的話,不知道為什麼只有15個座位,所以必須有1個人在走廊罰站
如果抽到兩個轉學生的卡片,就會有3個人罰站,製作人說不會擴充座位
所以一定會有1~3人遭到80(霸凌)
活動的話除了每星期幾固定的活動外,還有一般打分數活動,跟排名活動
一般活動中當期的活動卡片有加成,但不用加成也能打滿拿到所有東西
排名的話很吃卡片,基本上沒有某些卡的話分數很難衝上去
有些台版卡片跟日版不同,會被改強,像是女僕百合就是一個例子
日版是13combo才能用必殺技,台版只要10combo就行,而且必殺技延時很長
所謂的延時就是必殺技持續時間,在時間內都可以打到怪,雖然是固定打幾下
但如果打死怪,會有新的怪生成,生成時必殺技還在的話就會被打
女僕百合在怪血少的初級,放一次必殺技能打掉四五波,然後就秒殺過關
相比用普攻打或是用只能打一波的必殺技,就要花好幾倍的時間去打
因為普攻會計時,而放必殺技的時間是停止的,所以普攻少的時間就少
還有台版專屬卡的猴年蜜雪兒(吱吱姆咪)技能太op啦
必殺技能麻痺敵人,等敵人醒了,剛好下一波必殺技也發動了
所以敵人永遠不會動,直到用光sp為止,如果搭配的好,一張就能清全場
不過以上我都抽不到,所以最多打到1000多名就上不去了
因為沒有體力制,所以排名是取各場的最佳紀錄,場數少抓外掛也容易的多
其他體力制爬塔遊戲,排名會有幾百場的分數累計,要看哪幾場有外掛很麻煩
日版的製作組親女兒是蓮華,因為活動卡片很多,只有幾次活動沒蓮華的卡片
台版的製作組親女兒是蜜雪兒,因為卡片被魔改的太誇張,好幾張都神卡
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水銀燈名言集:
58萬6920小時又37分沒見了呢,真紅。我可是要成為愛麗絲的人。不能生氣喔,
不然血壓又會上升的。有多攝取乳酸菌嗎?在這個世界裡,你以為你有勝算嗎?
就讓我來把你變成JUNK吧。作為遊戲失敗者,你竟然還有臉站在這裡....別污辱
愛麗絲遊戲了。晚上是睡覺的時間,做個好夢吧。好想讓父親看到我現在的樣子
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4月3號入坑,剛好是猴年尾段,爬文看一堆人都不推所以沒抽,剛入坑不知道卡好壞啊
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※ 編輯: kamisun (36.227.70.204), 05/25/2016 06:46:30
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