Re: [問題] 有復活術的世界裡,價值觀不會混亂嗎?已回收

看板C_Chat作者 (Daily)時間9年前 (2016/03/30 17:17), 9年前編輯推噓1(1010)
留言11則, 10人參與, 最新討論串9/17 (看更多)
這也是為什麼SAO當初會紅但後面很糞的原因 SAO領先業界? 開頭燒腦設定很不錯 就是明白跟你講這次是玩真的 後面拿掉這設定一點都不刺激變成普作 在那邊打的要死要活的C8763 那種怒吼 那種走位 那種抖動 那麼累幹嘛 不就復活時按個y就解決了(? 相比之下 復活的代價有些是比不復活高上許多的 比如黑暗靈魂裡的設定 那種後面造成的問題實在太可怕了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.159.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1459329440.A.8A8.html

03/30 17:18, , 1F
暗黑靈魂指的是黑暗靈魂嗎?
03/30 17:18, 1F
y 改正 ※ 編輯: stareggs (114.34.159.161), 03/30/2016 17:21:00

03/30 17:35, , 2F
把微波爐戴在頭上算設定不錯嗎...
03/30 17:35, 2F
別這樣 要想想小說出的那個年代能想到這招已經不錯了 ※ 編輯: stareggs (114.34.159.161), 03/30/2016 17:38:01

03/30 17:49, , 3F
同樣燒腦的作品大陸十幾年前就有了吧
03/30 17:49, 3F

03/30 17:54, , 4F
刀劍也十幾年了不是嗎
03/30 17:54, 4F

03/30 17:54, , 5F
有沒有任何討論串加上SAO就能再戰10串的八卦XD
03/30 17:54, 5F

03/30 18:00, , 6F
燒腦設定以前戰過了
03/30 18:00, 6F

03/30 18:19, , 7F
燒腦從日本繞一圈出去給MARTIX抄完再繞回來XD 哪算什麼啊
03/30 18:19, 7F

03/30 18:19, , 8F
MATRIX
03/30 18:19, 8F

03/30 18:27, , 9F
刀劍初出是2002年的
03/30 18:27, 9F

03/30 19:46, , 10F
SAO再戰十年
03/30 19:46, 10F

03/31 12:52, , 11F
中國作品早就把網遊題材玩爛了SAO在那年代也沒多創新
03/31 12:52, 11F
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