[討論] 快打旋風V steam評價只有41%? 有甚麼誤會已回收

看板C_Chat作者 (????)時間9年前 (2016/02/17 12:46), 9年前編輯推噓24(24049)
留言73則, 30人參與, 最新討論串1/1
快打旋風V好像今天剛出 但是最買單快打旋風的西方世界中 steam的使用者評價卻只有41%是正面的? 是不是有甚麼誤會啊? http://store.steampowered.com/app/310950/#app_reviews_hash 這不是日本廠商的大作嗎? 是不是日廠又做了甚麼落後又愚蠢的事情啊@@? 看了一下最多人肯定的評論 第一個講到Xinput 第二個講到input configuration 第三個lack of absolutely basic options such as rebinding the keyboard keys 第四個就比較具體了: Street Fighter V - Early Access Not finished 雖然玩不多遊戲 但是日廠給人的刻板印象就是如此~ Extremely low content DLC圈錢的商業手法 好像日廠發揚光大了? Broken launch 日本廠商的技術力本來就比較差 這應該要習慣才對 Error 2100d 不懂 應該就是bug吧? 難道誇張到會影響遊戲進行? Overpriced 粉絲一口價 專敲奴粉 明智的消費者 都會先觀望才對 Ugly graphics and pictures 這要看跟誰比 風格這種東西很主觀的 我覺得還不錯啊 女性角色腿粗了點 女性審美觀太歐美 其他光影還好~ Sadly optimized 沒優化? 在1990年 我可以忍 在2016年 沒人可以忍-.- Only 16 characters on start SF4有幾個角色? 如果加入角色要錢的話 那太坑人了吧 至於前三名的評論中提到的input 應該是輸入有問題 或是不能自訂按鍵吧.... 甚麼? 不能自訂按鍵? 我在1990年代的電動間嗎@@? 怎麼可能不能自訂按鍵? 連我幾年前的mp3播放器 跟影片播放器都能自訂熱鍵了 2016的SFV不能自訂按鍵@@? 我不相信!! 雖然我上一次聽到不能自訂按鍵的遊戲 好像是日本廠商的DOA5LR... 這麼巧 也是格鬥遊戲-.- 難道日廠裡面 技術力最差中的最差 都是格鬥遊戲的製作團隊嗎-.-? 虧我滿心歡喜 想看看PS vs PC的跨平台對戰是甚麼樣子 結果打開實況 大家都在實況怎麼解決bug跟設定問題-.- 這其中 是不是有甚麼誤會啊@@? 對了剛PO完這篇 評價已經又跌1% 剩下40%了-.- --簽名檔 在這裡 我以使用者的觀點來看廠商 (因為我沒拿廠商的錢 所以沒有既定立場) 沒有批判的文章 是不值得討論 而沒有就事論事的討論 則是不值得回應~ 當然 我所謂的"移動" 就是移動 雖然這個"移動"的定義 在steam板被噓 但是我不想改 至於很多steam板板友推文認同板友vintw的移動("移動"是指"準心的移動") 則留給 世人評價就好 這裡我跟大家一樣就事論事 不需要以人廢言.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.166.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1455684371.A.6B6.html ※ 編輯: bodhi (114.42.166.74), 02/17/2016 12:49:27

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就 有什麼好誤會的 女的都很醜 越來越劣化
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主要是PC優化很差,還是買PS4版安定
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不對呀~ 這是跨平台ㄟ 如果PC優化差 只有50~60FPS亂跳 那跟PS玩家連線的時候 不就是雙方都不定時進入慢動作特寫鏡頭嗎@@ 這樣一場還沒打完 雙方都在螢幕前爆氣了 打完以後 社交功能的黑名單爆滿-.-

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看來老卡又安定的弄爆PC版 之前啟示2最佳化一開始也很爛
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未看先猜又是標準配備結果跑下去卡成狗...
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※ 編輯: bodhi (114.42.166.74), 02/17/2016 12:55:22

