[16冬] 灰與幻想的格林姆迦爾 #12 END已回收
我大梅莉毫無死角!
平心而論十二集是真的做差了,雖然有這一幕我就滿足了 <3
http://i.imgur.com/whmpwK4.jpg

前半段營救藍德的動作場面跟八集的水準差不多,尚可接受
但是死亡斑紋戰的畫面真的太潮了,這已經不是流暢與否的問題
而是製作組到底踏進哪門子的精神領域了?放眼望去一片暗綠,
唯一清晰可見的是人物的線條,此時我彷彿跟哈爾希洛融為一體
……動得這麼慢,連我阿罵也砍得到 不好意思啊 Dead Spot 你的死期到了。
扯遠了。
先聊聊這傢伙
http://i.imgur.com/nnyGXRQ.jpg

由此可以確信,動畫組有萌化所有非人生物的傾向
一開口竟然還是個小男孩的嗓音,一瞬間,原作黨如我受到劇烈衝擊。
而且抓著狗頭人屍體喊Vice的那一幕真的有夠可愛的,請問哪邊買得到?
再來是作畫失誤
http://i.imgur.com/3grr3gD.jpg

這類型的失誤出現兩三次了……
還有這個我很想歸類在設定出錯的一幕
http://i.imgur.com/6Q6TYbK.png

狗頭人被魔法飛彈炸飛……
基本上畫面的爽度很夠所以大家看得開心也好
但原作裡沒提過魔法飛彈會隨著魔法師變強而升級
在我印象裡它就是跟棒球差不多的玩意兒,打中怪只能造成那一點點傷害而已
怎麼會變成這種唱一次拋四發,還外加自動追蹤的可怕兵器
席赫露,可畏的孩子。
http://i.imgur.com/WEzLgbo.jpg


撤離途中的特等席。
http://i.imgur.com/uO3KMWL.jpg

狂。截了很多圖,真的快變成桌布型動畫了。
回頭講死亡斑紋戰
http://i.imgur.com/p7YQdGX.png

戰鬥細節改了不少,最大的原因是……死亡斑紋他媽的變成三層樓高了
所以要讓哈爾用上圍巾纏殺,一同摔進谷地中再決一死戰
這樣改我覺得很好,但畫面的呈現沒辦法追上
更別提整組小隊很快就烙跑了,來不及營造緊張感
原作裡可是戰到宛如初次打鎧哥一般,輪番上陣也輪流掛彩,
最強的老莫三兩下就被打飛,藍德上去過幾招就中了致命傷噴了滿地血
好不容易砍到一兩刀,才發現哇靠死亡斑紋的殺氣又更強了,沒完沒了
哈爾判斷再下去真的會全滅才決定捨身斷後,動畫沒法呈現這點很可惜。
http://i.imgur.com/qlLMV9j.jpg

……別說了,你們就是把它當成直死之魔眼在玩就是了。
http://i.imgur.com/hPE8Lj4.jpg

我想原作的哈爾應該長這樣才對,可是老是這張臉的話大家就要棄番了 T _ T
灰與幻想的格林姆迦爾動畫到此結束了,雖然本季我心中第一沒給這部
(製作品質的緣故)
但也因此接觸了原作,買了小說,成了哈梅派
對這部作品的喜愛程度還是頗高的,幾乎每一集都寫心得 :D
在我看來打歌跟慢節奏並不是大問題,監督側重感情戲,加入原創日常
讓哈爾小隊之間的互動更為鮮明,反而彌補了原作的不足(只是進度衝太快
對於諸多改動我都給予高分(除了第四集,後來想一想還是很微妙)
但就是這個動作戲,很遺憾 XD
最後貼個第二集insert song 「Seeds」 的鋼琴Cover
https://www.youtube.com/watch?v=zNAz8MAtCKw
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戯言なんて無視しなよ
人はヒヨリミなんだ しょうがない
60兆の細胞×君の快感を
玩笑話什麼的就無視吧 《サリシノハラ》 見せてくれ…
人嘛就是牆頭草啊 沒辦法的
feat.花たん- https://youtu.be/EbWGB4_YlzQ
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沒下空啦www 但是肯定會被看到吧
也許是太累惹
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嗯,個人推斷是累積大量經驗後產生的直覺,再加上部份天賦加成,
還有越瀕臨險境發動率越高的生存本能,最後具象化成線。
只是像動畫這樣連刀都可以劈成兩半,已經是直死魔眼了
原作裡只能顯示敵人的致命弱點,可沒見過連物品的弱點都能找出來
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從頭補沒關係,不過最初到格林姆迦爾的那一段有點繁瑣,要花點耐心 or \跳過/
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來吧大家幫哈爾上天國(拿刀
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