Re: [討論] 紅色警戒2最強的不是光菱也不是天啟坦克已回收

看板C_Chat作者 (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)時間8年前 (2016/04/14 17:43), 8年前編輯推噓7(7035)
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※ 引述《s0930194 (航海之家)》之銘言: : ※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言: : : 紅色警戒2最強的不是光菱坦克 : : 也不是天啟坦克 : : 而是戰鬥要塞 : : 裡面裝進五個重裝大兵 : : 對空,對地都有非常強的威力 : : 唯一稍弱的是對建築 : : 言歸正傳 : : 玩紅色警戒2的遊戲 : : 只要出6-7個戰鬥要塞 : : 裡面各放5個重裝大兵 : : 那已經可以說是贏得了這場比賽 : : 你會發現開5台過去(1-2台守主堡) : : 對面不管是空或陸根本擋不住 : : 光菱或天啟坦克看到這樣的組合 : : 都得乖乖讓路 : : 以上 遊戲經驗15年的心得分享 戰鬥要塞這樣配當然很強,但是要注意的是裡面放的是重裝大兵 RA2的單位分為三類:建築、裝甲及肉身三種 幾乎所有的單位都是最多只能打兩種有明顯效果,打剩下那一種很弱 (唯一的例外是拍過A片的譚亞,三種都可以秒殺,可是除了對步兵外攻擊距離都是0) 重裝大兵佈署後的刺針飛彈是對裝甲單位有效,對肉體和建築物無效 所以戰鬥要塞+5個重裝的話,優勢就是對裝甲而已 雖然距離真的很遠,但是人家部屬幾隻重裝妳就被打好玩的了 所以裡面盡可能用4+1的方式放一個對人兵器,海豹是個好選擇 但是對面部屬很多重裝在等你的話,裡面就乖乖放狙擊手吧,先在射程外清對方步兵單位 還有一個被克制的戰法就是火箭兵,因為是士兵單位所以飛彈打不痛 戰鬥要塞+5重裝的價格=2000+400*5=4000,大約等於7個火箭兵 7個火箭兵跟要塞打的話其實戰鬥要塞沒什麼優勢 然後推文提到戰鬥要塞被風箏的問題 我只能說:沒有這種事,只有他風箏人,沒有被人風箏的 RA2的絕大部分單位都不能移動攻擊,要攻擊一定要停下來 能打帶跑的只有三陣營的基本坦克(灰熊、犀牛、狂風)以及海軍的神盾和空軍的飛碟 而戰鬥要塞則情況特殊,因為事實上戰鬥要塞的武裝其實只有一門小機槍而已 妳叫戰鬥要塞去打某人,他其實也要停下來才能用那門機槍戳人 但是被配置在裡面的士兵是從弦窗對外攻擊,在戰鬥要塞本體移動的情況下 裡面的士兵是相對沒有在移動的,也就是可以隨時攻擊的 因此也就造成了戰鬥要塞裡面有放人的話就可以打帶跑的特殊情形 加上裡面部屬重裝以後的射程相當的遠,比光菱還遠 所以控制得宜的話可以在敵人射程外繞一繞,對面就死光了 但是戰鬥要塞有一個致命的缺點 如前所述,妳對戰鬥要塞下的命令都是對戰鬥要塞"本體"下令,無法直接對裡面的士兵下令 所以在很多情況下,妳無法指定裡面的士兵攻擊特定敵人,也就是他們會亂打 這樣的話敵人可以用一堆單位去擾亂戰鬥要塞的攻擊 然後在裡面混一個特殊單位像譚亞、超時空、伊文或尤里等秒殺你的戰鬥要塞 所以戰鬥要塞強歸強,弱點也不少 對敵人出的兵種單位準備相對應的單位克制並秒殺他就是玩RA2的趣味 P.S. 戰鬥要塞可以輾坦克,加上可以打帶跑的特性,對上坦克的時候就直直的開過去吧 他沒閃的話就是被輾爆,閃的話就不能打你然後被你戰鬥要塞裡面的單位打 但是這招對電腦無效,電腦會打妳一下然後在快被輾的時候躲開然後再偷打妳一下 所以打電腦的時候戰鬥要塞都只能拿去輾礦車或圍牆啦XD 輾圍牆幹嘛?偷東西啊! : 個人通常喜歡塞 海豹部隊or 三槓狙擊手 + 超時空步兵+其他隨意 : 海豹部隊負責清步兵,超時空針對坦克 這樣配就是所謂的全能秒殺(空軍除外) BTW超時空黏到坦克以後不用慢慢等她抹消,直接ALT+左鍵叫要塞輾過去就好 缺點就是這配法攻擊距離超級短,遇到會在射程外秒殺妳的就無效了 (例如光菱塔聚光的話,三座塔集氣射一發就能爆掉戰鬥要塞囉) : 話說用瘋狂機器人不就GG了? 這東西很難用,血不多被機槍打又有額外傷害 人家要塞看到妳機器人海的話只要按S停軍,妳靠近就馬上被機槍打爆了 再者,人家配兩台維修車當隨行醫師妳就只能搞笑 這種東西還是拿去打非機槍類步兵或精神控制類的坦克吧 推文提到蘇聯的直昇機 不得不說資料片裡面蘇聯真的是一個相對弱勢 主程式還有心靈單位可以用戰術 資料片裡面心靈單位被拔掉,就只剩下東西便宜耐用的優勢 可是所有單位的攻擊距離都很短,血再多還沒走到敵人眼前就先被打到半殘了 打電腦的時候,唯一可以上台面的就是這個直昇機 優點就是便宜!有蓋工廠的話一台只要900多,雖然比會飛的美國大兵貴 但是還是可以大量生產,然後一直在空中幹掉來侵犯的敵人 一個一個把軍階練到精英後,架在家裡,家裡就不用守啦! 攻擊距離比磁電坦克還遠,人家還沒吸到妳就爆了 出征的時候帶兩團,要移動的時候就一個團掩護一個團移動,殺人於千里外 另外推文還提到傘兵 …這東西根本只能當肥料 下面放三隻狗的話就死光了 放一個海豹更能快速升級 或是直接在空中就把妳打死 EX防空車輛、火箭兵等 ************************************************************************ RA2真的很耐玩 遭遇戰打電腦的話,1V7冷酷是基本款 然後切記一個原則:強力單位最多做5隻,EX 5光菱、5天啟之類的 這樣打起來會很刺激 經濟拮据的情況下,會更有趣 阿還有,玩尤里陣營的話都不要用控來的單位打出去 用妳自己原生的單位去進攻,看能攻到什麼程度 -- 根據迪摩根定理,將輸入反向後做反向運算會得到原始輸出的反向 故可證: ____ 七夕=夕七 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.179.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460627005.A.606.html

