[新聞] 調查:Oculus Rift獲得最多VR遊戲開發者支持已回收

看板C_Chat作者時間10年前 (2016/01/31 23:54), 編輯推噓17(17026)
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調查:Oculus Rift獲得最多VR遊戲開發者支持 http://www.vrsat.com/news/5792.html diyyong 隨著Oculus、Valve/HTC、索尼的高端消費版虛擬現實頭顯在接下來幾個月內上市,潛在 買家自然會比較哪家虛擬現實的解決方案最有可能得到大量遊戲開發社區的支持。一份新 調查報告在3月份開展的遊戲開發者大會(GDC 2016)之前指出,Oculus Rift引起了大量開 發人員的興趣。 遊戲開發者大會2016年行業報告中調查了2000名在過去三年出席頗受歡迎的年度貿易展覽 的專業開發人員,詢問他們目前是否感興趣和工作於各種虛擬現實和增強現實技術(也包 括其他)。在開發人員的調查中表明Oculus是目前為止最受歡迎的虛擬現實頭顯,有19% 的受訪者表示Rift是他們目前的遊戲設備。三星Gear VR佔受訪者的8%,谷歌紙板在7%, HTC Vive和PlayStation VR在6%。 調查進一步延伸到開發者是否有考慮在這些平台上準備他們的下一個虛擬現實項目,20% 的人認為會選擇Rift,PlayStation VR是9%,HTC Vive是8%。 值得指出的是,在調查中仍有25%的受訪者表示他們目前對開發虛擬現實或增強線並不感 興趣。還有44%的受訪者表示他們目前沒有從事虛擬現實或增強現實技術的遊戲,但至少 有這方面的想法。 Rift積極參與虛擬現實遊戲開發,正因為如此,開發人員一般都比較熟知Oculus頭顯。 77%的開發者在調查中表示,他們已經嘗試過Oculus Rift,相比之下,谷歌紙盒只有46% 、Gear VR為31%,PlayStation VR為21%,HTC Vive為19%。 總的來說,調查顯示越來越多的遊戲開發者認為消費級虛擬現實此時此刻已經成為一種趨 勢。整整75%的受訪者表示,虛擬現實/增強現實是一個長期可持續發展的商業項目,86% 的人認為這樣的頭顯將在2030年進入至少10%的美國家庭。他們當中有27%的受訪者認為虛 擬現實會超過大約40%的美國家庭。 via arstechnica 【本文版權歸www.vrsat.com所有,轉載請註明作者及出處。文章內容僅代表作者看法, 如有不同觀點或建議請聯繫我們】 ----------------------------------------------------------------------------- 原文:http://goo.gl/aZULzO GDC報告:http://www.gdconf.com/news/survey_oculus_rift_proves_the_.html 看來還是Oculus Rift比較有前途~!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.54.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1454255673.A.D69.html

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應該是因為cardboard和gearVR除外,目前只有rift上市吧
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[問題] 哪一款VR裝置可以讓我當桐人?
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Oculus DK1和DK2 都發多久了 XDD
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以遊戲製作界來說,比率數字都是浮雲,有沒有大作才重要
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戴著VR可以不休息持續玩多久?
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我們在人生ONLINE被人玩的還不夠嗎...
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據說一個小時眼睛就很酸了
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有沒有一般的大作不重要,有沒有喜聞樂見的大作才..(消音
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這樣要玩大作有點困難..
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當不成桐人 可能先瞎了
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所以我覺得最適合的是VR-AV...
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如果VR能有真實觸感就完美了
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那你可能要穿太空衣...
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PS VR光現在的已知開發陣容就屌打其他兩家了吧...
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反正插不了神經大概這樣就極限吧(?
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有好遊戲比較重要XD
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持續時間也很重要吧...要進入狀況我覺得3小時是必須
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賣搭配VR用的盲人手杖有沒有搞頭,讓你過馬路也能玩VR
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會得到這個結果是因為Oculus Rift開發者版本出來的早很多
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而且價位恐怕也比較低,至少是個人開發者可以負擔的
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反觀Vive先不說本體多少,開發工具應該也不便宜就是,但這對
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大廠來說不是問題
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從嘗試開發的數量統計中可以知道其實不是PSVR跟Vive不受歡迎
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Vive DK1是免費的 不過申請的廠商需要被Valve核准
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最初的Vive Pre也是優先發給有DK1的工作室 所以取得確實
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沒那麼容易
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我記得Rift DK2比現在消費者版還便宜www
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350美吧 所以很多老外看到CV1的600鎂急跳腳XD
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我大SONY VR怎麼可能會輸Oculus Rift,一定是寫反惹
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不管哪家硬體會贏 第一家做出MMORPG的遊戲商一定賺翻
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其實PSVR的陣容也沒有到屌打其他家的地步就是
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不少遊戲都是跨平台,呼聲最高的夏日課程則只是DEMO
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夏日課程到目前為止還沒有確認會變成實際可玩的正式作品
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不過BN目前有在考慮就是了
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阿一般人現在就只買得到OR阿.. 當然最多人開發
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PSVR有PSHTC有VALVE 不用擔心沒遊戲玩 擔心錢跟體質就好
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PSVR有PT就好了
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SONY基本盤就是一廠/日廠獨佔,其他共通。說真,有多少
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demo最終變成遊戲, 拭目以待
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VR遊戲已經是另一個分支了吧,會有自己的獨特市場
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時間就是金錢,朋友。
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O家比其他人先出了快兩年吧 這結果不意外呀
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但除了O家出資的幾個 一拖拉庫都跨平台 好像也還好...?
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