[16春] KUROMUKURO 黑骸 06已回收

看板C_Chat作者 (ㄈㄨ)時間9年前 (2016/05/14 03:56), 編輯推噓27(27029)
留言56則, 15人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
超 展 開 ! 防雷 但好像也不太意外 裡面出來了人 還說劍之介他們是敵方 燈冷! 個人猜測劍之介他們的技術該不會是那些外星人(?)偷偷帶出來的 然後由希奈加油啊,該換你學習如何好好的導航了 還有劍之介是不是對多人的戰鬥不太擅長啊,一對一時才會很帥氣 不過這集一樣步調很慢 但好處就是動作場面很多,看的超級爽 好紮實啊啊啊啊感動 GAUS1跟GAUS2也大活躍! 然後慣例的貼貼劍之介 劍之介真的好帥好可愛好像大型忠犬 我不行了...... http://i.imgur.com/lmSCEDb.png
夫妻感 http://i.imgur.com/mh04vGm.jpg
http://i.imgur.com/pv49DGB.png
http://i.imgur.com/M5ObXMK.png
話說這OP和ED真是越聽越耐聽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.103.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1463169390.A.FAC.html

05/14 04:00, , 1F
我是覺得3D模組的打鬥很吃演出功力,然後黑骸不是很好
05/14 04:00, 1F

05/14 04:01, , 2F
近戰都軟軟的,打了一整回但其實看得沒有很爽
05/14 04:01, 2F

05/14 04:02, , 3F
像希德尼亞騎士或銀河機攻都有靠高速機動和砲戰來掩飾
05/14 04:02, 3F

05/14 04:03, , 4F
同樓上 有要表現出時代劇的殺陣感可是我方沒能爽切啊...
05/14 04:03, 4F

05/14 04:03, , 5F
這部偏偏還遠程攻擊無效一釘得打刀刀到肉的近戰
05/14 04:03, 5F

05/14 04:09, , 6F
這部就看由希乃就夠了
05/14 04:09, 6F

05/14 04:10, , 7F
慘的是他這集更是從頭花瓶到尾...
05/14 04:10, 7F

05/14 04:11, , 8F
然後那兩個同學我還以為要致敬一下初號機vs.魷魚
05/14 04:11, 8F

05/14 04:14, , 9F
這部打鬥沒很出彩 只期待日常...
05/14 04:14, 9F

05/14 04:15, , 10F
的確,上一話我就覺得很好看...
05/14 04:15, 10F

05/14 04:15, , 11F
機人番一整集都在戰結果沒日常回好看是怎麼回事orz
05/14 04:15, 11F

05/14 04:16, , 12F
覺得PA需要一位奔放一點的動作監督XD
05/14 04:16, 12F

05/14 04:18, , 13F
PA第一次做,就當賺經驗吧
05/14 04:18, 13F

05/14 04:25, , 14F
動作不優外 那相當性格的機設讓人更脫力ˊ_>ˋ
05/14 04:25, 14F

05/14 04:29, , 15F
機設除非真的奇醜無比,否則都能靠優秀的演出帥起來
05/14 04:29, 15F

05/14 04:30, , 16F
現在就是那個演出感覺不夠出色,黑骸本身我倒是看習慣了
05/14 04:30, 16F

05/14 04:34, , 17F
就缺乏那種厚重感,與其說是機人,就跟劇中一樣比較像鎧甲
05/14 04:34, 17F

05/14 04:36, , 18F
主角機我覺得是因為配色是黑底所以掩蓋了一些缺陷...
05/14 04:36, 18F

05/14 04:36, , 19F
3D模不會變形也是兩面刃啊
05/14 04:36, 19F

05/14 04:37, , 20F
可以去跟Gonzo學啊(逃
05/14 04:37, 20F

05/14 04:39, , 21F
這部如果拿裝甲惡鬼村正的機體來打感覺就會很爽(咦
05/14 04:39, 21F

05/14 05:12, , 22F
我也覺得日常的部分超級好看XDD怎麼辦XDDD
05/14 05:12, 22F

05/14 05:33, , 23F
PA最厲害的地方,就是什麼都可以做成日常番!