04/14 17:45, , 1F
輾AI超難輾的,本體玩過用灰雄衝過去,對面美國大兵還可以解
04/14 17:45, 1F

04/14 17:46, , 2F
除部署跟你跑
04/14 17:46, 2F
善用ALT+左鍵,雖然我覺得應該還是很難輾XD

04/14 17:47, , 3F
你紅警系?
04/14 17:47, 3F

04/14 17:47, , 4F
不過我沒比較過,重裝入盟軍車後,飛彈威力便多強阿?
04/14 17:47, 4F
手邊沒資料,之前實測結論是大約兩倍,距離倒是遠很多 進多功能的話則沒有變

04/14 17:49, , 5F
話說那應該是恐怖機器人吧.
04/14 17:49, 5F
嗯,通稱小蜘蛛的那個

04/14 17:54, , 6F
!??/重裝多功能沒有變化? 被騙了QQ
04/14 17:54, 6F
多功能的特殊能力是"多功能"啊,美國大兵或重裝、海豹、狙擊手、超時空、防空步兵等 一大堆這種兵放進去只等於佈署,威力沒有變化 唯一的好處就是跑的速度變快,還是會變成裝甲單位而不是步兵單位

04/14 17:56, , 7F
戰鬥要塞最大的缺陷就是太貴了,聯軍靠垃圾兵和要塞換
04/14 17:56, 7F
對上裡面放一隻海豹的,送頭

04/14 17:57, , 8F
絕對是聯軍方賺,盟軍要搞高階兵種還是8~9台光菱幻影
04/14 17:57, 8F

04/14 17:57, , 9F
混編躍遷流...
04/14 17:57, 9F

04/14 17:57, , 10F
火箭冰打困難每次都被防空陰,只在追擊或是防空都清了才用
04/14 17:57, 10F
打電腦別出火箭兵,她就只是個會飛的美國大兵,電腦防空都做很好,派不上用場

04/14 17:57, , 11F
戰鬥要塞可以輾坦克!!! 我第一次知道..
04/14 17:57, 11F

04/14 17:58, , 12F
求譚亞演的a片,小時候常常對著她打手槍
04/14 17:58, 12F

04/14 17:58, , 13F
而且說實在特殊兵比GI強的根本沒幾個...
04/14 17:58, 13F

04/14 17:58, , 14F
可以,可是我也沒輾成功幾次...好像用超時空定住後可以輾?
04/14 17:58, 14F
不用黏住就能輾了,戰鬥要塞可以直接輾步兵輾坦克輾圍牆,黏住只是比較好輾

04/14 18:01, , 15F
不是,我是要問重裝大兵進去多功能-->會怎樣,我以為攻擊力
04/14 18:01, 15F

04/14 18:01, , 16F
垃圾兵包含犀牛垃圾兵包含犀牛啦履帶車啦這種低階車輛
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04/14 18:01, , 17F
有高,因為重裝本來功能就跟多功能一樣飛彈打空打地@@
04/14 18:01, 17F
就攻擊力不變,攻擊方式也跟原本一樣 頂多就是機動性變高還有不怕狙擊小狗等剋步兵單位