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玩了就知道就是個未完成品,每個部分都覺得「啊~這大
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概是要DLC補完吧」
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基本上為了今年的EVO比賽所以早早推出吧w 一堆該有的模
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式都沒有,不過這部份有說之後會透過免費DLC補完就是
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Steam評價很準...比那些疑似收錢的電玩評分機構的準多了
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PC比較難優化是常態 應該就如回應所寫內容太少了
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PC優化差早就不是新聞啦
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昨天的狀況是 伺服器爆炸 非360晶片的大搖無法使用
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從測試到正式 鍵位一直不能改 請問卡表這需要技術力嗎?
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然後劇情擺明要你等DLC
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讓鍵盤黨手縮的跟小兒麻痺一樣很有趣是吧
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沒辦法 完全就是為了趕上比賽所以先推出
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光是接搖桿就一堆問題
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說ugly的不是遊戲內的審美觀差異,而是過場簡陋到爆
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又4ni
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過場居然是flash等級的圖案+配音我也是嘆為觀止
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覺得過場比Model好看的我怎麼了(被拖
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過場根本草稿阿 沒修邊顏色也沒上完全
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聽起來有點可怕
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不要到時被kof反勝就好笑了
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第二套服裝醜到不行
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4代賣太好了 所以5代隨便做做出dlc撈錢就好
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先退貨了 反正照慣例還會出強化超及完整版
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你汁到的太多了
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三小!??過場是這樣??
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不是說這次是採用 季票營運 不會直接出完整版(?)
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季票是省時間拿要素,但要你屯積600000戰鬥幣沒恆心很難做
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過場就這個等級啊 http://i.imgur.com/L0Hvyjp.jpg
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我的看法是SFV講究電競最適化,就連出遊戲的意圖也完全電
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競化了.
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沙加真的辭職了喔
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以對戰性、連線和練習模式來講都算完工啦,人物略少,
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連線有個大廳之類會更好,但都已經在及格線以上
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剩下的部分就... XDD
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說是 Early Access 其實很中肯XDDD
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等終極版在買比較好
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乾脆繼續比4代出新DLC腳色就好啦
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ult版準備好了
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沙加好像2代以後就被司令除名了,當初本來就只是為了和隆
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對打才加入四天王的.
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老卡意圖太明顯了,今年的大賽一律比SFV,所以發售日也電競
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化,這樣你才有積分可以參戰卡盃.
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卡社遊戲跟著卡盃規劃很合邏輯啊XD
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16個角色四代開始也一樣。就sf2ce的12人加上四個新人而已
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sf4因此當初被叫做sf2+4
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這款我是不知道啦 但steam評分很準我只能呵呵笑
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裡面一對給分超主觀 除非仔細一篇一篇看才有參考價值
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steam評分就是消費者評分吧 這會不准嗎
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STEAM的評分準度是真的不怎麼樣 還很常會有大多負評
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好險我都看IGN 哪家的錢給的比較多 一看就知道
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變褒貶不一 然後最後變大多好評 風向亂吹的例子
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不過SFV這款我朋友有買 討論了一下 目前的狀況
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真的是悲劇到有剩 我如果同樣花1590只有這些內容
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我大概也會生氣甚至抓狂
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現在有一種東西叫做網路更新檔 還滿流行的 看看那D3
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以前上古5 就有發生工作仿要收錢事件 玩家大量給負評
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後來取消才慢慢又把評價給拉回來
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如果幻痛這種能玩上百小時 但是爛尾收局的作品會被說
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半成品的話
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目前SFV的程度可能是剛買完材料 還沒開始製作的作品
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要說評價看起來不準 不如說是隨遊戲本身浮動的評價
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我只知道steam上的萌系日本遊戲都一堆寫得很high的好評
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遊戲真的有改善的話 負評也會變好評 我是覺得滿客觀的
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有的評價寫的比遊戲本身還有趣.
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input我覺得是招式判定太嚴了...
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手殘的我波動拳大概只有七八成發動率,氣功掌甚至不到一
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半...
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個人覺得除了茜咪跟春麗以外沒一個正的
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正確比例
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文章代碼(AID): #1Mm_iJQs (C_Chat)