Re: [討論] 美好世界是否告訴我們 劇情>>>>人設 ???已回收

看板C_Chat作者 (范)時間10年前 (2016/03/10 14:11), 10年前編輯推噓5(5014)
留言19則, 7人參與, 最新討論串6/8 (看更多)
: 作畫跟人設是完全兩回事的東西.... : : 這串討論串不知道為什麼都並為一提 : : 以著名「作畫崩壞˙改」為賣點的作品panty & stocking來比喻 : : Stocking(ストッキング,聲:伊瀨茉莉也) : : 天使姊妹的妹妹。 : : 長髮,外側深藍,內側為粉紅色,巨乳,喜好哥德式打扮。 : : 通常穿著連衣短裙及藍黑相間的長筒條紋襪。極度喜歡甜食,且擁有吃不胖的體質。 : : 手中總是抱著「骨頭小貓咪」Honekoneko(ホネコネコ)的布偶,布偶內建火焰噴射器。 : : 講話毒舌。比起姊姊顯得穩重許多,但遭到激怒時會變得比姊姊還凶暴。 : : 有極強的被虐傾向,酷愛被綑綁,也曾因電擊而高潮。 : : 挑男人的品味極其地差。 : : 戰鬥上屬於技巧型,攻擊多變而快捷。 : : 腳上的絲襪可以變成名為「Stripes I&II」的武士刀。可以脫下兩隻襪子使用二刀流。 : : : 節錄自wiki的這串就是人設.... : : 至於是長這樣 : : http://imgur.com/f5bhPjx.jpg
: : 還是這樣 : : http://imgur.com/86kw5pn.jpg
: : 或是崩壞的這樣 : : http://imgur.com/16rySk2.jpg
: : 都是一樣的人設,只是作畫方面的不同.... : : : 所以說到為美好的世界獻上祝福是賣人設還是賣劇情? : : 我個人覺得是人設.... : : 劇情方面是無理頭搞笑玩RPG梗....雖然不算差,不過不覺得非常引人注意 : : 這點可以討論..... : : : : 總之跟糟糕的作畫完全沒關係..... : : : : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.186.26 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1457543859.A.DC8.html : → pikachu2421: P&S應該算是畫風變換吧... 03/10 01:19 : → Xavy: 嗯? 作畫有很糟糕嗎? 是在說哪部呢? 03/10 01:21 : → billy027486: 當初我看到沒漸層的作畫也暴怒,後來想想AZ就釋懷了 03/10 01:21 : → hdd60311: 哦那我想問動畫的糟糕作畫跟STAFF裡那位據說第一次擔任 03/10 01:51 : → hdd60311: 人物設計的菊田幸一有無關係啊 03/10 01:52 : → Xavy: 因為資金不夠,所以大家開會決定人設線條做簡單一點 03/10 01:53 : 推 KUSURI: 作畫應該跟原畫師或作畫監督比較有關吧 跟人設是兩個問題 03/10 01:56 : → KUSURI: 如果說跟原作插畫相比簡略太多 那是人設 如果說動畫中五官 03/10 01:57 : → KUSURI: 比例不穩定或肢體變型/透視錯誤 這是作畫問題 03/10 01:58 : 推 mkiWang: +1,明明就作畫問題跟人設有甚麼關係 03/10 02:24 : → mkiWang: 而且現在一堆宗教戰爭不就證明人設非常成功 03/10 02:24 : 推 s870262: 我反而覺得是你了解反了XD你那種叫做是腳色的設定 03/10 10:15 : → s870262: =而人物的設定應該是會長成甚麼樣子吧? 而這部當初看板上 03/10 10:15 : → s870262: 的討論 大家是對於人設感到絕望沒錯啊,雖然事實證明大 03/10 10:16 : → s870262: 家最後很吃這種人設 哈哈 03/10 10:16 : 推 poutruru: 角色設定就叫人(人物)設啊... 03/10 12:28 : 推 feanor0709: 事實證明有人就是聽不懂 人物設定不是畫出來長甚麼樣 03/10 12:50 : → feanor0709: 而是這個人的個性、打扮 本文裡P&S畫成甚麼樣子(畫風 03/10 12:51 : → feanor0709: 還是同一個人 同一個人物設定 03/10 12:52 : → feanor0709: 所以說美好世界賣得從來都是人設 不管是廢才轉生者 03/10 12:52 : → feanor0709: 智障女神 斗M女騎士 殘念火法師 不然宗教戰爭在戰甚麼 03/10 12:53 : → feanor0709: 有哪個人在戰作畫嗎? 看都沒看過 03/10 12:54 : 推 s870262: 直接丟wiki的解釋吧 人物設定是腳色的外在表現 03/10 13:34 : → s870262: 而不是內在的表現 03/10 13:35 : → s870262: https://goo.gl/DEtjz9 https://goo.gl/qBhcOL 03/10 13:36 : → s870262: 日wiki第一句話開宗明義就說是外見的樣貌 03/10 13:36 : → s870262: 所以動畫版跟小說版差很多不就是人設的差異嗎? 03/10 13:36 https://goo.gl/DEtjz9 https://goo.gl/qBhcOL 首先這一部剛開始PV角色出來的時候 大家看到人物長相跟原作差很多,紛紛提出了人設崩壞拉,人設崩壞拉 其實就精確一點來說應該是動畫人設的"畫風"跟原作不一樣 而人物設定這個工作是要做甚麼? 主要就是人物的外在,你所看到的表情,用來統一所有原畫所畫出來的角色不要差距太大 雖然外在長相這些東西,是人物設定會跟腳本監督,詳加討論之後設定出來的 根據在日本留學生展聽過專業學校介紹人物設定這個職位 簡單說就是你把角色條件給他,他丟一個符合形象的人給你! 不知道這樣解釋大家有釐清一點嗎,而原PO所提到的P&S算是比較特別的例子 那個是為了因應劇情需要,而改變了畫風,所以產生了新的一套人物設定 我隨便擷取一張設定集的圖 http://imgur.com/D34JFPH
這是原本人物設定就有去設定出來的 補充一下可能會產生爭論的點 廣義的人設比較偏向創作者在創造角色的時候要讓角色活起來的所有要素 業界的人物設定就是幫那些不會畫畫的創作者創造人物形象 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.65.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1457590287.A.9D7.html

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說豪不提PSG的qwq
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※ 編輯: s870262 (36.227.65.142), 03/10/2016 14:14:43

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突然有點想回去翻白箱的人設那段XD
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人設差異也有各方考量 白箱也提過 還有現實殘酷問題
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動畫的人設主要是在替"原畫"定義的一個統一畫風
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資方不給力 人員擺爛 或時間真的不夠 都會導致差異性
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所以可以看到動畫的人設一般在頭髮跟五官設定上都比較簡潔
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這樣避免不同程度的原畫造成大量的作畫差異
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樓上那樣說的是正解 統一一個人的喜怒哀樂表情就是人設
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定義是這樣 但實際狀況還是很多變的 我相信每部動畫都
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小說跟遊戲的人設又不大一樣,因為沒有需要大量作畫的問題
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不是自願要畫崩的 人嘛 總是各種意外性
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所以可以看到小說或是遊戲的人設都非常的華麗,五官跟頭髮
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的表現也比較細膩跟複雜
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UFO的型月作品的話算特例吧...精美到我很擔心畫師們的
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肝還撐不撐的住
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只畫2D當然會覺得好畫 動畫需要腦補3D後在補成2D XD
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京阿尼對人設說法
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人設就是把角色的概念畫出來,實際在整部動畫中作畫的品
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質又是另一回事。
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