[閒聊] 對於網路遊戲中,多帳號的容忍度...?已回收

看板C_Chat作者 (萌翻天的時代來啦°▽°)時間8年前 (2016/01/29 23:57), 8年前編輯推噓19(19021)
留言40則, 24人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
多帳號的可能用途: 1.在一些競賽中,故意將其他位置全部塞進自己絕對打得贏的小號,這樣冠軍率100% 2.將小號的資源,全數集中到本尊上 3.其他有利於自己本尊帳號的行為 各位會認為這樣的機制/行為: 1.不希望看到,所玩的遊戲如果容許這樣的行為就馬上退坑 2.不希望看到,但如果有人用那我也無所謂 3.不希望看到,但如果有人開那我也只好跟著開避免落後 4.我就是多帳號的箇中高手,開、都開 5.不開,我1秒鐘幾十萬上下的比爾蓋茲耶,我用課金來彌補不多開所導致的劣勢 -- / ╱ \ _∥︳ ︿▋▏║ ▍ ▍ | || /▏/▎▍ \▼ ﹨ ▼ / ◣/ \ ║ ∕ \|◥ ノ∕ ▎ ▏ Mogri \ ′﹋‵ ′﹉/ / -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1454083046.A.D54.html

01/29 23:58, , 1F
雖然有些人&官方會不爽,但這樣搞已經是公開的秘密了吧
01/29 23:58, 1F

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偏向2耶 只要別干擾到我玩或破壞平衡就好
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01/30 00:00, , 3F
工作室:
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01/30 00:01, , 4F
看影響程度跟是否手動 人的精力有極限 非手動分身另一個
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如果是月費制的話 基本上台灣營運商的態度是越多越好
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從RO就有很多倉庫人 商人帳號的各種用途了~~
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問題了 都用掛了就不是分身多寡的問題...
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但現在免費iap制就難說
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偏2吧 但還是要看用途 有失公平性就反感(像比賽這種)
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只要不是像RO那種10幾個機器人到處亂飛就好了~~
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各個遊戲開多帳號都有不同的利益,也許必須更精準問題
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大概就類似交易過卡吧... 小號跑任務拿免費商城金去抽卡,抽到之後過給本尊,讓本尊不費吹灰之力就能取得好卡 應該也不算不費力,還是要花時間跑小號小號才有錢去抽

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手動就沒差 算是個人技術+時間吧 像遊戲人生空白那樣?
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大部分都不允許這種交易吧?
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某遊戲不知道策畫是不是腦袋突然開了個洞,鎖了好幾年的交易突然的開放8天可交易, 雖然每天每帳號只限定1次交易次數,但那8天還是造成了腥風血雨... 部分玩家開心的用這珍貴的8次交易互通有無, 部分剛好有養小號的玩家狂用小號抽卡好過給自己, 部分玩家不滿意官方突然來這招就直接閃了

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官方絕對是禁止的,日本抓比較嚴 抓到通常會Ban或封掉
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我還以為手游上的卡牌遊戲都沒交易系統...
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有玩過信喵就知道工作室多強大:p
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至於台/中/韓, 歐/美嘛...恩 天氣很好 大家沒事
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讓我想到以前WOW的22沒送龍 所以沒啥人在玩 我跟朋友
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兩個人創一堆隊伍 從5到14名都我們的學妹XX圖騰系列
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真的要衝分數的時候 也會開小號上去看一下今天有啥隊
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※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 01/30/2016 00:18:30

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不碰排名 不玩經濟 其他我不管你
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刷招待算嗎
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看會不會破壞平衡吧
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魔力五開練功解任務 生產線全包...
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UL開了一堆倉庫XDD
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WOT來說 1.辦不到 只會被有實力的隊伍爽爽碾
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2.辦不到 不能交易 而且小號會缺銀缺到死
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3.想不到 某幾個曾有作弊經驗的clan是有 但不是小號
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UL真的需要倉庫XDD
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01/30 01:29, , 30F
大逃殺堆鮪魚的賤人…… too much
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只CARE人生ONLINE
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01/30 02:22, , 32F
沒朋友共鬥只能開分身行不行
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2 多帳號就要多花時間照顧,別人有那個時間就隨他去吧
01/30 08:40, 33F

01/30 12:15, , 34F
以前玩楓之谷,分身帳號都是倉庫
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很多遊戲版版主帳號都很多耶,你這樣講會被嗆
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01/30 17:14, , 36F
申請免費的遊戲 玩家一定會朝多帳號發展 也就是說這類遊
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戲一開始設計就要把每個玩家都跑多帳號的可能性設計進去
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甚至遊戲的機制就要鼓勵玩家多使用多帳號進行遊戲
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如果完全忽略或故意忽視 有可能造成遊戲環境的破壞
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信ON多開 只為了出團……
01/31 09:59, 40F
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