Re: [討論] 遊戲中,為什麼殺人可以,性行為不行?已回收
補充虛線第一段為何遊戲往往有戰爭、殺敵有關
因為古代暴力活動頻繁(也可以參考現代不少原始部落
人的一生幾乎不可能平安無事地度過一生
不管是族群內的衝突或部落間的戰爭
更別說還有狩獵這種為生存所需的基本活動
而動物又往往在遊戲中學習成長並社會化
因此小孩幾乎一定會玩殺敵或暴力為主題的遊戲
更別說還有為了戰爭而發明出的棋類遊戲
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遊戲的設定與戰爭、殺敵有關這件事
幾乎與整個人類文明是不可分割的
看象棋或西洋棋這類傳統遊戲就知道
更別說非打個你死我亡的對立模式在各個領域都很普遍
像早年動畫或電影更是幾乎有個絕對邪惡的存在
以正義的主角方身負消滅敵人的重任作為故事的展開
可以說“將對手殲滅一直是人類的娛樂手段”
又因為早年遊戲中需消滅的對象並非真人
棋類遊戲就是棋子,也許還是木頭雕刻的
電玩遊戲如馬力歐裡的敵人也是像素烏龜
主角為人類的遊戲,對手要不是壞人,就是外星怪物或戰爭場景等
因此一直以來都沒被注意到
但隨著科技發展
遊戲角色與行為越來越擬真
殺人這件事也越來越寫實
以至於抗議的團體也越來越多
雖然我不認為殺敵這件事在未來會被禁止
但也許相關的法令或規定會在某些國家某些州慢慢出現
好比民主投票制的美國最初女人也是不能投票的
也是後來才有人開始推動相關制度
至於你說性愛遊戲為何反而不普及
因為性愛一直是現實互動的遊戲啊
反而要科技發展到一定程度才開始能在虛擬世界看到
你要在紅白機上用8位元玩性愛模擬遊戲根本硬不起來吧
所以發展的晚的性愛遊戲在規範較多的現代社會裡自然限制也多得多
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