Re: [問題] 甲鐵城疑問已回收

看板C_Chat作者 (狗腿)時間8年前 (2016/04/12 00:18), 8年前編輯推噓69(690114)
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LAG了一些看完...是爽片沒錯但是感覺吐槽點滿滿? 想問下...第一台火車就知道要先停下來看看沒問題才把橋放下 為什麼第二台就爽爽放進城...這城也太歡樂 另外有個大問題..到處都僵屍...竟然還可以到處爽爽鋪鐵路 沒道理阿= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.19.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460391490.A.F88.html

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僵屍是從歐洲過來的,日之本還是有時間蓋(應該啦
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第一台提早到 第二台準時到 看目前資訊應該是準時+鳴笛就會
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這麼可怕時代..按理講SOP應該要每台停下來檢查才是...就為了劇情推進..

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啊 你講完我有恍然大悟的感覺www
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就戒心低阿
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嘿嘿~我要測試發明的武器,先割手腕吸引殭屍
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放下 提早到當然是守著的
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當然是鐵路鋪完才被攻佔的,至於怎麼維護
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這是爽片RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
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以結果論,第二台開不開門都沒差別,車速太快了
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的確,完全沒減速,撞下去後面車箱還是有可能飛過去
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真的要扯的話 軌道不是應該要有防範這種失控情況的裝置嗎
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所以其實應該做的是在更外面設置如果完全沒減速
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時會停止列車的東西
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第二臺沒差吧,速度那麼快,山谷又那麼小
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沒開門,車速再快也是掉下斷崖吧
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這個問題前面已經戰很久了
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沒開門還是有可能撞進去
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頭會下去,但仍有機會把後段車廂甩進門,到時候還是要跟
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你看後來那個衝撞力道 大門一樣會爆炸吧
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卡巴內say hello
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基本上就是在山谷外就要有防範措施了
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其實城門只是蓋心安的(?)
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至於鐵路有維護,但是沒有防範措施?
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這是爽片RRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
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理論上不是應該在過橋前就要有個哨站之類的
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阿,沒開門火車衝的進去?那設計者根本低能
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誰敢待在哨站阿,那背景我看出城門就有卡巴內了
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外面要依測速裝置,測到不正常山谷內炸藥啟動之類的
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應該蓋一圈大彎道 沒減速直接出軌
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可是城門才兩個人守 一個還是開門的…
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半夜站這種危險地方哨 不可怕嗎XD
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軍營夜哨表示:
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明明就有駅陷落的情報還不多蓋幾道隔離牆真的無言
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武士叫守門人關門還是用槍指人耶
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所以主角才說要搞清楚我們的敵人是誰阿 一群貪生怕死的武士
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感覺設定有瑕疵吧 只看動畫裡那短短的距離 沒放橋火車
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武士超跩的
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看到隊友被咬叫他快點自殺 就沒想過發展科技救人
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還有 105 則推文
還有 1 段內文
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大屠殺還真奇怪,動畫一開始那部,過了危險區後,卡巴內
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全部摔下車,我猜是最強那隻被打下車,其它隻就沒繼續打
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最後屠城那部火車,進城前火車外滿坑滿谷的卡巴內啊
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那如果牠們都能跳上疾駛的火車,那搞不好也能跳過城牆了
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需要瑪利亞之牆
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就算有驛站是被火車載卡巴內進去屠城,其他驛站也不一定
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會知道是怎麼被入侵的,就算知道解決問題也不是一兩個人就
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可以改變的,以第一集來看這部裡面的階級化很嚴重
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資源可能被少部分的"武士"給把持住,下面的人只能聽令行事
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在這種模式下很多人的思考容易僵化,很多情況說是"笨死"也不
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為過
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主要防範都是針對殭屍啊
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誰料到火車被殭屍攻陷
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火車外觀看起來很堅固
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至於鐵軌的維護,大概認為殭屍低智商
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不會破壞鐵軌吧
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火車可以撞飛殭屍又不會脫軌還蠻厲害的
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技術全投資在火車上了
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鐵軌躺著殭屍在撞,火車也沒事?
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有的殭屍蠻蠢的,第一集記得有給火車正面撞的
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那麼在鐵軌上給火車撞也不意外
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躺著殭屍也是有可能,還不知道習性,說不定會到處睡
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不過連動物都知道不能在鐵軌久留
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第一集被正面撞的,我在重看確認好了
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應該不是傻傻呆著給它撞
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至於被撞後會不會有屍塊飛到鐵軌上,我就不知道了
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鐵軌就當高科技吧,像末日列車一樣
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不用維護~
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我回的都是前面幾樓的,後來才看完整樓
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有想吐過鐵軌部分..火車很脆弱的搞軌一下就GG..w
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火車那麼安全的話就不用設檢查點啦......待在火車裡萬
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無一失何必怕乘客當中有人被咬
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另外鐵軌跟柏油路一樣,光是躺在那遭風吹日曬、車子碾
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過就會有損耗了,而且他有些路段還是架高的
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當然我不求有個好解釋啦,畢竟製作組選擇火車的理由
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絕對是酷~~~優先於合理性
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老手早上上班,晚上就新手
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考慮時代背景的話沒有比火車更好的運輸選擇了
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獸力的移動速度慢載運量又低,而且一般道路的維護跟防禦
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不會比鐵軌來的輕鬆多少
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