Re: [推薦] 第一戰略TFT - 低調的戰棋手遊神作已回收
從昨天看到介紹玩到現在,講點感想,順便比較一下境界
除了同是戰略外,境界我從封測玩到最近才退,算支持了很久
境界被批評的最大聲音是遊戲設計不好,無聊重複刷平衡猛打臉.....
優點是劇情不錯,主線或許有人嫌鬆散,但至少雙子外傳、兔子活動等反應都很熱烈
尤其是兔子活動真的很有梗,讓我笑得很開心
TFT個人覺得和境界剛好相反
東西雖然不是不用農,但關卡可以放著自動跑
還有每日獎勵、觀看廣告、打訓練等方式取得,把農的無趣、厭煩感受降到最低
而取得的各個貨幣間還有互換性,所以也不用固定農同一種東西,可以看心情選要蒐集啥
其中,同一關可以自動重複打到體力全光為止的設定很好
你可以專心做其他事,等個十五分鐘二十分鍾再來收割成果
不需要一直被綁在手機上面!!!這點超重要!!!
但
劇情我認為跟境界比差了一大截
tft的劇情目前實在是太平淡無奇
就是看到敵人→打→敵人跑→追→收夥伴→看到敵人,這樣loop
而期間夥伴內也沒太多交流對話,要熱血要感動要歡樂都沒有
有別於境界做為「戰略遊戲」的無聊,tft則是做為「rpg」很無趣
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