Re: [閒聊] shadowverse開始封測了已回收
※ 引述《lime2001 (小樽)》之銘言:
: QOO可以下載到封測的apk檔
: 比起爐石
: 我覺得這更和我胃口
: 至少畫風符合我的取向(?
: 戰鬥方面
: 我覺得進化意外的平衡先後手優勢
: 進化後 可以馬上攻擊對手的腳色
: XD
: 然後由於20點血
: 一場戰鬥也蠻快的
: 大概20分左右一場XD
前天開始玩,一些個人心得
有鑑於爐石的知名度,會稍微用爐石來介紹/比較這款
因為擁有大量場地(FIELD)卡,加上 進化系統,玩起來會跟爐石差異滿大的
相當重視連攜
-直接沿用神擊的巴哈姆特的卡片
-傳說卡面幾乎都是虫麻呂畫的-
-有和爐石一模一樣的魔塵系統,不用擔心出現要價70萬日圓的卡片
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7個腳色/7個不同特色的牌組
相較於爐石用英雄能力區分職業特色,這款是每個職業的牌都擁有該職業的特色
##補充,所有職業都只能用自己的職業牌+中立牌##
1. 龍族
牌組特色:覺醒(當自己的pp值大於七時,擁有覺醒的卡能力就會發動)
低Cost的卡中也有不少pp值成長用的,在前期較難打出優勢,另外擁有不少AE牌
男的,連卡都是一堆龍,幾乎沒妹子..
2. 精靈
牌組特色:可補充大量1/1精靈到手牌,並利用連出的方式讓牌獲得額外加成,也有不少
看手牌數量的法術卡,牌組質量較低
看板娘,卡組幾乎全妹子,正翻了
3. 貴族/戰士
牌組特色:指揮官/士兵,彼此之間會有連攜加成
僅有少數法術卡和場地卡,關鍵是維持指揮官/與士兵之間的連攜來獲得優勢
正,牌組男女各半,幾乎都是人類
4. 死靈蘿
牌組特色:死體運用,職業卡擁有將墓地卡硬除後獲得額外能力加成
也有不少在死後額外效果的卡,
正,可是牌組幾乎都是骷髏..orz 難得的蘿莉啊!!
5. 吸血鬼
牌組特色:復仇,當玩家血量小於10點的時候,復仇效果就會發動
也有相當多的自損卡,擁有在場上產生1/1蝙蝠的能力
如何壓低血量,來維持優勢,又不被打死是關鍵..(10點真的沒守護一下就掛了..)
大叔,不過牌卡女角相當多,都是媚魔所以肌膚裸露率高
6. 主教
牌組特色:詠唱(倒數),擁有非常多的場地卡,這些場地卡都會有倒數
當數字歸零就會產生效果並破壞此場地卡,可以在低費時招喚幾回合後的優質生物
也擁有不少加速倒數的卡片,也有傳說可以直接讓倒數完成
另外牌組血量偏多,也有不少補血卡
妹子,卡片以神聖系居多,不多都穿滿多的
7. 巫師
牌組特色:法術強化、土封印與土秘術,擁有非常多的法術卡
法術強化:每次施展法術都會獲得法術強化+1,而有一部分卡片會以此獲得更大能力
例子:9費的6/7的傳說卡,這張卡在出場時可以造成對方全場1+X點傷害,
當這張卡在你手上的時候,施放幾次法術X就等於多少
土封印與土秘術:巫師有9張基本的土封印的場地卡(各自有其效果,但施放後會留在場上)
帶有土秘術的卡,在出場時可以破壞掉自己場上土封印的卡,來獲得額外能力
巫師系妹子&土靈
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1. 現在還在封測中,大部分功能未開啟,不過已經可體驗基本對戰/與組牌
2. 所有卡片都能進化,可以獲得+2/2的能力,或著+1/+1與額外異能,先手只能進化兩次
後手可以多進化一次,也比較能早進化
3. 和爐石比,玩起來意外的滿平衡的潛力無窮,系統的設定讓玩法多樣性很多,
(原po是爐石打了一年半打到厭惡的玩家 像在打npc..遊戲體驗很無趣orz)
4. 異能強大的卡就鳥體質,金卡/傳說卡的異能強大,且可以放入三張,
4. 玩過爐石大概會覺得這款UI很鳥..能改進的地方很多,卡片也無語音
5. 因為是沿用手機遊戲神擊巴哈姆特的卡牌,神擊是重視每張卡的吸引度,所以
卡面都很花,做成卡牌對戰遊戲就變成每張都花花的..瞬間顯現史麻呂圖的好看
又華麗又不花
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