05/14 05:33, 23F

05/14 05:41, , 24F
奇怪K島都說這部戰鬥演出超棒 怎麼看上面推文剛好相反
05/14 05:41, 24F

05/14 05:46, , 25F
這部的戰鬥場景砍起來有莫名的違和感...太軟?
05/14 05:46, 25F

05/14 05:58, , 26F
每個人的看法都不同,去看一下就知道了
05/14 05:58, 26F

05/14 06:04, , 27F
戰鬥演出能算優點的地方就是很接近真人拿刀演武吧
05/14 06:04, 27F

05/14 06:04, , 28F
應該說黑骸的機人比較有真的是由人在開的重量感
05/14 06:04, 28F

05/14 06:05, , 29F
......但是那作成300噸巨大機人幹嘛_A_
05/14 06:05, 29F

05/14 06:05, , 30F
不,重量感就是黑骸最缺的東西啊
05/14 06:05, 30F

05/14 06:06, , 31F
雖然有慣性抵銷黑科技也不用所有動作都輕飄飄的
05/14 06:06, 31F

05/14 06:07, , 32F
黑骸給人的感覺就很像人穿著鎧甲對打,沒有機人那種厚重感
05/14 06:07, 32F

05/14 06:07, , 33F
有些作品出現超流暢機人對打動作就常被吐槽這真的是人
05/14 06:07, 33F

05/14 06:07, , 34F
操縱得出來的嗎
05/14 06:07, 34F

05/14 06:07, , 35F
而且鎧甲還是紙板作的上面寫個300T這樣
05/14 06:07, 35F

05/14 06:10, , 36F
可能表達不太準確 我想說的是動作遲緩這點反倒較符合真
05/14 06:10, 36F

05/14 06:10, , 37F
05/14 06:10, 37F

05/14 06:10, , 38F
但是其實沒有遲緩啊,反而是動作都太輕鬆了
05/14 06:10, 38F

05/14 06:11, , 39F
黑骸的動作很流暢啊,是那種踏跟砍劈給人的感覺不太一樣
05/14 06:11, 39F

05/14 06:11, , 40F
舉手投足都沒有那種要帶動數噸重質量的感覺
05/14 06:11, 40F

05/14 06:11, , 41F
不過做得很細心,有把重力制御的感覺做出來
05/14 06:11, 41F

05/14 06:12, , 42F
我是只有在著陸和踩大樓的時後有感到重力制御...
05/14 06:12, 42F

05/14 06:13, , 43F
平常演出就真的身輕如燕,雖然就設定上來說是沒問題啦
05/14 06:13, 43F

05/14 06:13, , 44F
但是看起來爽度就不夠了,也不是走那種超高速戰鬥路線
05/14 06:13, 44F

05/14 06:15, , 45F
那幾隻鬼連堤防都開反重力沒踩壞只能說真是愛護環境XD
05/14 06:15, 45F

05/14 06:15, , 46F
正因為是著陸和踩大樓才要做出來啊
05/14 06:15, 46F

05/14 06:16, , 47F
不然很多作品,都嘛只是設定沒有表現XD
05/14 06:16, 47F

05/14 06:16, , 48F
當成大型的武士對決就OK
05/14 06:16, 48F

05/14 07:52, , 49F
戰鬥真的太軟了
05/14 07:52, 49F

05/14 08:05, , 50F
簡單講,就是PA的3D模組做那麼大隻卻沒有重量感
05/14 08:05, 50F

05/14 09:01, , 51F
那兩個隨意闖入的屁孩看了就很不爽啊
05/14 09:01, 51F

05/14 09:02, , 52F
尤其是那個拿相機的,快去死一死好嗎?
05/14 09:02, 52F

05/14 09:26, , 53F
由希奈都把ㄋㄟㄋㄟ放在駕駛桌上 啊斯~~
05/14 09:26, 53F

05/14 13:03, , 54F
大家可以陪我聊一下劍之介有多口愛嗎
05/14 13:03, 54F

05/14 19:56, , 55F
動作部分個人還挺滿意
05/14 19:56, 55F

05/15 01:49, , 56F
總之,他會查翻譯機XDD
05/15 01:49, 56F
文章代碼(AID): #1NDZ5k-i (C_Chat)
文章代碼(AID): #1NDZ5k-i (C_Chat)