04/14 18:02, , 18F
用數量壓制就算是5重裝也不能瞬間全殲
04/14 18:02, 18F
可以喔,要塞遇到可以移動攻擊的坦克還是有打法的 基本上,要塞的好處是移動攻擊,放重裝的話會加上超長射程 所以人家拿犀牛還換你要塞的話,要塞裡面放一隻超時空然後打帶跑就可以了 要塞跑不贏犀牛,但是犀牛追上前要發砲的時候就會被超時空黏住而射不出來 這時要塞繼續移動,犀牛會解除鎖定,但是後面會塞車 結果就是被拖火車玩到死

04/14 18:03, , 19F
而且我認為連軍方讓盟軍方能出到要塞投一投比較快
04/14 18:03, 19F

04/14 18:03, , 20F
前期就要去鬧礦了
04/14 18:03, 20F
這東西主要是打電腦好玩的吧 ※ 編輯: sorochis (112.105.179.94), 04/14/2016 18:10:29

04/14 18:06, , 21F
一樣被靈活的車子玩繞背wwwww
04/14 18:06, 21F

04/14 18:13, , 22F
可是傘兵在初期真的很GY...尤其有一堆建築可躲當防線的
04/14 18:13, 22F

04/14 18:13, , 23F
時候
04/14 18:13, 23F

04/14 18:13, , 24F
電腦遙控坦克神煩 都會優先打船打坦克
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04/14 18:13, , 25F
另外最重要:免錢
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04/14 18:14, , 26F
有時候玩到後面沒礦可挖的時候...傘兵真的很靠北
04/14 18:14, 26F

04/14 18:14, , 27F
免洗士兵去鬧基地www
04/14 18:14, 27F

04/14 18:15, , 28F
到現在還是想不出拆電廠以外用來防遙控坦克的方法
04/14 18:15, 28F
盟軍的話,用重裝大兵就好了 反坦克又不能被輾,一隻才400,根本神兵 蘇聯的話把坦克放到碉堡旁邊,用碉堡打,前提是碉堡裡面的兵要升級過 玩蘇聯的話要一直把前線碉堡裡面升級過的兵跟後方新蓋的碉堡互換 保持全碉堡都是精英兵 尤里陣營比較麻煩,因為遙控坦克對蓋特機槍有額外防禦力 所以只能用放在碉堡裡的狂風防

04/14 18:16, , 29F
重點是特殊兵比免洗GI好用的根本一隻手數得出來www
04/14 18:16, 29F

04/14 18:16, , 30F
你看看這精美古巴恐怖份子
04/14 18:16, 30F
要我看到有古巴,我會選英國

04/14 18:17, , 31F
真強 ra2 以前打冷酷 1v3 就是極限了 1v5+ 撐不到10分
04/14 18:17, 31F
多練練吧,RA2好玩的地方就在這裡 7敵人如果三陣營都有會更刺激 然後地圖要選礦少的,尤其是官方的,因為礦多的話基本上很好打 推薦「長征」這張地圖1V7,選蘇聯的話更自虐XD

04/14 18:19, , 32F
傘兵根本沒有用 有防禦單位瞬間就被殺光 不然就是有人
04/14 18:19, 32F

04/14 18:19, , 33F
要打過來的訊號了
04/14 18:19, 33F
玩到後期都直接把空降機打下來了,傘兵連探頭的機會都沒有 ※ 編輯: sorochis (112.105.179.94), 04/14/2016 18:29:32

04/14 18:26, , 34F
等等 拍過A片?
04/14 18:26, 34F

04/14 18:43, , 35F
演紅警2的潭雅不是Kari Wuhrer
04/14 18:43, 35F

04/14 18:46, , 36F
蘇軍初期優勢明顯﹐射程上有最早最遠的V3可以輔助攻城。
04/14 18:46, 36F

04/14 18:47, , 37F
防御面資料片蘇軍有地堡﹐可以隔著圍牆開火。初期很好用。
04/14 18:47, 37F

04/14 18:52, , 38F
比起譚雅,我覺得還是播報員比較正=w=
04/14 18:52, 38F

04/14 20:04, , 39F
盟軍事潭雅, 蘇聯的播報員都很正
04/14 20:04, 39F

04/14 20:06, , 40F
然後蘇聯直升機部屬後就是個小型巨砲, 任務搶灘那關
04/14 20:06, 40F

04/14 20:06, , 41F
都靠他
04/14 20:06, 41F

04/14 20:28, , 42F
原po紅色警戒系??? 可惜ea DESTROY EVERYTHING
04/14 20:28, 42F
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