Re: [閒聊] 日本戰棋類手遊 誰ガ為のアルケミ已回收
※ 引述《forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)》之銘言:
SLG果然不是萬人向的遊戲類型?
板上都是負評文,來點正面能量
個人是單四星開局
: 是說過了三天馬上就冷掉啦!!!
: 這比F/GO當初還糟糕,至少型月還有死士
: 而且F/GO至少還有各種新奇當機&刷首抽&糞營運當話題
: 這款什麼都沒有啊
: 現在主要問題大概是
: 1.戰鬥太冗長,節奏以單機版SLG來說沒問題
: 但是放在手機遊戲來說太久了,你會發現走了3回合還打不到人
: 配合遊戲的高難度讓玩家沒辦法隨意進攻,更是拖長遊戲節奏
打贏過的戰鬥,可以使用AUTO,也有送戰鬥SKIP卷,可以讓你直接跳過戰鬥領獎勵
喜歡快節奏的打法,可以選擇玩移動能力/速度較高的弓手/盜賊,地圖適性力也較高
大家都喜歡五星,可是那兩隻的速度其實都偏慢
建議邊打邊確認是否有裝備能穿,基本上把素質堆高可以輕鬆輾壓
一場速度快大約2-3分鐘,
: 2.沒有免費石頭,幹玩家玩手機遊戲就是要抽抽啊
: 然後機率超糞+根本沒幾個角色好抽,也讓人沒有課金的欲望
: 又不是每個玩家都眼睛矇著就刷下去了....
可以三天免費抽一次稀有招喚抽(等同每三天送一次250石)
五星機率體感應該也不低,另外這遊戲四星進五星後的素質是幾乎一樣的(同職階的情況)
金幣抽抽到的1/2星也可以靠打素材輕鬆進化成三星
基本上完全可以選喜歡的角色練
高星角色的優勢僅有等級上限較高/職業等級上限也較高
同等級的5星/3星表現沒有差
: 3.系統超多超複雜,但是通通沒有解釋有什麼功用
: 角色左邊一排屬性是什麼功用?右邊能升級又有什麼功用?
: 通通都不懂啊,只能有就點有就點
: 而且看起來就是通通都要農....
左邊屬性遊戲內都有說明了,這邊就不解釋了
右邊的升級是,湊滿六種裝備後職業就能升級,裝備獲得的能力值是永久強化的
你可以直接看成強化角色素質,職業升到Lv4/Lv6後會有被動技能
另外一種是技能升級,總共有Lv1~Lv20,每種職業都有不同的技能,歡迎到wiki去查詢
等級對應技能,免得花冤枉錢了(後期很貴)
https://gamy.jp/tagatame
內有各職業攻擊範圍/移動能力/跳高能力
這遊戲要農的素材相當少/進化和轉職業的素材都僅要1個而已,可以很簡單湊到
低星裝備基本上可以靠金幣抽湊滿(可以抽1-4星裝),新人建議可以把金幣先投入在這邊
四星裝可以利用共鬥的代幣購買到(兩天約可以買一個/隨機)
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有其他問題歡迎發問
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